Matrix4x4.Equals Metoda

Definicja

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i określone wystąpienie, czy określony Matrix4x4 obiekt są równe.

Przeciążenia

Equals(Matrix4x4)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i kolejna macierz 4x4 są równe.

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i określony obiekt są równe.

Equals(Matrix4x4)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i kolejna macierz 4x4 są równe.

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Matrix4x4 other);
public bool Equals (System.Numerics.Matrix4x4 other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Matrix4x4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Matrix4x4 -> bool
Public Function Equals (other As Matrix4x4) As Boolean

Parametry

other
Matrix4x4

Druga macierz.

Zwraca

Boolean

true jeśli dwie macierze są równe; w przeciwnym razie , false.

Implementuje

Dotyczy

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i określony obiekt są równe.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt do porównania z bieżącym wystąpieniem.

Zwraca

Boolean

true jeśli bieżące wystąpienie i obj są równe; w przeciwnym razie false. Jeśli obj wartość to null, metoda zwraca falsewartość .

Uwagi

Bieżące wystąpienie i obj są równe, jeśli obj jest obiektem Matrix4x4 , a odpowiednie elementy każdej macierzy są równe.

Dotyczy