DllImportAttribute Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wskazuje, że metoda przypisana jest uwidoczniona przez niezarządzaną bibliotekę łącza dynamicznego (DLL) jako statyczny punkt wejścia.
public ref class DllImportAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
public sealed class DllImportAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DllImportAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
type DllImportAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DllImportAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DllImportAttribute
Inherits Attribute
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Przykłady
Poniższy przykład kodu pokazuje, jak za pomocą atrybutu DllImportAttribute zaimportować funkcję Win32 MessageBox . Przykład kodu wywołuje następnie zaimportowaną metodę.
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Example
{
// Use DllImport to import the Win32 MessageBox function.
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, String text, String caption, uint type);
static void Main()
{
// Call the MessageBox function using platform invoke.
MessageBox(new IntPtr(0), "Hello World!", "Hello Dialog", 0);
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Module Example
' Use DllImport to import the Win32 MessageBox function.
<DllImport("user32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode)> _
Function MessageBox(ByVal hwnd As IntPtr, ByVal t As String, ByVal caption As String, ByVal t2 As UInt32) As Integer
End Function
Sub Main()
' Call the MessageBox function using platform invoke.
MessageBox(New IntPtr(0), "Hello World!", "Hello Dialog", 0)
End Sub
End Module
Uwagi
Ten atrybut można zastosować do metod.
Atrybut DllImportAttribute zawiera informacje potrzebne do wywołania funkcji wyeksportowanej z niezarządzanej biblioteki DLL. Jako minimalne wymaganie należy podać nazwę biblioteki DLL zawierającej punkt wejścia.
Ten atrybut jest stosowany bezpośrednio do definicji metod C# i C++; jednak kompilator Visual Basic emituje ten atrybut podczas korzystania z instrukcji Declare . W przypadku złożonych definicji metod zawierających BestFitMappingpola , , CallingConventionExactSpelling, PreserveSig, SetLastErrorlub ThrowOnUnmappableChar należy zastosować ten atrybut bezpośrednio do definicji metody Visual Basic.
Uwaga JScript nie obsługuje tego atrybutu. Za pomocą klas otoki języka C# lub Visual Basic można uzyskiwać dostęp do niezarządzanych metod interfejsu API z poziomu programów JScript.
Aby uzyskać dodatkowe informacje na temat używania usługi wywoływania platformy do uzyskiwania dostępu do funkcji w niezarządzanych bibliotekach DLL, zobacz Korzystanie z niezarządzanych funkcji DLL.
Uwaga
Funkcja DllImportAttribute nie obsługuje marshalingu typów ogólnych.
Konstruktory
| DllImportAttribute(String) |
Inicjuje DllImportAttribute nowe wystąpienie klasy o nazwie biblioteki DLL zawierającej metodę do zaimportowania. |
Pola
| BestFitMapping |
Włącza lub wyłącza zachowanie mapowania najlepiej dopasowane podczas konwertowania znaków Unicode na znaki ANSI. |
| CallingConvention |
Wskazuje konwencję wywoływania punktu wejścia. |
| CharSet |
Wskazuje sposób marshalowania parametrów ciągu do metody i kontrolek nazwy mangling. |
| EntryPoint |
Wskazuje nazwę lub porządkową punktu wejścia biblioteki DLL, który ma być wywoływany. |
| ExactSpelling |
Określa, CharSet czy pole powoduje, że środowisko uruchomieniowe języka wspólnego wyszukuje niezarządzaną bibliotekę DLL pod kątem nazw punktów wejścia innych niż określona. |
| PreserveSig |
Wskazuje, czy |
| SetLastError |
Wskazuje, czy obiekt wywoływany ustawia błąd ( |
| ThrowOnUnmappableChar |
Włącza lub wyłącza zgłaszanie wyjątku dla nieaplikowanego znaku Unicode konwertowanego na znak ANSI "?". |
Właściwości
| TypeId |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attributeelementu . (Odziedziczone po Attribute) |
| Value |
Pobiera nazwę pliku DLL zawierającego punkt wejścia. |
Metody
| Equals(Object) |
Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
| GetHashCode() |
Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po Attribute) |
| GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| IsDefaultAttribute() |
W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej. (Odziedziczone po Attribute) |
| Match(Object) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania. (Odziedziczone po Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Pobiera informacje o typie dla obiektu, który może służyć do pobierania informacji o typie dla interfejsu. (Odziedziczone po Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1). (Odziedziczone po Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt. (Odziedziczone po Attribute) |