Vector256<T>.Equals Metoda

Definicja

Przeciążenia

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu wystąpieniu.

Equals(Vector256<T>)

Określa, czy określona Vector256<T> wartość jest równa bieżącemu wystąpieniu.

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu wystąpieniu.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt do porównania z bieżącym wystąpieniem.

Zwraca

Boolean

true jeśli obj element jest i Vector256<T> jest równy bieżącemu wystąpieniu; w przeciwnym razie falsewartość .

Wyjątki

Typ bieżącego wystąpienia (T) nie jest obsługiwany.

Dotyczy

Equals(Vector256<T>)

Określa, czy określona Vector256<T> wartość jest równa bieżącemu wystąpieniu.

public:
 virtual bool Equals(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> other);
public bool Equals (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> other);
override this.Equals : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> bool
Public Function Equals (other As Vector256(Of T)) As Boolean

Parametry

other
Vector256<T>

Element Vector256<T> do porównania z bieżącym wystąpieniem.

Zwraca

Boolean

true jeśli other jest równe bieżącemu wystąpieniu; w przeciwnym razie false.

Implementuje

Wyjątki

Typ bieżącego wystąpienia (T) nie jest obsługiwany.

Dotyczy