CommunicationObject Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia wspólną podstawową implementację podstawowej maszyny stanu wspólne dla wszystkich obiektów zorientowanych na komunikację w systemie, w tym kanałów, odbiorników i fabryk kanałów i odbiorników.
public ref class CommunicationObject abstract : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public ref class CommunicationObject abstract : System::ServiceModel::IAsyncCommunicationObject
public abstract class CommunicationObject : System.ServiceModel.ICommunicationObject
public abstract class CommunicationObject : System.ServiceModel.IAsyncCommunicationObject
type CommunicationObject = class
interface ICommunicationObject
type CommunicationObject = class
interface ICommunicationObject
interface IAsyncCommunicationObject
Public MustInherit Class CommunicationObject
Implements ICommunicationObject
Public MustInherit Class CommunicationObject
Implements IAsyncCommunicationObject
- Dziedziczenie
-
CommunicationObject
- Pochodne
- Implementuje
Uwagi
Klasa CommunicationObject implementuje ICommunicationObject interfejs dla wszystkich obiektów komunikacyjnych w programie Windows Communication Foundation (WCF). Implementacje metody obsługują walidację parametrów, zgłaszają zdarzenia, które powiadamiają o wystąpieniu przejścia stanu, zapewniają środki skojarzone z dodatkowym przetwarzaniem z tymi przejściami stanu i zapewniają koordynację takich zmian stanu.
Konstruktory
CommunicationObject() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy CommunicationObject. |
CommunicationObject(Object) |
Inicjuje nowe wystąpienie CommunicationObject klasy z wzajemnie wykluczaną blokadą w celu ochrony określonych przejść stanu. |
Właściwości
DefaultCloseTimeout |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej pobiera domyślny interwał czasu podany na zakończenie operacji zamknięcia. |
DefaultOpenTimeout |
Po przesłonięcia w klasie pochodnej pobiera domyślny interwał czasu podany dla operacji otwierania do ukończenia. |
IsDisposed |
Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt komunikacji został usunięty. |
State |
Pobiera wartość wskazującą bieżący stan obiektu komunikacji. |
ThisLock |
Pobiera wzajemnie wykluczaną blokadę, która chroni wystąpienie klasy podczas przejścia stanu. |
Metody
Abort() |
Powoduje natychmiastowe przejście obiektu komunikacji z bieżącego stanu do stanu zamknięcia. |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby zamknąć obiekt komunikacji. |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby zamknąć obiekt komunikacji z określonym limitem czasu. |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby otworzyć obiekt komunikacji. |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby otworzyć obiekt komunikacji w określonym przedziale czasu. |
Close() |
Powoduje przejście obiektu komunikacji z bieżącego stanu do stanu zamkniętego. |
Close(TimeSpan) |
Powoduje przejście obiektu komunikacji z bieżącego stanu do stanu zamkniętego w określonym przedziale czasu. |
EndClose(IAsyncResult) |
Kończy operację asynchroniczną, aby zamknąć obiekt komunikacji. |
EndOpen(IAsyncResult) |
Kończy operację asynchroniczną, aby otworzyć obiekt komunikacyjny. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Fault() |
Powoduje przejście obiektu komunikacji z bieżącego stanu do stanu błędu. |
GetCommunicationObjectType() |
Pobiera typ obiektu komunikacji. |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
OnAbort() |
Wstawia przetwarzanie w obiekcie komunikacji po przejściu do stanu zamknięcia ze względu na wywołanie operacji przerwania synchronicznego. |
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Wstawia przetwarzanie po przejściu obiektu komunikacji do stanu zamknięcia z powodu wywołania operacji asynchronicznej zamknięcia. |
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Wstawia przetwarzanie w obiekcie komunikacji po przejściu do stanu otwarcia z powodu wywołania asynchronicznej operacji otwierania. |
