TreeViewDrawMode Wyliczenie

Definicja

Definiuje stałe reprezentujące sposoby ściągniętego rysunku TreeView .

public enum class TreeViewDrawMode
public enum TreeViewDrawMode
type TreeViewDrawMode = 
Public Enum TreeViewDrawMode
Dziedziczenie
TreeViewDrawMode

Pola

Normal 0

Element TreeView jest rysowany przez system operacyjny.

OwnerDrawAll 2

Wszystkie elementy węzła TreeView są rysowane ręcznie, w tym ikony, pola wyboru oraz znaki minus i linie łączące węzły.

OwnerDrawText 1

Część etykiet węzłów TreeView jest rysowana ręcznie. Inne elementy węzła są rysowane przez system operacyjny, w tym ikony, pola wyboru oraz znaki minus i linie łączące węzły.

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak dostosować kontrolkę TreeView przy użyciu jej możliwości rysowania przez właściciela. Kontrolka TreeView w przykładzie wyświetla opcjonalne tagi węzłów wraz ze standardowymi etykietami węzłów. Tagi węzła są określane przy użyciu TreeNode.Tag właściwości . Kontrolka TreeView używa również kolorów niestandardowych, w tym niestandardowego koloru wyróżnienia.

Większość kolorów można dostosować TreeView , ustawiając właściwości koloru, ale kolor wyróżnienia zaznaczenia nie jest dostępny jako właściwość. Ponadto domyślny prostokąt wyróżnienia zaznaczenia rozszerza się tylko wokół etykiety węzła. Rysunek właściciela musi służyć do rysowania tagów węzła i rysowania dostosowanego prostokąta wyróżnienia wystarczająco dużego, aby uwzględnić tag węzła.

Pełny przykład można znaleźć w temacie referencyjnym TreeView.DrawNode .

TreeViewOwnerDraw()
{
   tagFont = gcnew System::Drawing::Font( "Helvetica",8,FontStyle::Bold );

   // Create and initialize the TreeView control.
   myTreeView = gcnew TreeView;
   myTreeView->Dock = DockStyle::Fill;
   myTreeView->BackColor = Color::Tan;
   myTreeView->CheckBoxes = true;
   
   // Add nodes to the TreeView control.
   TreeNode^ node;
   for ( int x = 1; x < 4; ++x )
   {
      // Add a root node to the TreeView control.
      node = myTreeView->Nodes->Add( String::Format( "Task {0}", x ) );
      for ( int y = 1; y < 4; ++y )
      {
         // Add a child node to the root node.
         node->Nodes->Add( String::Format( "Subtask {0}", y ) );
      }
   }
   myTreeView->ExpandAll();
   
   // Add tags containing alert messages to a few nodes 
   // and set the node background color to highlight them.
   myTreeView->Nodes[ 1 ]->Nodes[ 0 ]->Tag = "urgent!";
   myTreeView->Nodes[ 1 ]->Nodes[ 0 ]->BackColor = Color::Yellow;
   myTreeView->SelectedNode = myTreeView->Nodes[ 1 ]->Nodes[ 0 ];
   myTreeView->Nodes[ 2 ]->Nodes[ 1 ]->Tag = "urgent!";
   myTreeView->Nodes[ 2 ]->Nodes[ 1 ]->BackColor = Color::Yellow;
   
   // Configure the TreeView control for owner-draw and add
   // a handler for the DrawNode event.
   myTreeView->DrawMode = TreeViewDrawMode::OwnerDrawText;
   myTreeView->DrawNode += gcnew DrawTreeNodeEventHandler( this, &TreeViewOwnerDraw::myTreeView_DrawNode );
   
   // Add a handler for the MouseDown event so that a node can be 
   // selected by clicking the tag text as well as the node text.
   myTreeView->MouseDown += gcnew MouseEventHandler( this, &TreeViewOwnerDraw::myTreeView_MouseDown );
   
