FieldOffsetAttribute Klasa

Definicja

Wskazuje fizyczną pozycję pól w niezarządzanej reprezentacji klasy lub struktury.

public ref class FieldOffsetAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
public sealed class FieldOffsetAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class FieldOffsetAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
type FieldOffsetAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FieldOffsetAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class FieldOffsetAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
FieldOffsetAttribute
Atrybuty

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak zastosować element FieldOffsetAttribute do składowych struktury lub klasy z jawnym układem.


[StructLayout(LayoutKind::Explicit)]
public ref class SYSTEM_INFO
{
public:

   [FieldOffset(0)]
   UInt64 OemId;

   [FieldOffset(8)]
   UInt64 PageSize;

   [FieldOffset(24)]
   UInt64 ActiveProcessorMask;

   [FieldOffset(32)]
   UInt64 NumberOfProcessors;

   [FieldOffset(40)]
   UInt64 ProcessorType;
};
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct SYSTEM_INFO
{
[FieldOffset(0)] public ulong OemId;
[FieldOffset(8)] public ulong PageSize;
[FieldOffset(16)] public ulong ActiveProcessorMask;
[FieldOffset(24)] public ulong NumberOfProcessors;
[FieldOffset(32)] public ulong ProcessorType;
}
<StructLayout(LayoutKind.Explicit)> _
Public Class SYSTEM_INFO
    <FieldOffset(0)> Private OemId As System.UInt64
    <FieldOffset(8)> Private PageSize As System.UInt64
    <FieldOffset(16)> Private ActiveProcessorMask As System.UInt64
    <FieldOffset(24)> Private NumberOfProcessors As System.UInt64
    <FieldOffset(32)> Private ProcessorType As System.UInt64
End Class

Aby uzyskać większy przykład, zobacz klasę System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute .

Uwagi

Ten atrybut można zastosować do pól.

Ten atrybut jest używany, gdy System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute, z LayoutKind.Explicit przekazanym do jego konstruktora, jest stosowany do klasy lub struktury w celu określenia przesunięcia każdego elementu członkowskiego innego static niż lub stały w niezarządzanej reprezentacji tej klasy lub struktury.

Konstruktory

FieldOffsetAttribute(Int32)

Inicjuje nowe wystąpienie FieldOffsetAttribute klasy z przesunięciem w strukturze na początku pola.

Właściwości

TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego elementu Attribute.

(Odziedziczone po Attribute)
Value

Pobiera przesunięcie od początku struktury do początku pola.

Metody

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po Attribute)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie obiektu, którego można użyć do pobrania informacji o typie interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy

Zobacz też