Control.Invalidate Metoda

Definicja

Unieważnia określony region kontrolki i powoduje, że komunikat programu Paint zostanie wysłany do kontrolki.Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control.

Przeciążenia

Invalidate(Region, Boolean)

Unieważnia określony region kontrolki (dodaje go do regionu aktualizacji kontrolki, który jest obszarem, który zostanie odmalowany podczas następnej operacji malowania) i powoduje, że komunikat programu Paint zostanie wysłany do kontrolki.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. Opcjonalnie program unieważnia kontrolki podrzędne przypisane do kontrolki.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate(Rectangle, Boolean)

Unieważnia określony region kontrolki (dodaje go do regionu aktualizacji kontrolki, który jest obszarem, który zostanie odmalowany podczas następnej operacji malowania) i powoduje, że komunikat programu Paint zostanie wysłany do kontrolki.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. Opcjonalnie program unieważnia kontrolki podrzędne przypisane do kontrolki.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate(Region)

Unieważnia określony region kontrolki (dodaje go do regionu aktualizacji kontrolki, który jest obszarem, który zostanie odmalowany podczas następnej operacji malowania) i powoduje, że komunikat programu Paint zostanie wysłany do kontrolki.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

Invalidate(Rectangle)

Unieważnia określony region kontrolki (dodaje go do regionu aktualizacji kontrolki, który jest obszarem, który zostanie odmalowany podczas następnej operacji malowania) i powoduje, że komunikat programu Paint zostanie wysłany do kontrolki.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

Invalidate(Boolean)

Unieważnia określony region kontrolki i powoduje, że komunikat programu Paint zostanie wysłany do kontrolki.Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control. Opcjonalnie program unieważnia kontrolki podrzędne przypisane do kontrolki.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate()

Unieważnia całą powierzchnię kontrolki i powoduje jej Odrysowanie.Invalidates the entire surface of the control and causes the control to be redrawn.

Invalidate(Region, Boolean)

Unieważnia określony region kontrolki (dodaje go do regionu aktualizacji kontrolki, który jest obszarem, który zostanie odmalowany podczas następnej operacji malowania) i powoduje, że komunikat programu Paint zostanie wysłany do kontrolki.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. Opcjonalnie program unieważnia kontrolki podrzędne przypisane do kontrolki.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region, bool invalidateChildren);
public void Invalidate (System.Drawing.Region region, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region * bool -> unit
Public Sub Invalidate (region As Region, invalidateChildren As Boolean)

Parametry

region
Region

RegionDo unieważnienia.The Region to invalidate.

invalidateChildren
Boolean

true Aby unieważnić kontrolki podrzędne kontrolki; w przeciwnym razie false .true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

Uwagi

Wywołanie Invalidate metody nie wymusza synchronicznego malowania; aby wymusić farby synchroniczne, wywołaj Update metodę po wywołaniu Invalidate metody.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Gdy ta metoda jest wywoływana bez parametrów, cały obszar klienta zostanie dodany do regionu aktualizacji.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Zobacz też

Dotyczy

Invalidate(Rectangle, Boolean)

Unieważnia określony region kontrolki (dodaje go do regionu aktualizacji kontrolki, który jest obszarem, który zostanie odmalowany podczas następnej operacji malowania) i powoduje, że komunikat programu Paint zostanie wysłany do kontrolki.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. Opcjonalnie program unieważnia kontrolki podrzędne przypisane do kontrolki.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc, bool invalidateChildren);
public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle * bool -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle, invalidateChildren As Boolean)

Parametry

rc
Rectangle

RectangleReprezentuje region do unieważnienia.A Rectangle that represents the region to invalidate.

invalidateChildren
Boolean

true Aby unieważnić kontrolki podrzędne kontrolki; w przeciwnym razie false .true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

Uwagi

Wywołanie Invalidate metody nie wymusza synchronicznego malowania; aby wymusić farby synchroniczne, wywołaj Update metodę po wywołaniu Invalidate metody.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Gdy ta metoda jest wywoływana bez parametrów, cały obszar klienta zostanie dodany do regionu aktualizacji.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Zobacz też

Dotyczy

Invalidate(Region)

Unieważnia określony region kontrolki (dodaje go do regionu aktualizacji kontrolki, który jest obszarem, który zostanie odmalowany podczas następnej operacji malowania) i powoduje, że komunikat programu Paint zostanie wysłany do kontrolki.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region);
public void Invalidate (System.Drawing.Region region);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region -> unit
Public Sub Invalidate (region As Region)

Parametry

region
Region

RegionDo unieważnienia.The Region to invalidate.

