SpeechRecognizer.SpeechRecognitionRejected Zdarzenie

Definicja

Występuje, gdy aparat rozpoznawania odbiera dane wejściowe, które nie pasują do żadnego załadowanego gramatyki rozpoznawania mowy.Occurs when the recognizer receives input that does not match any of the speech recognition grammars it has loaded.

public:
 event EventHandler<System::Speech::Recognition::SpeechRecognitionRejectedEventArgs ^> ^ SpeechRecognitionRejected;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechRecognitionRejectedEventArgs> SpeechRecognitionRejected;
member this.SpeechRecognitionRejected : EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechRecognitionRejectedEventArgs> 
Public Custom Event SpeechRecognitionRejected As EventHandler(Of SpeechRecognitionRejectedEventArgs) 
Public Event SpeechRecognitionRejected As EventHandler(Of SpeechRecognitionRejectedEventArgs) 

Typ zdarzenia

EventHandler<SpeechRecognitionRejectedEventArgs>

Przykłady

Poniższy przykład rozpoznaje frazy, takie jak "Wyświetlanie listy artystów w kategorii Jazz" lub "Wyświetlanie albumów gospel".The following example recognizes phrases such as "Display the list of artists in the jazz category" or "Display albums gospel". W przykładzie zastosowano procedurę obsługi dla SpeechRecognitionRejected zdarzenia, aby wyświetlić powiadomienie w konsoli, gdy dane wejściowe mowy nie mogą być dopasowane do zawartości gramatyki z wystarczającą pewnością do wygenerowania pomyślnego rozpoznania.The example uses a handler for the SpeechRecognitionRejected event to display a notification in the console when the speech input cannot be matched to the contents of the grammar with sufficient confidence to produce a successful recognition.

using System;  
using System.Speech.Recognition;  

namespace SampleRecognition  
{  
  class Program  
  {  
    static void Main(string[] args)  

    // Initialize a shared speech recognition engine.  
    {  
      using (SpeechRecognizer recognizer =  
         new SpeechRecognizer())  
      {  

        // Create a grammar.  
        //  Create lists of alternative choices.  
        Choices listTypes = new Choices(new string[] { "albums", "artists" });  
        Choices genres = new Choices(new string[] {   
          "blues", "classical", "gospel", "jazz", "rock" });  

        //  Create a GrammarBuilder object and assemble the grammar components.  
        GrammarBuilder mediaMenu = new GrammarBuilder("Display");  
        mediaMenu.Append("the list of", 0, 1);  
        mediaMenu.Append(listTypes);  
        mediaMenu.Append("in the", 0, 1);  
        mediaMenu.Append(genres);  
        mediaMenu.Append("category", 0, 1);  

        //  Build a Grammar object from the GrammarBuilder.  
        Grammar mediaMenuGrammar = new Grammar(mediaMenu);  
        mediaMenuGrammar.Name = "Media Chooser";  

        // Attach event handlers.  
        recognizer.LoadGrammarCompleted +=  
          new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);  
        recognizer.SpeechRecognized +=  
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);  
        recognizer.SpeechRecognitionRejected +=   
          new EventHandler<SpeechRecognitionRejectedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognitionRejected);  

        // Load the grammar object to the recognizer.  
        recognizer.LoadGrammarAsync(mediaMenuGrammar);  

        // Keep the console window open.  
        Console.ReadLine();  
      }  
    }  

    // Handle the SpeechRecognitionRejected event.  
    static void recognizer_SpeechRecognitionRejected(object sender, SpeechRecognitionRejectedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Speech input was rejected.");  
    }  

    // Handle the LoadGrammarCompleted event.  
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);  
    }  

    // Handle the SpeechRecognized event.  
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Speech recognized: " + e.Result.Text);  
    }  
  }  
}  

Uwagi

Współużytkowany aparat rozpoznawania wywołuje to zdarzenie, jeśli określa, że dane wejściowe nie pasują do wystarczającej pewności od załadowanej gramatyki rozpoznawania mowy.The shared recognizer raises this event if it determines that input does not match with sufficient confidence any of the loaded speech recognition grammars. ResultWłaściwość SpeechRecognitionRejectedEventArgs zawiera obiekt odrzucony RecognitionResult .The Result property of the SpeechRecognitionRejectedEventArgs contains the rejected RecognitionResult object.

Progi zaufania udostępnionego aparatu rozpoznawania, zarządzane przez SpeechRecognizer , są skojarzone z profilem użytkownika i przechowywane w rejestrze systemu Windows.Confidence thresholds for the shared recognizer, managed by SpeechRecognizer, are associated with a user profile and stored in the Windows registry. Aplikacje nie powinny zapisywać zmian w rejestrze dla właściwości udostępnionego aparatu rozpoznawania.Applications should not write changes to the registry for the properties of the shared recognizer.

Podczas tworzenia delegata dla zdarzenia należy SpeechRecognitionRejected zidentyfikować metodę, która będzie obsługiwać zdarzenie.When you create a delegate for a SpeechRecognitionRejected event, you identify the method that will handle the event. Aby skojarzyć zdarzenie z programem obsługi zdarzeń, Dodaj wystąpienie delegata do zdarzenia.To associate the event with your event handler, add an instance of the delegate to the event. Program obsługi zdarzeń jest wywoływany przy każdym wystąpieniu zdarzenia, o ile nie usunięto delegata.The event handler is called whenever the event occurs, unless you remove the delegate. Aby uzyskać więcej informacji na temat delegatów obsługi zdarzeń, zobacz Events and delegats.For more information about event-handler delegates, see Events and Delegates.

Dotyczy

Zobacz też