FileStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda

Definicja

Rozpoczyna operację zapisu asynchronicznego. Rozważ użycie WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) zamiast tego.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ userCallback, System::Object ^ stateObject);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback userCallback, object stateObject);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, userCallback As AsyncCallback, stateObject As Object) As IAsyncResult

Parametry

arraybuffer
Byte[]

Bufor zawierający dane do zapisu w bieżącym strumieniu.

offset
Int32

Przesunięcie bajtów na podstawie zera, w array którym rozpocznie się kopiowanie bajtów do bieżącego strumienia.

numBytescount
Int32

Maksymalna liczba bajtów do zapisu.

callbackuserCallback
AsyncCallback

Metoda, która ma zostać wywołana po zakończeniu operacji zapisu asynchronicznego.

statestateObject
Object

Obiekt udostępniony przez użytkownika, który rozróżnia to konkretne asynchroniczne żądanie zapisu z innych żądań.

Zwraca

Obiekt, który odwołuje się do asynchronicznego zapisu.

Wyjątki

array długość minus offset jest mniejsza niż numBytes.

array to null.

offset lub numBytes jest ujemny.

Strumień nie obsługuje zapisywania.

Strumień jest zamknięty.

Wystąpił błąd we/wy.

Dotyczy