ProtocolType Wyliczenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa protokoły obsługiwane przez klasę Socket .
public enum class ProtocolType
public enum ProtocolType
type ProtocolType =
Public Enum ProtocolType
- Dziedziczenie
Pola
Ggp | 3 | Protokół bramy do bramy. |
Icmp | 1 | Protokół komunikatów kontroli internetowej. |
IcmpV6 | 58 | Protokół komunikatów kontroli internetowej dla protokołu IPv6. |
Idp | 22 | Protokół Internet Datagram. |
Igmp | 2 | Protokół zarządzania grupami internetowymi. |
IP | 0 | Protokół internetowy. |
IPSecAuthenticationHeader | 51 | Nagłówek uwierzytelniania IPv6. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz RFC 2292 sekcja 2.2.1, dostępna pod adresem https://www.ietf.org. |
IPSecEncapsulatingSecurityPayload | 50 | IPv6 Hermetyzowanie nagłówka Ładunku zabezpieczeń. |
IPv4 | 4 | Protokół internetowy w wersji 4. |
IPv6 | 41 | Protokół internetowy w wersji 6 (IPv6). |
IPv6DestinationOptions | 60 | Nagłówek Opcje docelowe protokołu IPv6. |
IPv6FragmentHeader | 44 | Nagłówek fragmentu protokołu IPv6. |
IPv6HopByHopOptions | 0 | Nagłówek Opcji przeskoku IPv6 według przeskoku. |
IPv6NoNextHeader | 59 | IPv6 — Brak następnego nagłówka. |
IPv6RoutingHeader | 43 | Nagłówek routingu IPv6. |
Ipx | 1000 | Protokół Exchange pakietów internetowych. |
ND | 77 | Net Disk Protocol (nieoficjalny). |
Pup | 12 | PROTOKÓŁ UNIVERSAL Packet Protocol FIRMY PARC. |
Raw | 255 | Nieprzetworzone protokół pakietów IP. |
Spx | 1256 | Sekwencjonowany protokół Exchange pakietów. |
SpxII | 1257 | Sekwencjonowany protokół pakietu Exchange w wersji 2. |
Tcp | 6 | Protokół kontroli transmisji. |
Udp | 17 | Protokół Datagram użytkownika. |
Unknown | -1 | Nieznany protokół. |
Unspecified | 0 | Nieokreślony protokół. |
Uwagi
Klasa Socket używa wyliczeniaProtocolType, aby poinformować interfejs API Windows Sockets żądanego protokołu. Oprogramowanie sterowników niskiego poziomu dla żądanego protokołu musi być obecne na komputerze, aby Socket można było go pomyślnie utworzyć.