IsSignUnspecifiedByte Klasa

Definicja

Wskazuje, że modyfikator nie jest podpisany ani niepodpisany.Indicates that a modifier is neither signed nor unsigned. Klasa ta nie może być dziedziczona.This class cannot be inherited.

public ref class IsSignUnspecifiedByte abstract sealed
public static class IsSignUnspecifiedByte
type IsSignUnspecifiedByte = class
Public Class IsSignUnspecifiedByte
Dziedziczenie
IsSignUnspecifiedByte

Przykłady

Poniższy przykład kodu tworzy zestaw przy użyciu klas w przestrzeni nazw System.Reflection.Emit i emituje modyfikator IsSignUnspecifiedByte do tego zestawu.The following code example creates an assembly using classes in the System.Reflection.Emit namespace and emits the IsSignUnspecifiedByte modifier into that assembly.



#using <mscorlib.dll>

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;
using namespace System::Runtime::CompilerServices;
using namespace System::Threading;


ref class CodeEmitter
{
private:
    AssemblyBuilder^ asmBuilder;
    String^ asmName;
    ModuleBuilder^ modBuilder;


    void prepareAssembly(String^ name){
        
        // Check the input.
        if(!name){
        
            throw gcnew ArgumentNullException("AssemblyName");
        }

        asmName = name;

        // Create an AssemblyName object and set the name.
        AssemblyName^ asmName = gcnew AssemblyName();

        asmName->Name = name;

        // Use the AppDomain class to create an AssemblyBuilder instance.

        AppDomain^ currentDomain = Thread::GetDomain();

        asmBuilder = currentDomain->DefineDynamicAssembly(asmName,AssemblyBuilderAccess::RunAndSave);

        // Create a dynamic module.
        modBuilder = asmBuilder->DefineDynamicModule(name);
    }


public:

    // Constructor.
    CodeEmitter(String ^ AssemblyName){

        prepareAssembly(AssemblyName);
    }

    // Create a new type.
    TypeBuilder^ CreateType(String^ name){
       
        // Check the input.
        if(!name){
        
            throw gcnew ArgumentNullException("AssemblyName");
        }

        return modBuilder->DefineType( name );
    }

    // Write the assembly.
    void WriteAssembly(MethodBuilder^ entryPoint){
    
        // Check the input.
        if(!entryPoint){
        
            throw gcnew ArgumentNullException("entryPoint");
        }

        asmBuilder->SetEntryPoint( entryPoint );
        asmBuilder->Save( asmName );
    }

};

void main()
{

    // Create a CodeEmitter to handle assembly creation.
    CodeEmitter ^ e = gcnew CodeEmitter("program.exe");

    // Create a new type.
    TypeBuilder^ mainClass = e->CreateType("MainClass");
    
    // Create a new method.
    MethodBuilder^ mBuilder = mainClass->DefineMethod("mainMethod", MethodAttributes::Static);

    // Create an ILGenerator and emit IL for 
    // a simple "Hello World." program.
    ILGenerator^ ilGen = mBuilder->GetILGenerator();

    ilGen->Emit(OpCodes::Ldstr, "Hello World");

    array<Type^>^mType = {String::typeid};

    MethodInfo^ writeMI = Console::typeid->GetMethod( "WriteLine", mType );

    ilGen->EmitCall(OpCodes::Call, writeMI, nullptr );

    ilGen->Emit( OpCodes::Ret );

    /////////////////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////////////////
    // Apply a required custom modifier
    // to a field.
    /////////////////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////////////////

    array<Type^>^fType = {IsSignUnspecifiedByte::typeid};

    mainClass->DefineField("modifiedInteger", Type::GetType("System.Byte"), fType, nullptr, FieldAttributes::Private);

    // Create the type.
    mainClass->CreateType();

    // Write the assembly using a reference to 
    // the entry point.
    e->WriteAssembly(mBuilder);

    Console::WriteLine(L"Assembly created.");
}

Uwagi

Niektóre języki programowania, takie jak C++, rozpoznawają trzy różne wartości char: signed char, unsigned chari char.Some programming languages, such as C++, recognize three distinct char values: signed char, unsigned char, and char. Aby odróżnić niemodyfikowany typ char od innych, kompilator firmy C++ Microsoft dodaje modyfikator IsSignUnspecifiedByte do każdego char typu emitowanego do zestawu.To distinguish the unmodified char type from the others, the Microsoft C++ compiler adds the IsSignUnspecifiedByte modifier to each char type emitted to an assembly.

Kompilatory emitują Modyfikatory niestandardowe w metadanych, aby zmienić sposób, w jaki kompilator just-in-Time (JIT) obsługuje wartości, gdy zachowanie domyślne jest nieodpowiednie.Compilers emit custom modifiers within metadata to change the way that the just-in-time (JIT) compiler handles values when the default behavior is not appropriate. Gdy kompilator JIT napotyka modyfikator niestandardowy, obsługuje wartość w sposób określany przez modyfikator.When the JIT compiler encounters a custom modifier, it handles the value in the way that the modifier specifies. Kompilatory mogą stosować Modyfikatory niestandardowe do metod, parametrów i zwracanych wartości.Compilers can apply custom modifiers to methods, parameters, and return values. Kompilator JIT musi odpowiadać na wymagane modyfikatory, ale może ignorować opcjonalne modyfikatory.The JIT compiler must respond to required modifiers but can ignore optional modifiers.

Modyfikatory niestandardowe można emitować do metadanych przy użyciu jednej z następujących technik:You can emit custom modifiers into metadata using one of the following techniques:

Dotyczy