   // Initialize the form and add the TreeView control to it.
   this->ClientSize = System::Drawing::Size( 292, 273 );
   this->Controls->Add( myTreeView );
}
public TreeViewOwnerDraw()
{
    // Create and initialize the TreeView control.
    myTreeView = new TreeView();
    myTreeView.Dock = DockStyle.Fill;
    myTreeView.BackColor = Color.Tan;
    myTreeView.CheckBoxes = true;

    // Add nodes to the TreeView control.
    TreeNode node;
    for (int x = 1; x < 4; ++x)
    {
        // Add a root node to the TreeView control.
        node = myTreeView.Nodes.Add(String.Format("Task {0}", x));
        for (int y = 1; y < 4; ++y)
        {
            // Add a child node to the root node.
            node.Nodes.Add(String.Format("Subtask {0}", y));
        }
    }
    myTreeView.ExpandAll();

    // Add tags containing alert messages to a few nodes 
    // and set the node background color to highlight them.
    myTreeView.Nodes[1].Nodes[0].Tag = "urgent!";
    myTreeView.Nodes[1].Nodes[0].BackColor = Color.Yellow;
    myTreeView.SelectedNode = myTreeView.Nodes[1].Nodes[0];
    myTreeView.Nodes[2].Nodes[1].Tag = "urgent!";
    myTreeView.Nodes[2].Nodes[1].BackColor = Color.Yellow;

    // Configure the TreeView control for owner-draw and add
    // a handler for the DrawNode event.
    myTreeView.DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText;
    myTreeView.DrawNode += 
        new DrawTreeNodeEventHandler(myTreeView_DrawNode);

    // Add a handler for the MouseDown event so that a node can be 
    // selected by clicking the tag text as well as the node text.
    myTreeView.MouseDown += new MouseEventHandler(myTreeView_MouseDown);

    // Initialize the form and add the TreeView control to it.
    this.ClientSize = new Size(292, 273);
    this.Controls.Add(myTreeView);
}
Public Sub New()

    ' Create and initialize the TreeView control.
    myTreeView = New TreeView()
    myTreeView.Dock = DockStyle.Fill
    myTreeView.BackColor = Color.Tan
    myTreeView.CheckBoxes = True
    
    ' Add nodes to the TreeView control.
    Dim node As TreeNode
    Dim x As Integer
    For x = 1 To 3

        ' Add a root node to the TreeView control.
        node = myTreeView.Nodes.Add(String.Format("Task {0}", x))
        Dim y As Integer
        For y = 1 To 3 

            ' Add a child node to the root node.
            node.Nodes.Add(String.Format("Subtask {0}", y))
        Next y
    Next x
    myTreeView.ExpandAll()
    
    ' Add tags containing alert messages to a few nodes 
    ' and set the node background color to highlight them.
    myTreeView.Nodes(1).Nodes(0).Tag = "urgent!"
    myTreeView.Nodes(1).Nodes(0).BackColor = Color.Yellow
    myTreeView.SelectedNode = myTreeView.Nodes(1).Nodes(0)
    myTreeView.Nodes(2).Nodes(1).Tag = "urgent!"
    myTreeView.Nodes(2).Nodes(1).BackColor = Color.Yellow
    
    ' Configure the TreeView control for owner-draw.
    myTreeView.DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText

    ' Add a handler for the MouseDown event so that a node can be 
    ' selected by clicking the tag text as well as the node text.
    AddHandler myTreeView.MouseDown, AddressOf myTreeView_MouseDown
    
    ' Initialize the form and add the TreeView control to it.
    Me.ClientSize = New Size(292, 273)
    Me.Controls.Add(myTreeView)
End Sub

Uwagi

To wyliczenie jest używane przez TreeView.DrawMode właściwość w celu wskazania, czy węzły lub etykiety węzłów obiektu TreeView są rysowane przez właściciela. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz TreeView.DrawNode zdarzenie.

Dotyczy

Zobacz też