Uwagi

Wywołanie Invalidate metody nie wymusza synchronicznego malowania; aby wymusić farby synchroniczne, wywołaj Update metodę po wywołaniu Invalidate metody.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Gdy ta metoda jest wywoływana bez parametrów, cały obszar klienta zostanie dodany do regionu aktualizacji.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Zobacz też

Dotyczy

Invalidate(Rectangle)

Unieważnia określony region kontrolki (dodaje go do regionu aktualizacji kontrolki, który jest obszarem, który zostanie odmalowany podczas następnej operacji malowania) i powoduje, że komunikat programu Paint zostanie wysłany do kontrolki.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc);
public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle)

Parametry

rc
Rectangle

RectangleReprezentuje region do unieważnienia.A Rectangle that represents the region to invalidate.

Uwagi

Wywołanie Invalidate metody nie wymusza synchronicznego malowania; aby wymusić farby synchroniczne, wywołaj Update metodę po wywołaniu Invalidate metody.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Gdy ta metoda jest wywoływana bez parametrów, cały obszar klienta zostanie dodany do regionu aktualizacji.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Zobacz też

Dotyczy

Invalidate(Boolean)

Unieważnia określony region kontrolki i powoduje, że komunikat programu Paint zostanie wysłany do kontrolki.Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control. Opcjonalnie program unieważnia kontrolki podrzędne przypisane do kontrolki.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(bool invalidateChildren);
public void Invalidate (bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : bool -> unit
Public Sub Invalidate (invalidateChildren As Boolean)

Parametry

invalidateChildren
Boolean

true Aby unieważnić kontrolki podrzędne kontrolki; w przeciwnym razie false .true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

Uwagi

Wywołanie Invalidate metody nie wymusza synchronicznego malowania; aby wymusić farby synchroniczne, wywołaj Update metodę po wywołaniu Invalidate metody.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Gdy ta metoda jest wywoływana bez parametrów, cały obszar klienta zostanie dodany do regionu aktualizacji.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Zobacz też

Dotyczy

Invalidate()

Unieważnia całą powierzchnię kontrolki i powoduje jej Odrysowanie.Invalidates the entire surface of the control and causes the control to be redrawn.

public:
 void Invalidate();
public void Invalidate ();
member this.Invalidate : unit -> unit
Public Sub Invalidate ()

Przykłady

Poniższy przykład kodu umożliwia użytkownikowi przeciąganie obrazu lub pliku obrazu do formularza i wyświetlanie go w momencie, gdy zostanie on usunięty.The following code example enables the user to drag an image or image file onto the form, and have it be displayed at the point on it is dropped. OnPaintMetoda jest zastępowana, aby odświeżyć obraz za każdym razem, gdy formularz zostanie namalowany; w przeciwnym razie obraz będzie trwał dopiero po następnym odświeżeniu.The OnPaint method is overridden to repaint the image each time the form is painted; otherwise the image would only persist until the next repainting. DragEnterMetoda obsługi zdarzeń określa typ danych, które są przeciągane do formularza i zawiera odpowiednie informacje zwrotne.The DragEnter event-handling method determines the type of data being dragged into the form and provides the appropriate feedback. DragDropMetoda obsługi zdarzeń wyświetla obraz w formularzu, jeśli Image można go utworzyć na podstawie danych.The DragDrop event-handling method displays the image on the form, if an Image can be created from the data. Ponieważ DragEventArgs.X wartości i DragEventArgs.Y są współrzędnymi ekranu, w przykładzie używa się PointToClient metody do konwertowania ich na współrzędne klienta.Because the DragEventArgs.X and DragEventArgs.Y values are screen coordinates, the example uses the PointToClient method to convert them to client coordinates.

