Vector3 Konstruktory

Definicja

Tworzy nowe wystąpienie Vector3 struktury.

Przeciążenia

Vector3(ReadOnlySpan<Single>)

Tworzy wektor z danego ReadOnlySpan<T>obiektu . Zakres musi zawierać co najmniej 3 elementy.

Vector3(Single)

Tworzy nowy Vector3 obiekt, którego trzy elementy mają taką samą wartość.

Vector3(Vector2, Single)

Tworzy nowy Vector3 obiekt na podstawie określonego Vector2 obiektu i określonej wartości.

Vector3(Single, Single, Single)

Tworzy wektor, którego elementy mają określone wartości.

Vector3(ReadOnlySpan<Single>)

Źródło:
Vector3.cs
Źródło:
Vector3.cs
Źródło:
Vector3.cs

Tworzy wektor z danego ReadOnlySpan<T>obiektu . Zakres musi zawierać co najmniej 3 elementy.

public:
 Vector3(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector3 (ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector3 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))

Parametry

values
ReadOnlySpan<Single>

Zakres elementów do przypisania do wektora.

Dotyczy

Vector3(Single)

Źródło:
Vector3.cs
Źródło:
Vector3.cs
Źródło:
Vector3.cs

Tworzy nowy Vector3 obiekt, którego trzy elementy mają taką samą wartość.

public:
 Vector3(float value);
public Vector3 (float value);
new System.Numerics.Vector3 : single -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (value As Single)

Parametry

value
Single

Wartość do przypisania do wszystkich trzech elementów.

Dotyczy

Vector3(Vector2, Single)

Źródło:
Vector3.cs
Źródło:
Vector3.cs
Źródło:
Vector3.cs

Tworzy nowy Vector3 obiekt na podstawie określonego Vector2 obiektu i określonej wartości.

public:
 Vector3(System::Numerics::Vector2 value, float z);
public Vector3 (System.Numerics.Vector2 value, float z);
new System.Numerics.Vector3 : System.Numerics.Vector2 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (value As Vector2, z As Single)

Parametry

value
Vector2

Wektor z dwoma elementami.

z
Single

Dodatkowa wartość do przypisania do Z pola.

Dotyczy

Vector3(Single, Single, Single)

Źródło:
Vector3.cs
Źródło:
Vector3.cs
Źródło:
Vector3.cs

Tworzy wektor, którego elementy mają określone wartości.

public:
 Vector3(float x, float y, float z);
public Vector3 (float x, float y, float z);
new System.Numerics.Vector3 : single * single * single -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single)

Parametry

x
Single

Wartość, która ma zostać przypisana X do pola.

y
Single

Wartość, która ma zostać przypisana Y do pola.

z
Single

Wartość, która ma zostać przypisana Z do pola.

Dotyczy