Vector256<T> Struktura

Definicja

Reprezentuje 256-bitowy wektor określonego typu liczbowego, który jest odpowiedni do optymalizacji algorytmów równoległych niskiego poziomu.

generic <typename T>
 where T : value classpublic value class Vector256 : IEquatable<System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T>>
generic <typename T>
public value class Vector256 : IEquatable<System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T>>
public readonly struct Vector256<T> : IEquatable<System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T>> where T : struct
public readonly struct Vector256<T> : IEquatable<System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T>>
type Vector256<'T (requires 'T : struct)> = struct
type Vector256<'T> = struct
Public Structure Vector256(Of T)
Implements IEquatable(Of Vector256(Of T))

Parametry typu

T

Typ elementów w wektorze.

Dziedziczenie
Vector256<T>
Implementuje

Właściwości

AllBitsSet

Pobiera nowy Vector256<T> ze wszystkimi bitami ustawionymi na 1.

Count

Pobiera liczbę elementów T w obiekcie Vector256<T>.

Indices

Reprezentuje 256-bitowy wektor określonego typu liczbowego, który jest odpowiedni do optymalizacji algorytmów równoległych niskiego poziomu.

IsSupported

Pobiera wartość wskazującą, czy T jest obsługiwana.

Item[Int32]

Pobiera element wskazywany przez określony indeks.

One

Pobiera nowy Vector256<T> z wszystkimi elementami zainicjowanymi do jednego.

Zero

Pobiera nowy Vector256<T> element ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do zera.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu wystąpieniu.

Equals(Vector256<T>)

Określa, czy określona Vector256<T> wartość jest równa bieżącemu wystąpieniu.

GetHashCode()

Pobiera kod skrótu dla wystąpienia.

ToString()

Konwertuje bieżące wystąpienie na równoważną reprezentację ciągu.

Operatory

Addition(Vector256<T>, Vector256<T>)

Dodaje dwa wektory, aby obliczyć ich sumę.

BitwiseAnd(Vector256<T>, Vector256<T>)

Oblicza bitowe i dwa wektory.

BitwiseOr(Vector256<T>, Vector256<T>)

Oblicza bitowe lub dwa wektory.

Division(Vector256<T>, T)

Dzieli wektor przez skalarny, aby obliczyć iloraz dla poszczególnych elementów.

Division(Vector256<T>, Vector256<T>)

Dzieli dwa wektory, aby obliczyć ich iloraz.

Equality(Vector256<T>, Vector256<T>)

Porównuje dwa wektory, aby określić, czy wszystkie elementy są równe.

ExclusiveOr(Vector256<T>, Vector256<T>)

Oblicza wyłączność lub dwa wektory.

Inequality(Vector256<T>, Vector256<T>)

Porównuje dwa wektory, aby określić, czy jakiekolwiek elementy nie są równe.

LeftShift(Vector256<T>, Int32)

Przesuwa każdy element wektora w lewo o określoną ilość.

Multiply(T, Vector256<T>)

Mnoży wektor przez skalarny, aby obliczyć swój produkt.

Multiply(Vector256<T>, T)

Mnoży wektor przez skalarny, aby obliczyć swój produkt.

Multiply(Vector256<T>, Vector256<T>)

Mnoży dwa wektory, aby obliczyć ich produkt mądry elementami.

OnesComplement(Vector256<T>)

Oblicza uzupełnienie jedynek wektora.

RightShift(Vector256<T>, Int32)

Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę.

Subtraction(Vector256<T>, Vector256<T>)

Odejmuje dwa wektory, aby obliczyć ich różnicę.

UnaryNegation(Vector256<T>)

Oblicza jednoargumentowe negację wektora.

UnaryPlus(Vector256<T>)

Zwraca dany wektor bez zmian.

UnsignedRightShift(Vector256<T>, Int32)

Przesuwa (bez znaku) każdy element wektora w prawo o określoną ilość.

Metody rozszerzania

As<T,U>(Vector256<T>)

Ponownie interpretuje Vector256<T> typ TFrom jako nowy Vector256<T> typ TTo.

AsByte<T>(Vector256<T>)

Ponownie interpretuje element Vector256<T> jako nowy Vector256 typ Byte.

AsDouble<T>(Vector256<T>)

Ponownie interpretuje element Vector256<T> jako nowy Vector256 typ Double.