private:
   Image^ picture;
   Point pictureLocation;

public:
   Form1()
   {
      
      // Enable drag-and-drop operations and
      // add handlers for DragEnter and DragDrop.
      this->AllowDrop = true;
      this->DragDrop += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragDrop );
      this->DragEnter += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragEnter );
   }

protected:
   virtual void OnPaint( PaintEventArgs^ e ) override
   {
      
      // If there is an image and it has a location,
      // paint it when the Form is repainted.
      Form::OnPaint( e );
      if ( this->picture != nullptr && this->pictureLocation != Point::Empty )
      {
         e->Graphics->DrawImage( this->picture, this->pictureLocation );
      }
   }

private:
   void Form1_DragDrop( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      
      // Handle FileDrop data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         // Assign the file names to a String* array, in
         // case the user has selected multiple files.
         array<String^>^files = (array<String^>^)e->Data->GetData( DataFormats::FileDrop );
         try
         {
            // Assign the first image to the picture variable.
            this->picture = Image::FromFile( files[ 0 ] );
            
            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }

      }
      
      // Handle Bitmap data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) )
      {
         try
         {
            // Create an Image and assign it to the picture variable.
            this->picture = dynamic_cast<Image^>(e->Data->GetData( DataFormats::Bitmap ));

            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }
      }
      
      // Force the form to be redrawn with the image.
      this->Invalidate();
   }

   void Form1_DragEnter( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) || e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         e->Effect = DragDropEffects::Copy;
      }
      else
      {
         e->Effect = DragDropEffects::None;
      }
   }
private Image picture;
private Point pictureLocation;

public Form1()
{
   // Enable drag-and-drop operations and 
   // add handlers for DragEnter and DragDrop.
   this.AllowDrop = true;
   this.DragDrop += new DragEventHandler(this.Form1_DragDrop);
   this.DragEnter += new DragEventHandler(this.Form1_DragEnter);
}

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
   // If there is an image and it has a location, 
   // paint it when the Form is repainted.
   base.OnPaint(e);
   if(this.picture != null && this.pictureLocation != Point.Empty)
   {
      e.Graphics.DrawImage(this.picture, this.pictureLocation);
   }
}

private void Form1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
   // Handle FileDrop data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) )
   {
      // Assign the file names to a string array, in 
      // case the user has selected multiple files.
      string[] files = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop);
      try
      {
         // Assign the first image to the picture variable.
         this.picture = Image.FromFile(files[0]);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }

   // Handle Bitmap data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) )
   {
      try
      {
         // Create an Image and assign it to the picture variable.
         this.picture = (Image)e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }
   // Force the form to be redrawn with the image.
   this.Invalidate();
}

private void Form1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
   // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) || 
      e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) ) 
   {
      e.Effect = DragDropEffects.Copy;
   }
   else
   {
      e.Effect = DragDropEffects.None;
   }
}
Private picture As Image
Private pictureLocation As Point

Public Sub New()
   ' Enable drag-and-drop operations.
   Me.AllowDrop = True
End Sub

Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
   MyBase.OnPaint(e)

   ' If there is an image and it has a location, 
   ' paint it when the Form is repainted.
   If (Me.picture IsNot Nothing) And _
     Not (Me.pictureLocation.Equals(Point.Empty)) Then
      e.Graphics.DrawImage(Me.picture, Me.pictureLocation)
   End If
End Sub

Private Sub Form1_DragDrop(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragDrop
   ' Handle FileDrop data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      ' Assign the file names to a string array, in 
      ' case the user has selected multiple files.
      Dim files As String() = CType(e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop), String())
      Try
         ' Assign the first image to the 'picture' variable.
         Me.picture = Image.FromFile(files(0))
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Handle Bitmap data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) Then
      Try
         ' Create an Image and assign it to the picture variable.
         Me.picture = CType(e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap), Image)
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Force the form to be redrawn with the image.
   Me.Invalidate()
End Sub

Private Sub Form1_DragEnter(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragEnter
   ' If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) _
      Or e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      e.Effect = DragDropEffects.Copy
   Else
      e.Effect = DragDropEffects.None
   End If
End Sub

Uwagi

Wywołanie Invalidate metody nie wymusza synchronicznego malowania; aby wymusić farby synchroniczne, wywołaj Update metodę po wywołaniu Invalidate metody.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Gdy ta metoda jest wywoływana bez parametrów, cały obszar klienta zostanie dodany do regionu aktualizacji.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Zobacz też

Dotyczy