FileStream.ReadByte Metoda

Definicja

Odczytuje bajt z pliku i przesuwa pozycję Odczytaj o jeden bajt.Reads a byte from the file and advances the read position one byte.

public:
 override int ReadByte();
public override int ReadByte ();
override this.ReadByte : unit -> int
Public Overrides Function ReadByte () As Integer

Zwraca

Int32

Bajt, Rzutowanie na Int32 lub-1, jeśli osiągnięto koniec strumienia.The byte, cast to an Int32, or -1 if the end of the stream has been reached.

Wyjątki

Bieżący strumień nie obsługuje odczytywania.The current stream does not support reading.

Bieżący strumień jest zamknięty.The current stream is closed.

Przykłady

Poniższy przykład kodu pokazuje, jak zapisywać dane do pliku, bajty przez bajty, a następnie sprawdzać poprawność zapisu danych.The following code example shows how to write data to a file, byte by byte, and then verify that the data was written correctly.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   String^ fileName =  "Test@##@.dat";
   
   // Create random data to write to the file.
   array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(100000);
   (gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
   FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( fileName,FileMode::Create );
   try
   {
      
      // Write the data to the file, byte by byte.
      for ( int i = 0; i < dataArray->Length; i++ )
      {
         fileStream->WriteByte( dataArray[ i ] );

      }
      
      // Set the stream position to the beginning of the file.
      fileStream->Seek( 0, SeekOrigin::Begin );
      
      // Read and verify the data.
      for ( int i = 0; i < fileStream->Length; i++ )
      {
         if ( dataArray[ i ] != fileStream->ReadByte() )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing data." );
            return  -1;
         }

      }
      Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
      "and verified.", fileStream->Name );
   }
   finally
   {
      fileStream->Close();
   }

}

using System;
using System.IO;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        const string fileName = "Test#@@#.dat";

        // Create random data to write to the file.
        byte[] dataArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(dataArray);

        using(FileStream
            fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
        {
            // Write the data to the file, byte by byte.
            for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
            {
                fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
            }

            // Set the stream position to the beginning of the file.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            // Read and verify the data.
            for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
            {
                if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data.");
                    return;
                }
            }
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
                "and verified.", fileStream.Name);
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Class FStream

    Shared Sub Main()

        Const fileName As String = "Test#@@#.dat"

        ' Create random data to write to the file.
        Dim dataArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Dim fileStream As FileStream = _
            new FileStream(fileName, FileMode.Create)
        Try

            ' Write the data to the file, byte by byte.
            For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
                fileStream.WriteByte(dataArray(i))
            Next i

            ' Set the stream position to the beginning of the stream.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)

            ' Read and verify the data.
            For i As Integer = 0 To _
                CType(fileStream.Length, Integer) - 1

                If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
                    Console.WriteLine("Error writing data.")
                    Return
                End If
            Next i
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
                "and verified.", fileStream.Name)
        Finally
            fileStream.Close()
        End Try
    
    End Sub
End Class

Uwagi

Ta metoda przesłania ReadByte .This method overrides ReadByte.

Uwaga

Użyj CanRead właściwości, aby określić, czy bieżące wystąpienie obsługuje odczytywanie.Use the CanRead property to determine whether the current instance supports reading. Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz CanRead.For additional information, see CanRead.

Uwagi dotyczące dziedziczenia

Domyślna implementacja w programie Stream tworzy nową tablicę jednobajtową, a następnie wywołuje metodę Read(Byte[], Int32, Int32) .The default implementation on Stream creates a new single-byte array and then calls Read(Byte[], Int32, Int32). Chociaż jest to prawidłowe rozwiązanie, jest niewydajne.While this is formally correct, it is inefficient. Każdy strumień z wewnętrznym buforem powinien przesłonić tę metodę i zapewnić znacznie bardziej wydajną wersję, która odczytuje bufor bezpośrednio, unikając dodatkowej alokacji tablicy dla każdego wywołania.Any stream with an internal buffer should override this method and provide a much more efficient version that reads the buffer directly, avoiding the extra array allocation on every call.

Aby uzyskać listę typowych operacji związanych z plikami i katalogami, zobacz typowe zadania we/wy.For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

Dotyczy