Point3D.X Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia współrzędną X punktu 3D.

public:
 property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single

Wartość właściwości

Single

Wartość float , która reprezentuje współrzędną X punktu 3D.

Atrybuty

Uwagi

Każdy punkt używany w niestandardowym rysowaniu 3D — który jest osiągany przy użyciu GDI+ — musi być przekształcany ze współrzędnych X, Y i Z (3D) na współrzędne X i Y (2D) przy użyciu TransformPoints metody . Ta metoda przyjmuje tablicę obiektów Point3D jako jedyny parametr. Przez wywołanie metody wartości właściwości X i Y są zmieniane w TransformPoints celu odzwierciedlenia trójwymiarowej przestrzeni.

Te nowe współrzędne X i Y są następnie konwertowane na współrzędne bezwzględne przy użyciu GetAbsolutePoint metody . Są one następnie używane do GDI+ wywołań metod.

Względną współrzędną X można uzyskać z wartości osi, wywołując ValueToPosition metodę .

Dotyczy