MemoryStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda

Definicja

Rozpoczyna asynchroniczną operację odczytu. (Rozważ użycie ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) zamiast tego).

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametry

buffer
Byte[]

Bufor do odczytu danych.

offset
Int32

Przesunięcie bajtu, w buffer którym rozpoczyna się zapisywanie danych odczytanych ze strumienia pamięci.

count
Int32

Maksymalna liczba bajtów do odczytania.

callback
AsyncCallback

Opcjonalne wywołanie asynchroniczne, które ma być wywoływane po zakończeniu odczytu.

state
Object

Obiekt dostarczony przez użytkownika, który rozróżnia to konkretne asynchroniczne żądanie odczytu z innych żądań.

Zwraca

IAsyncResult

Element IAsyncResult reprezentujący odczyt asynchroniczny, który nadal może być oczekujący.

Wyjątki

Podjęto próbę asynchronicznego odczytu poza końcem strumienia pamięci lub wystąpił błąd dysku.

Co najmniej jeden argument jest nieprawidłowy.

Metody zostały wywołane po zamknięciu strumienia pamięci.

Bieżąca implementacja strumienia pamięci nie obsługuje operacji odczytu.

Uwagi

Zapoznaj się z BeginRead uwagami, aby uzyskać dodatkowe informacje o użyciu dla tej metody.

Dotyczy