SerializationInfo Klasa

Definicja

Przechowuje wszystkie dane, które są konieczne do serializacji lub deserializacji obiektu.Stores all the data needed to serialize or deserialize an object. Klasa ta nie może być dziedziczona.This class cannot be inherited.

public ref class SerializationInfo sealed
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class SerializationInfo
type SerializationInfo = class
Public NotInheritable Class SerializationInfo
Dziedziczenie
SerializationInfo
Atrybuty

Przykłady

Poniższy przykład kodu demonstruje SerializationInfo do serializacji niestandardowej i deserializacji różnych wartości.The following code example demonstrates the SerializationInfo for custom serialization and deserialization of various values.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary;
using namespace System::Runtime::Serialization;

ref class SingletonSerializationHelper;

// There should be only one instance of this type per AppDomain.

[Serializable]
public ref class Singleton sealed: public ISerializable
{
private:

   // This is the one instance of this type.
   static Singleton^ theOneObject = gcnew Singleton;

public:

   // Here are the instance fields.
   String^ someString;
   Int32 someNumber;

private:

   // Private constructor allowing this type to construct the singleton.
   Singleton()
   {
      
      // Do whatever is necessary to initialize the singleton.
      someString = "This is a String* field";
      someNumber = 123;
   }

public:

   // A method returning a reference to the singleton.
   static Singleton^ GetSingleton()
   {
      return theOneObject;
   }

   // A method called when serializing a Singleton.
   [System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
   (System::Security::Permissions::SecurityAction::LinkDemand, 
   Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::SerializationFormatter)]
   virtual void GetObjectData( SerializationInfo^ info, StreamingContext context )
   {
      // Instead of serializing this Object*, we will  
      // serialize a SingletonSerializationHelp instead.
      info->SetType( SingletonSerializationHelper::typeid );

      // No other values need to be added.
   }

   // NOTE: ISerializable*'s special constructor is NOT necessary 
   // because it's never called
};

[Serializable]
private ref class SingletonSerializationHelper sealed: public IObjectReference
{
public:

   // This Object* has no fields (although it could).
   // GetRealObject is called after this Object* is deserialized
   virtual Object^ GetRealObject( StreamingContext context )
   {
      // When deserialiing this Object*, return a reference to 
      // the singleton Object* instead.
      return Singleton::GetSingleton();
   }
};

[STAThread]
int main()
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( "DataFile.dat",FileMode::Create );
   try
   {
      // Construct a BinaryFormatter and use it 
      // to serialize the data to the stream.
      BinaryFormatter^ formatter = gcnew BinaryFormatter;

      // Create an array with multiple elements refering to 
      // the one Singleton Object*.
      array<Singleton^>^a1 = {Singleton::GetSingleton(),Singleton::GetSingleton()};

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a1[ 1 ]) );

      // Serialize the array elements.
      formatter->Serialize( fs, a1 );

      // Deserialize the array elements.
      fs->Position = 0;
      array<Singleton^>^a2 = (array<Singleton^>^)formatter->Deserialize( fs );

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a2[ 0 ] == a2[ 1 ]) );

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do all  array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a2[ 0 ]) );
   }
   catch ( SerializationException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Failed to serialize. Reason: {0}", e->Message );
      throw;
   }
   finally
   {
      fs->Close();
   }

   return 0;
}
using System;
using System.Text;
using System.IO;
// Add references to Soap and Binary formatters.
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap ;
using System.Runtime.Serialization;

[Serializable]
public class MyItemType : ISerializable
{
    public MyItemType()
    {
        // Empty constructor required to compile.
    }

    // The value to serialize.
    private string myProperty_value;

    public string MyProperty
    {
        get { return myProperty_value; }
        set { myProperty_value = value; }
    }
        
    // Implement this method to serialize data. The method is called 
    // on serialization.
    public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // Use the AddValue method to specify serialized values.
        info.AddValue("props", myProperty_value, typeof(string));
    }

    // The special constructor is used to deserialize values.
    public MyItemType(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // Reset the property value using the GetValue method.
        myProperty_value = (string) info.GetValue("props", typeof(string));
    }
}

// This is a console application. 
public static class Test
{
    static void Main()
    {
        // This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
        string fileName = "dataStuff.myData";

        // Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
        IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        //IFormatter formatter = new SoapFormatter();
            
        Test.SerializeItem(fileName, formatter); // Serialize an instance of the class.
        Test.DeserializeItem(fileName, formatter); // Deserialize the instance.
        Console.WriteLine("Done");
        Console.ReadLine();
    }

    public static void SerializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
    {
        // Create an instance of the type and serialize it.
        MyItemType t = new MyItemType();
        t.MyProperty = "Hello World";

        FileStream s = new FileStream(fileName , FileMode.Create);
        formatter.Serialize(s, t);            
        s.Close();
    }

    public static void DeserializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
    {
        FileStream s = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
        MyItemType t = (MyItemType)formatter.Deserialize(s);
        Console.WriteLine(t.MyProperty);            
    }       
}
Imports System.Text
Imports System.IO

' Add references to Soap and Binary formatters.
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
Imports System.Runtime.Serialization


<Serializable()> _
Public Class MyItemType
    Implements ISerializable
    ' Empty constructor required to compile.
    Public Sub New()
    End Sub

    ' The value to serialize.
    Private myProperty_value As String

    Public Property MyProperty() As String
        Get
            Return myProperty_value
        End Get
        Set(value As String)
            myProperty_value = value
        End Set
    End Property

    ' Implement this method to serialize data. The method is called 
    ' on serialization.
    Public Sub GetObjectData(info As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData
        ' Use the AddValue method to specify serialized values.
        info.AddValue("props", myProperty_value, GetType(String))

    End Sub

    ' The special constructor is used to deserialize values.
    Public Sub New(info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
        ' Reset the property value using the GetValue method.
        myProperty_value = DirectCast(info.GetValue("props", GetType(String)), String)
    End Sub
End Class

' This is a console application. 
Public Class Test


    Public Shared Sub Main()
        ' This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
        Dim fileName As String = "dataStuff.myData"

        ' Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
        Dim formatter As IFormatter = New BinaryFormatter()
        ' Dim formatter As IFormatter = New SoapFormatter()

        Test.SerializeItem(fileName, formatter)
        ' Serialize an instance of the class.
        Test.DeserializeItem(fileName, formatter)
        ' Deserialize the instance.
        Console.WriteLine("Done")
        Console.ReadLine()
    End Sub

    Public Shared Sub SerializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
        ' Create an instance of the type and serialize it.
        Dim myType As New MyItemType()
        myType.MyProperty = "Hello World"

        Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Create)
        formatter.Serialize(fs, myType)
        fs.Close()
    End Sub


    Public Shared Sub DeserializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
        Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Open)

        Dim myType As MyItemType = DirectCast(formatter.Deserialize(fs), MyItemType)
        Console.WriteLine(myType.MyProperty)
    End Sub
End Class

Uwagi

Ta klasa jest używana przez obiekty z zachowaniem serializacji niestandardowej.This class is used by objects with custom serialization behavior. Metoda GetObjectData na ISerializable lub ISerializationSurrogate wypełnia magazyn SerializationInfo nazwą, typem i wartością każdej z informacji, którą chce serializować.The GetObjectData method on either ISerializable or ISerializationSurrogate populates the SerializationInfo store with the name, type, and value of each piece of information it wants to serialize. Podczas deserializacji odpowiednia funkcja może wyodrębnić te informacje.During deserialization, the appropriate function can extract this information.

Obiekty są dodawane do magazynu SerializationInfo w czasie serializacji przy użyciu metod AddValue i wyodrębnione ze sklepu SerializationInfo podczas deserializacji przy użyciu metod GetValue.Objects are added to the SerializationInfo store at serialization time using the AddValue methods and extracted from the SerializationInfo store at deserialization using the GetValue methods.

Aby uzyskać więcej informacji na temat dostosowywania serializacji, zobacz Serializacja niestandardowa.For more information about customizing serialization, see Custom Serialization.

Konstruktory

SerializationInfo(Type, IFormatterConverter)

Tworzy nowe wystąpienie klasy SerializationInfo.Creates a new instance of the SerializationInfo class.

SerializationInfo(Type, IFormatterConverter, Boolean)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SerializationInfo klasy.Initializes a new instance of the SerializationInfo class.

Właściwości

AssemblyName

Pobiera lub ustawia nazwę zestawu typu do serializacji podczas tylko serializacji.Gets or sets the assembly name of the type to serialize during serialization only.

FullTypeName

Pobiera lub ustawia pełną nazwę Type do serializacji.Gets or sets the full name of the Type to serialize.

IsAssemblyNameSetExplicit

Pobiera, czy nazwa zestawu została jawnie ustawiona.Gets whether the assembly name has been explicitly set.

IsFullTypeNameSetExplicit

Pobiera, czy pełna nazwa typu została jawnie ustawiona.Gets whether the full type name has been explicitly set.

MemberCount

Pobiera liczbę elementów członkowskich, które zostały dodane do magazynu SerializationInfo.Gets the number of members that have been added to the SerializationInfo store.

ObjectType

Zwraca typ obiektu, który ma być serializowany.Returns the type of the object to be serialized.

Metody

AddValue(String, Boolean)

Dodaje wartość logiczną do magazynu SerializationInfo.Adds a Boolean value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Byte)

Dodaje 8-bitową liczbę całkowitą bez znaku do magazynu SerializationInfo.Adds an 8-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Char)

Dodaje wartość znaku Unicode do magazynu SerializationInfo.Adds a Unicode character value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, DateTime)

Dodaje DateTime wartość do magazynu SerializationInfo.Adds a DateTime value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Decimal)

Dodaje wartość dziesiętną do magazynu SerializationInfo.Adds a decimal value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Double)

Dodaje wartość zmiennoprzecinkową o podwójnej precyzji do magazynu SerializationInfo.Adds a double-precision floating-point value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Int16)

Dodaje 16-bitową liczbę całkowitą ze znakiem do magazynu SerializationInfo.Adds a 16-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Int32)

Dodaje 32-bitową liczbę całkowitą ze znakiem do magazynu SerializationInfo.Adds a 32-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Int64)

Dodaje 64-bitową liczbę całkowitą ze znakiem do magazynu SerializationInfo.Adds a 64-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Object)

Dodaje określony obiekt do magazynu SerializationInfo, w którym jest skojarzony z określoną nazwą.Adds the specified object into the SerializationInfo store, where it is associated with a specified name.

AddValue(String, Object, Type)

Dodaje wartość do magazynu SerializationInfo, gdzie value jest skojarzona z name i jest serializowana jako Typetype.Adds a value into the SerializationInfo store, where value is associated with name and is serialized as being of Typetype.

AddValue(String, SByte)

Dodaje 8-bitową liczbę całkowitą ze znakiem do magazynu SerializationInfo.Adds an 8-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Single)

Dodaje wartość zmiennoprzecinkową o pojedynczej precyzji do magazynu SerializationInfo.Adds a single-precision floating-point value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, UInt16)

Dodaje 16-bitową liczbę całkowitą bez znaku do magazynu SerializationInfo.Adds a 16-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, UInt32)

Dodaje 32-bitową liczbę całkowitą bez znaku do magazynu SerializationInfo.Adds a 32-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, UInt64)

Dodaje 64-bitową liczbę całkowitą bez znaku do magazynu SerializationInfo.Adds a 64-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Odziedziczone po Object)
GetBoolean(String)

Pobiera wartość logiczną ze sklepu SerializationInfo.Retrieves a Boolean value from the SerializationInfo store.

GetByte(String)

Pobiera 8-bitową liczbę całkowitą bez znaku ze sklepu SerializationInfo.Retrieves an 8-bit unsigned integer value from the SerializationInfo store.

GetChar(String)

Pobiera wartość znaku Unicode ze sklepu SerializationInfo.Retrieves a Unicode character value from the SerializationInfo store.

GetDateTime(String)

Pobiera wartość DateTime ze sklepu SerializationInfo.Retrieves a DateTime value from the SerializationInfo store.

GetDecimal(String)

Pobiera wartość dziesiętną ze sklepu SerializationInfo.Retrieves a decimal value from the SerializationInfo store.

GetDouble(String)

Pobiera wartość zmiennoprzecinkową podwójnej precyzji ze sklepu SerializationInfo.Retrieves a double-precision floating-point value from the SerializationInfo store.

GetEnumerator()

Zwraca SerializationInfoEnumerator używany do iteracji przez pary nazwa-wartość w magazynie SerializationInfo.Returns a SerializationInfoEnumerator used to iterate through the name-value pairs in the SerializationInfo store.

GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.Serves as the default hash function.

(Odziedziczone po Object)
GetInt16(String)

Pobiera 16-bitową liczbę całkowitą ze znakiem ze sklepu SerializationInfo.Retrieves a 16-bit signed integer value from the SerializationInfo store.

GetInt32(String)

Pobiera 32-bitową liczbę całkowitą ze znakiem ze sklepu SerializationInfo.Retrieves a 32-bit signed integer value from the SerializationInfo store.

GetInt64(String)

Pobiera 64-bitową liczbę całkowitą ze znakiem ze sklepu SerializationInfo.Retrieves a 64-bit signed integer value from the SerializationInfo store.

GetSByte(String)

Pobiera 8-bitową liczbę całkowitą ze znakiem ze sklepu SerializationInfo.Retrieves an 8-bit signed integer value from the SerializationInfo store.

GetSingle(String)

Pobiera wartość zmiennoprzecinkową o pojedynczej precyzji ze sklepu SerializationInfo.Retrieves a single-precision floating-point value from the SerializationInfo store.

GetString(String)

Pobiera wartość String ze sklepu SerializationInfo.Retrieves a String value from the SerializationInfo store.

GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.Gets the Type of the current instance.

(Odziedziczone po Object)
GetUInt16(String)

Pobiera 16-bitową liczbę całkowitą bez znaku ze sklepu SerializationInfo.Retrieves a 16-bit unsigned integer value from the SerializationInfo store.

GetUInt32(String)

Pobiera 32-bitową liczbę całkowitą bez znaku ze sklepu SerializationInfo.Retrieves a 32-bit unsigned integer value from the SerializationInfo store.

GetUInt64(String)

Pobiera 64-bitową liczbę całkowitą bez znaku ze sklepu SerializationInfo.Retrieves a 64-bit unsigned integer value from the SerializationInfo store.

GetValue(String, Type)

Pobiera wartość ze sklepu SerializationInfo.Retrieves a value from the SerializationInfo store.

MemberwiseClone()

Tworzy skróconą kopię bieżącego Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Odziedziczone po Object)
SetType(Type)

Ustawia Type obiektu do serializacji.Sets the Type of the object to serialize.

ToString()

Zwraca ciąg, który reprezentuje bieżący obiekt.Returns a string that represents the current object.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też