GCHandle.Alloc Metoda

Definicja

Przydziela uchwyt dla określonego obiektu.

Przeciążenia

Alloc(Object)

Normal Przydziela uchwyt dla określonego obiektu.

Alloc(Object, GCHandleType)

Przydziela uchwyt określonego typu dla określonego obiektu.

Alloc(Object)

Normal Przydziela uchwyt dla określonego obiektu.

public:
 static System::Runtime::InteropServices::GCHandle Alloc(System::Object ^ value);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object value);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object? value);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object value);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member Alloc : obj -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
static member Alloc : obj -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
Public Shared Function Alloc (value As Object) As GCHandle

Parametry

value
Object

Obiekt, który używa elementu GCHandle.

Zwraca

GCHandle

Nowy GCHandle , który chroni obiekt przed odzyskiwaniem pamięci. Należy go GCHandle zwolnić, Free() gdy nie jest już potrzebny.

Atrybuty

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano klasę App , która tworzy uchwyt do obiektu zarządzanego przy użyciu GCHandle.Alloc metody, która uniemożliwia zbieranie zarządzanego obiektu. Wywołanie EnumWindows metody przekazuje delegata i obiekt zarządzany (zadeklarowany jako typy zarządzane, ale nie są wyświetlane) i rzutuje uchwyt na IntPtrobiekt . Funkcja niezarządzana przekazuje typ z powrotem do obiektu wywołującego jako parametr funkcji wywołania zwrotnego.

using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

public delegate bool CallBack(int handle, IntPtr param);

internal static class NativeMethods
{
    // passing managed object as LPARAM
    // BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);

    [DllImport("user32.dll")]
    internal static extern bool EnumWindows(CallBack cb, IntPtr param);
}

public class App
{
    public static void Main()
    {
        Run();
    }

    public static void Run()
    {
        TextWriter tw = Console.Out;
        GCHandle gch = GCHandle.Alloc(tw);

        CallBack cewp = new CallBack(CaptureEnumWindowsProc);

        // platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
        // before call ends

        NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch));
        gch.Free();
    }

    private static bool CaptureEnumWindowsProc(int handle, IntPtr param)
    {
        GCHandle gch = GCHandle.FromIntPtr(param);
        TextWriter tw = (TextWriter)gch.Target;
        tw.WriteLine(handle);
        return true;
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Threading
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.Security.Permissions

Public Delegate Function CallBack(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean


Friend Module NativeMethods

    ' passing managed object as LPARAM
    ' BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
    <DllImport("user32.dll")>
    Friend Function EnumWindows(ByVal cb As CallBack, ByVal param As IntPtr) As Boolean
    End Function
End Module


Module App

    Sub Main()

        Run()

    End Sub

    <SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode:=True)>
    Sub Run()

        Dim tw As TextWriter = Console.Out
        Dim gch As GCHandle = GCHandle.Alloc(tw)

        Dim cewp As CallBack
        cewp = AddressOf CaptureEnumWindowsProc

        ' platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
        ' before call ends
        NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch))
        gch.Free()

    End Sub


    Function CaptureEnumWindowsProc(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
        Dim gch As GCHandle = GCHandle.FromIntPtr(param)
        Dim tw As TextWriter = CType(gch.Target, TextWriter)
        tw.WriteLine(handle)
        Return True

    End Function
End Module

Uwagi

Normal uchwyty są nieprzezroczyste, co oznacza, że nie można rozpoznać adresu obiektu, który zawiera za pośrednictwem uchwytu.

Zobacz też

Dotyczy

Alloc(Object, GCHandleType)

Przydziela uchwyt określonego typu dla określonego obiektu.

public:
 static System::Runtime::InteropServices::GCHandle Alloc(System::Object ^ value, System::Runtime::InteropServices::GCHandleType type);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object value, System.Runtime.InteropServices.GCHandleType type);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object? value, System.Runtime.InteropServices.GCHandleType type);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object value, System.Runtime.InteropServices.GCHandleType type);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member Alloc : obj * System.Runtime.InteropServices.GCHandleType -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
static member Alloc : obj * System.Runtime.InteropServices.GCHandleType -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
Public Shared Function Alloc (value As Object, type As GCHandleType) As GCHandle

Parametry

value
Object

Obiekt, który używa elementu GCHandle.

type
GCHandleType

Jedna z GCHandleType wartości wskazująca typ do utworzenia GCHandle .

Zwraca

GCHandle

Nowy GCHandle określony typ. Należy go GCHandle zwolnić, Free() gdy nie jest już potrzebny.

Atrybuty

Wyjątki

Nie można przypiąć wystąpienia z nieprzyzwoitymi elementami członkowskimi (niezwiązanymi).

Zobacz też

Dotyczy