GCHandle.Equals Metoda

Definicja

Przeciążenia

Equals(Object)

Określa, czy określony GCHandle obiekt jest równy bieżącemu GCHandle obiektowi.

Equals(GCHandle)

Wskazuje, czy bieżące wystąpienie jest równe innemu wystąpieniu tego samego typu.

Equals(Object)

Określa, czy określony GCHandle obiekt jest równy bieżącemu GCHandle obiektowi.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
public override bool Equals (object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parametry

o
Object

GCHandle Obiekt do porównania z bieżącym GCHandle obiektem.

Zwraca

Boolean

true jeśli określony GCHandle obiekt jest równy bieżącemu GCHandle obiektowi; w przeciwnym razie false.

Uwagi

Dwa GCHandle obiekty są równe, jeśli wskazują ten sam uchwyt pamięci.

Dotyczy

Equals(GCHandle)

Wskazuje, czy bieżące wystąpienie jest równe innemu wystąpieniu tego samego typu.

public:
 virtual bool Equals(System::Runtime::InteropServices::GCHandle other);
public bool Equals (System.Runtime.InteropServices.GCHandle other);
override this.Equals : System.Runtime.InteropServices.GCHandle -> bool
Public Function Equals (other As GCHandle) As Boolean

Parametry

other
GCHandle

Wystąpienie do porównania z tym wystąpieniem.

Zwraca

Boolean

true jeśli bieżące wystąpienie jest równe innego wystąpienia; w przeciwnym razie , false.

Implementuje

Dotyczy