UInt16.MinValue Pole

Definicja

Reprezentuje najmniejszą możliwą wartość .UInt16 To pole jest stałe.

public: System::UInt16 MinValue = 0;
public const ushort MinValue = 0;
val mutable MinValue : uint16
Public Const MinValue As UShort  = 0

Wartość pola

Value = 0

Przykłady

W poniższym przykładzie użyto MinValue właściwości i MaxValue , aby upewnić się, że Int32 wartość znajduje się w zakresie UInt16 typu przed przekonwertowaniem jej na UInt16 wartość. Zapobiega to zgłaszaniu OverflowException operacji konwersji, jeśli wartość całkowita nie znajduje się w zakresie UInt16 typu.

int integerValue = 1216; 
ushort uIntegerValue;

if (integerValue >= ushort.MinValue & integerValue <= ushort.MaxValue)
{
   uIntegerValue = (ushort) integerValue;
   Console.WriteLine(uIntegerValue);
} 
else
{
   Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue);
}
open System

let integerValue = 1216

if integerValue >= int UInt16.MinValue && integerValue <= int UInt16.MaxValue then
    let uIntegerValue = uint16 integerValue
    printfn $"{uIntegerValue}"
else
    printfn $"Unable to convert {integerValue} to a UInt16t."
Dim integerValue As Integer = 1216
Dim uIntegerValue As UShort

If integerValue >= UShort.MinValue And integerValue <= UShort.MaxValue Then
   uIntegerValue = CUShort(integerValue) 
   Console.WriteLine(uIntegerValue)
Else
   Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue)   
End If

Uwagi

Wartość tej stałej wynosi 0.

Dotyczy

Zobacz też