RecognizedAudio.AudioPosition Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lokalizację w strumieniu wejściowym audio dla początku rozpoznanego dźwięku.
public:
property TimeSpan AudioPosition { TimeSpan get(); };
public TimeSpan AudioPosition { get; }
member this.AudioPosition : TimeSpan
Public ReadOnly Property AudioPosition As TimeSpan
Wartość właściwości
Lokalizacja w strumieniu wejściowym audio dla początku rozpoznanego dźwięku.
Przykłady
Poniższy przykład obsługuje SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized SpeechRecognizer.SpeechRecognized zdarzenie lub i wyprowadza informacje z konsoli dotyczącej rozpoznanego dźwięku, który jest skojarzony z wynikiem rozpoznawania.
// Handle the SpeechRecognized event.
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
if (e.Result == null) return;
RecognitionResult result = e.Result;
Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",
result.Grammar.Name, result.Text);
if (e.Result.Audio != null)
{
RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;
Console.WriteLine(" start time: {0}", audio.StartTime);
Console.WriteLine(" encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);
Console.WriteLine(" position: {0}, duration: {1}",
audio.AudioPosition, audio.Duration);
}
// Add event handler code here.
}
Uwagi
Ta właściwość odwołuje się do pozycji na początku rozpoznanej frazy w utworzonym strumieniu audio urządzenia wejściowego. Z kolei RecognizerAudioPosition Właściwość SpeechRecognitionEngine SpeechRecognizer klasy i odwołuje się do położenia aparatu rozpoznawania w ramach wejścia audio. Te pozycje mogą być różne. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Korzystanie z zdarzeń rozpoznawania mowy.
StartTimeWłaściwość pobiera czas systemowy na początku operacji rozpoznawania.