OnClose(TimeSpan) |
Wstawia przetwarzanie w obiekcie komunikacji po przejściu do stanu zamknięcia ze względu na wywołanie synchronicznej operacji zamknięcia. |
OnCloseAsync(TimeSpan) |
Udostępnia wspólną podstawową implementację podstawowej maszyny stanu wspólne dla wszystkich obiektów zorientowanych na komunikację w systemie, w tym kanałów, odbiorników i fabryk kanałów i odbiorników. |
OnClosed() |
Wywoływane podczas przejścia obiektu komunikacyjnego do stanu zamknięcia. |
OnClosing() |
Wywoływane podczas przejścia obiektu komunikacyjnego do stanu zamknięcia. |
OnEndClose(IAsyncResult) |
Kończy operację asynchroniczną na zamknięciu obiektu komunikacyjnego. |
OnEndOpen(IAsyncResult) |
Kończy operację asynchroniczną podczas otwierania obiektu komunikacyjnego. |
OnFaulted() |
Wstawia przetwarzanie w obiekcie komunikacji po przejściu do stanu błędu z powodu wywołania operacji synchronicznej błędu. |
OnOpen(TimeSpan) |
Wstawia przetwarzanie w obiekcie komunikacji po przejściu do stanu otwarcia, który musi zostać zakończony w określonym przedziale czasu. |
OnOpenAsync(TimeSpan) |
Udostępnia wspólną podstawową implementację podstawowej maszyny stanu wspólne dla wszystkich obiektów zorientowanych na komunikację w systemie, w tym kanałów, odbiorników i fabryk kanałów i odbiorników. |
OnOpened() |
Wywoływane podczas przejścia obiektu komunikacyjnego do otwartego stanu. |
OnOpening() |
Wywoływane podczas przejścia obiektu komunikacyjnego do stanu otwarcia. |
Open() |
Powoduje przejście obiektu komunikacji z utworzonego stanu do stanu otwartego. |
Open(TimeSpan) |
Powoduje przejście obiektu komunikacji z utworzonego stanu do stanu otwartego w określonym przedziale czasu. |
ThrowIfDisposed() |
Zgłasza wyjątek, jeśli obiekt komunikacji jest usuwany. |
ThrowIfDisposedOrImmutable() |
Zgłasza wyjątek, jeśli obiekt State komunikacji, dla której właściwość nie jest ustawiona Created . |
ThrowIfDisposedOrNotOpen() |
Zgłasza wyjątek, jeśli obiekt komunikacji nie znajduje się w Opened stanie. |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Zdarzenia
Closed |
Występuje, gdy obiekt komunikacji przechodzi do stanu zamkniętego. |
Closing |
Występuje, gdy obiekt komunikacji przechodzi do stanu zamknięcia. |
Faulted |
Występuje, gdy obiekt komunikacji przechodzi do stanu uszkodzonego. |
Opened |
Występuje, gdy obiekt komunikacji przechodzi do otwartego stanu. |
Opening |
Występuje, gdy obiekt komunikacji przechodzi do stanu otwierania. |
Jawne implementacje interfejsu
IAsyncCommunicationObject.CloseAsync(TimeSpan) |
Udostępnia wspólną podstawową implementację podstawowej maszyny stanu wspólne dla wszystkich obiektów zorientowanych na komunikację w systemie, w tym kanałów, odbiorników i fabryk kanałów i odbiorników. |
IAsyncCommunicationObject.OpenAsync(TimeSpan) |
Udostępnia wspólną podstawową implementację podstawowej maszyny stanu wspólne dla wszystkich obiektów zorientowanych na komunikację w systemie, w tym kanałów, odbiorników i fabryk kanałów i odbiorników. |
Metody rozszerzania
CloseHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan) |
Udostępnia wspólną podstawową implementację podstawowej maszyny stanu wspólne dla wszystkich obiektów zorientowanych na komunikację w systemie, w tym kanałów, odbiorników i fabryk kanałów i odbiorników. |
OpenHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan) |
Udostępnia wspólną podstawową implementację podstawowej maszyny stanu wspólne dla wszystkich obiektów zorientowanych na komunikację w systemie, w tym kanałów, odbiorników i fabryk kanałów i odbiorników. |
GetInternalCloseTimeout(CommunicationObject) |
Udostępnia wspólną podstawową implementację podstawowej maszyny stanu wspólne dla wszystkich obiektów zorientowanych na komunikację w systemie, w tym kanałów, odbiorników i fabryk kanałów i odbiorników. |
Dotyczy
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla