Rune.Equals Metoda

Definicja

Przeciążenia

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy bieżące wystąpienie i określony obiekt są równe.

Equals(Rune)

Zwraca wartość wskazującą, czy bieżące wystąpienie i określony przebieg są równe.

Equals(Object)

Źródło:
Rune.cs
Źródło:
Rune.cs
Źródło:
Rune.cs

Zwraca wartość wskazującą, czy bieżące wystąpienie i określony obiekt są równe.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt do porównania z bieżącym wystąpieniem.

Zwraca

true jeśli obj jest typu Rune i jest równy bieżącemu wystąpieniu; w przeciwnym razie false.

Dotyczy

Equals(Rune)

Źródło:
Rune.cs
Źródło:
Rune.cs
Źródło:
Rune.cs

Zwraca wartość wskazującą, czy bieżące wystąpienie i określony przebieg są równe.

public:
 virtual bool Equals(System::Text::Rune other);
public bool Equals (System.Text.Rune other);
override this.Equals : System.Text.Rune -> bool
Public Function Equals (other As Rune) As Boolean

Parametry

other
Rune

Obiekt do porównania z bieżącym wystąpieniem.

Zwraca

true jeśli bieżące wystąpienie i other są równe; w przeciwnym razie false.

Implementuje

Dotyczy