SoundPlayer.LoadCompleted Zdarzenie

Definicja

Występuje, gdy plik wav został pomyślnie załadowany lub nie powiodło się.

public:
 event System::ComponentModel::AsyncCompletedEventHandler ^ LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler? LoadCompleted;
member this.LoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler 
Public Custom Event LoadCompleted As AsyncCompletedEventHandler 

Typ zdarzenia

Przykłady

Poniższy przykład kodu przedstawia użycie OnLoadCompleted programu obsługi zdarzeń w celu otrzymania powiadomienia wskazującego, że zawartość pliku wav została załadowana. Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu podanego SoundPlayer dla klasy.

// Handler for the LoadCompleted event.
void player_LoadCompleted( Object^ /*sender*/, AsyncCompletedEventArgs^ /*e*/ )
{
   String^ message = String::Format( "LoadCompleted: {0}", this->filepathTextbox->Text );
   ReportStatus( message );
   EnablePlaybackControls( true );
}
// Handler for the LoadCompleted event.
private void player_LoadCompleted(object sender, 
    AsyncCompletedEventArgs e)
{   
    string message = String.Format("LoadCompleted: {0}", 
        this.filepathTextbox.Text);
    ReportStatus(message);
    EnablePlaybackControls(true);
}
' Handler for the LoadCompleted event.
Private Sub player_LoadCompleted(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As AsyncCompletedEventArgs)

    Dim message As String = [String].Format("LoadCompleted: {0}", _
        Me.filepathTextbox.Text)
    ReportStatus(message)
    EnablePlaybackControls(True)

End Sub

Uwagi

To zdarzenie jest wywoływane po zakończeniu ładowania pliku wav. Argumenty zdarzenia wskazują, czy obciążenie dźwięku zostało ukończone pomyślnie, czy nie powiodło się.

Aby uzyskać więcej informacji na temat obsługi zdarzeń, zobacz Obsługa i podnoszenie zdarzeń.

Dotyczy

Zobacz też