Matrix4x4.CreateRotationX Metoda

Definicja

Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi X.

Przeciążenia

CreateRotationX(Single)

Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi X.

CreateRotationX(Single, Vector3)

Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi X z punktu środkowego.

CreateRotationX(Single)

Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi X.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationX(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationX (float radians);
static member CreateRotationX : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationX (radians As Single) As Matrix4x4

Parametry

radians
Single

Ilość, w radianach, za pomocą której można obracać się wokół osi X.

Zwraca

Matrix4x4

Macierz rotacji.

Dotyczy

CreateRotationX(Single, Vector3)

Tworzy macierz do obracania punktów wokół osi X z punktu środkowego.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationX(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationX (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationX : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationX (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parametry

radians
Single

Ilość, w radianach, za pomocą której można obracać się wokół osi X.

centerPoint
Vector3

Punkt środkowy.

Zwraca

Matrix4x4

Macierz rotacji.

Dotyczy