StretchDirection Wyliczenie

Definicja

Opisuje, jak skalowanie ma zastosowanie do zawartości i ogranicza skalowanie do typów osi nazwanych.Describes how scaling applies to content and restricts scaling to named axis types.

public enum class StretchDirection
public enum StretchDirection
type StretchDirection = 
Public Enum StretchDirection
Dziedziczenie
StretchDirection

Pola

Both 2

Zawartość rozciąga się w celu dopasowania do elementu nadrzędnego zgodnie z Stretch trybem.The content stretches to fit the parent according to the Stretch mode.

DownOnly 1

Zawartość jest skalowana w dół tylko wtedy, gdy jest większa niż nadrzędna.The content scales downward only when it is larger than the parent. Jeśli zawartość jest mniejsza, skalowanie w górę nie jest wykonywane.If the content is smaller, no scaling upward is performed.

UpOnly 0

Zawartość jest skalowana w górę tylko wtedy, gdy jest mniejsza niż wartość nadrzędna.The content scales upward only when it is smaller than the parent. Jeśli zawartość jest większa, skalowanie w dół nie jest wykonywane.If the content is larger, no scaling downward is performed.

Przykłady

Poniższy przykład pokazuje, jak utworzyć wystąpienie Viewbox i ustawić StretchDirection zawartość przy użyciu kodu.The following example shows how to create an instance of Viewbox and set the StretchDirection of content by using code.


// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = gcnew Viewbox();
myViewbox->StretchDirection = StretchDirection::Both;
myViewbox->Stretch = Stretch::Fill;
myViewbox->MaxWidth = 400;
myViewbox->MaxHeight = 400;

// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = new Viewbox();
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both;
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill;
myViewbox.MaxWidth = 400;
myViewbox.MaxHeight = 400;

' Create a ViewBox and add it to the Canvas
Dim myViewbox As New Viewbox()
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill
myViewbox.MaxWidth = 400
myViewbox.MaxHeight = 400

Dotyczy

Zobacz też