AsInt16<T>(Vector256<T>)

Ponownie interpretuje element Vector256<T> jako nowy Vector256 typ Int16.

AsInt32<T>(Vector256<T>)

Ponownie interpretuje element Vector256<T> jako nowy Vector256 typ Int32.

AsInt64<T>(Vector256<T>)

Ponownie interpretuje element Vector256<T> jako nowy Vector256 typ Int64.

AsNInt<T>(Vector256<T>)

Ponownie interpretuje element Vector256<T> jako nowy Vector256<T>element .

AsNUInt<T>(Vector256<T>)

Ponownie interpretuje element Vector256<T> jako nowy Vector256<T>element .

AsSByte<T>(Vector256<T>)

Ponownie interpretuje element Vector256<T> jako nowy Vector256 typ SByte.

AsSingle<T>(Vector256<T>)

Ponownie interpretuje element Vector256<T> jako nowy Vector256 typ Single.

AsUInt16<T>(Vector256<T>)

Ponownie interpretuje element Vector256<T> jako nowy Vector256 typ UInt16.

AsUInt32<T>(Vector256<T>)

Ponownie interpretuje element Vector256<T> jako nowy Vector256 typ UInt32.

AsUInt64<T>(Vector256<T>)

Ponownie interpretuje element Vector256<T> jako nowy Vector256 typ UInt64.

AsVector<T>(Vector256<T>)

Ponownie interpretuje element Vector256<T> jako nowy Vector<T>element .

CopyTo<T>(Vector256<T>, T[])

Kopiuje Vector256<T> element do danej tablicy.

CopyTo<T>(Vector256<T>, T[], Int32)

Kopiuje Vector256<T> element do danej tablicy rozpoczynającej się od określonego indeksu.

CopyTo<T>(Vector256<T>, Span<T>)

Kopiuje element Vector256<T> do danego zakresu.

ExtractMostSignificantBits<T>(Vector256<T>)

Wyodrębnia najbardziej znaczący bit z każdego elementu w wektorze.

GetElement<T>(Vector256<T>, Int32)

Pobiera element wskazywany przez określony indeks.

GetLower<T>(Vector256<T>)

Pobiera wartość niższych 128 bitów jako nową Vector128<T>wartość .

GetUpper<T>(Vector256<T>)

Pobiera wartość górnych 128 bitów jako nową Vector128<T>wartość .

Store<T>(Vector256<T>, T*)

Przechowuje wektor w danym miejscu docelowym.

StoreAligned<T>(Vector256<T>, T*)

Przechowuje wektor w danym wyrównanym miejscu docelowym.

StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector256<T>, T*)

Przechowuje wektor w danym wyrównanym miejscu docelowym.

StoreUnsafe<T>(Vector256<T>, T)

Przechowuje wektor w danym miejscu docelowym.

StoreUnsafe<T>(Vector256<T>, T, UIntPtr)

Przechowuje wektor w danym miejscu docelowym.

ToScalar<T>(Vector256<T>)

Konwertuje dany wektor na skalarny zawierający wartość pierwszego elementu.

ToVector512<T>(Vector256<T>)

Konwertuje dany wektor na nowy Vector512<T> z dolnymi 256-bitami ustawionymi na wartość danego wektora, a górne 256-bitowe zainicjowane na zero.

ToVector512Unsafe<T>(Vector256<T>)

Konwertuje dany wektor na nowy Vector512<T> z dolnymi 256-bitami ustawionymi na wartość danego wektora i 256-bitowe górne 256 bitów pozostawione niezainicjowane.

TryCopyTo<T>(Vector256<T>, Span<T>)

Próbuje skopiować element Vector<T> do danego zakresu.

WithElement<T>(Vector256<T>, Int32, T)

Tworzy nowy Vector256<T> element z określonym indeksem ustawionym na określoną wartość, a pozostałe elementy ustawione na tę samą wartość co w danym wektorze.

WithLower<T>(Vector256<T>, Vector128<T>)

Tworzy nowy Vector256<T> z niższymi 128 bitami ustawionymi na określoną wartość, a górne 128 bitów ustawione na taką samą wartość jak w danym wektorze.

WithUpper<T>(Vector256<T>, Vector128<T>)

Tworzy nowy Vector256<T> z górnymi 128 bitami ustawionymi na określoną wartość, a dolne 128 bitów ustawione na tę samą wartość co w danym wektorze.

Dotyczy