UnixDomainSocketEndPoint Klasa

Definicja

Reprezentuje punkt końcowy gniazda domeny systemu Unix jako ścieżkę.

public ref class UnixDomainSocketEndPoint sealed : System::Net::EndPoint
public sealed class UnixDomainSocketEndPoint : System.Net.EndPoint
type UnixDomainSocketEndPoint = class
    inherit EndPoint
Public NotInheritable Class UnixDomainSocketEndPoint
Inherits EndPoint
Dziedziczenie
UnixDomainSocketEndPoint

Konstruktory

UnixDomainSocketEndPoint(String)

Inicjuje nowe wystąpienie obiektu UnixDomainSocketEndPoint za pomocą ścieżki pliku w celu nawiązania połączenia z gniazdem domeny systemu UNIX.

Właściwości

AddressFamily
AddressFamily

Pobiera rodzinę adresów, do której należy punkt końcowy.

(Odziedziczone po EndPoint)

Metody

Create(SocketAddress)
Create(SocketAddress)

EndPoint Tworzy wystąpienie na podstawie SocketAddress wystąpienia.

(Odziedziczone po EndPoint)
Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
Serialize()
Serialize()

Serializuje informacje o punkcie końcowym w wystąpieniu SocketAddress .

(Odziedziczone po EndPoint)
ToString()
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy