FrameworkElement Klasa

Definicja

Udostępnia zestaw na poziomie platformy WPF właściwości, zdarzeń i metod dla elementów Windows Presentation Foundation (WPF). Ta klasa reprezentuje udostępnioną implementację na poziomie platformy WPF, która jest oparta na interfejsach API na poziomie rdzenia WPF zdefiniowanych przez UIElementprogram .

public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement
public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement, System::Windows::Markup::IQueryAmbient
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement, System.Windows.Markup.IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
    interface IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface ISupportInitialize
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface IQueryAmbient
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, ISupportInitialize
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, IQueryAmbient, ISupportInitialize
Dziedziczenie
Pochodne
Atrybuty
Implementuje

Uwagi

FrameworkElement to punkt połączenia między klasami elementów na poziomie platformy WPF a zestawem UIElement usług prezentacji na poziomie podstawowym WPF. Aby uzyskać więcej informacji na temat tych pojęć, zobacz Architektura WPF.

FrameworkElementUIElement rozszerza i dodaje następujące możliwości:

  • Definicja systemu układów: FrameworkElement zawiera określone implementacje na poziomie struktury WPF dla niektórych metod zdefiniowanych jako elementy wirtualne w systemie UIElement. W szczególności FrameworkElement uszczelnia niektóre zastąpienia układu na poziomie rdzenia WPF, a zamiast tego zapewnia odpowiednik na poziomie struktury WPF, który klasy pochodne powinny zastąpić. Na przykład FrameworkElement uszczelnia, ArrangeCore ale zapewnia ArrangeOverridewartość . Te zmiany odzwierciedlają fakt, że na poziomie struktury WPF istnieje pełny system układu, który może renderować dowolną FrameworkElement klasę pochodną. Na poziomie rdzenia WPF niektóre elementy członkowskie, które będą strukturę ogólnego rozwiązania układu opartego na WPF, są w miejscu, ale rzeczywisty aparat systemu układów nie jest zdefiniowany. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Układ.

  • Drzewo logiczne: Ogólny model programowania WPF jest często wyrażany jako drzewo elementów. Obsługa wyrażania drzewa elementów jako drzewa logicznego i towarzyszącej obsłudze definiowania tego drzewa w znacznikach jest implementowana na FrameworkElement poziomie. Należy jednak pamiętać, że FrameworkElement celowo nie definiuje modelu zawartości i pozostawia tę odpowiedzialność za klasy pochodne. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Drzewa w WPF.

  • Zdarzenia okresu istnienia obiektu: Często warto wiedzieć, kiedy element jest inicjowany (konstruktor jest wywoływany) lub kiedy element jest najpierw ładowany do drzewa logicznego. FrameworkElement definiuje kilka zdarzeń związanych z okresem istnienia obiektu, które zapewniają przydatne punkty zaczepienia dla operacji związanych z kodem, które obejmują elementy, takie jak dodawanie większej liczby elementów podrzędnych. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Zdarzenia okresu istnienia obiektu.

  • Obsługa powiązań danych i odwołań do zasobów dynamicznych: Obsługa powiązania danych i zasobów na poziomie właściwości jest implementowana przez DependencyProperty klasę i wbudowaną w systemie właściwości, ale możliwość rozpoznawania wartości składowej przechowywanej jako Expression (konstrukcja programowania, która stanowi podstawy powiązania danych i zasobów dynamicznych) jest implementowana przez program FrameworkElement. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Omówienie powiązań danych i zasoby XAML.

  • Style:FrameworkElementStyle definiuje właściwość . FrameworkElement Nie definiuje jednak jeszcze obsługi szablonów ani dekoratorów obsługi. Te funkcje są wprowadzane przez klasy kontrolek, takie jak Control i ContentControl.

  • Obsługa większej liczby animacji: Obsługa animacji została już zdefiniowana na poziomie rdzenia WPF, ale FrameworkElement rozszerza ją, implementując BeginStoryboard i powiązane elementy członkowskie.

Jak widać w hierarchii klas, wiele klas WPF pochodzi bezpośrednio FrameworkElementlub za pośrednictwem pośrednich klas bazowych, takich jak Panel lub Control.

Jeśli zamierzasz użyć FrameworkElement jako klasy bazowej, warto najpierw zbadać istniejące klasy pochodne. FrameworkElement Zapewnia obsługę wielu podstawowych scenariuszy, ale również nie ma wielu funkcji, które są pożądane dla "elementu" w sensie bloku konstrukcyjnego używanego do tworzenia interfejsu użytkownika (UI) w rozszerzalnym języku znaczników aplikacji (XAML). Na przykład element FrameworkElement nie definiuje żadnego prawdziwego modelu zawartości, FrameworkElement ponieważ klasa bazowa nie definiuje właściwości, która może tworzyć elementy podrzędne XAML. W szczególności warto przyjrzeć Control się i ContentControl.

Konstruktory

FrameworkElement()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy FrameworkElement.

Pola

ActualHeightProperty

ActualHeight Identyfikuje właściwość zależności.

ActualWidthProperty

ActualWidth Identyfikuje właściwość zależności.

BindingGroupProperty

BindingGroup Identyfikuje właściwość zależności.

ContextMenuClosingEvent

ContextMenuClosing Identyfikuje zdarzenie kierowane.

ContextMenuOpeningEvent

ContextMenuOpening Identyfikuje zdarzenie kierowane.

ContextMenuProperty

ContextMenu Identyfikuje właściwość zależności.

CursorProperty

Cursor Identyfikuje właściwość zależności.

DataContextProperty

DataContext Identyfikuje właściwość zależności.

DefaultStyleKeyProperty

DefaultStyleKey Identyfikuje właściwość zależności.

FlowDirectionProperty

FlowDirection Identyfikuje właściwość zależności.

FocusVisualStyleProperty

FocusVisualStyle Identyfikuje właściwość zależności.

ForceCursorProperty

ForceCursor Identyfikuje właściwość zależności.

HeightProperty

Identyfikuje Height właściwość zależności.

HorizontalAlignmentProperty

Identyfikuje HorizontalAlignment właściwość zależności.

InputScopeProperty

Identyfikuje InputScope właściwość zależności.

LanguageProperty

Identyfikuje Language właściwość zależności.

LayoutTransformProperty

Identyfikuje LayoutTransform właściwość zależności.

LoadedEvent

Identyfikuje Loaded zdarzenie kierowane.

MarginProperty

Identyfikuje Margin właściwość zależności.

MaxHeightProperty

Identyfikuje MaxHeight właściwość zależności.

MaxWidthProperty

Identyfikuje MaxWidth właściwość zależności.

MinHeightProperty

Identyfikuje MinHeight właściwość zależności.

MinWidthProperty

Identyfikuje MinWidth właściwość zależności.

NameProperty

Identyfikuje Name właściwość zależności.

OverridesDefaultStyleProperty

Identyfikuje OverridesDefaultStyle właściwość zależności.

RequestBringIntoViewEvent

Identyfikuje RequestBringIntoView zdarzenie kierowane.

SizeChangedEvent

Identyfikuje SizeChanged zdarzenie kierowane.

StyleProperty

Identyfikuje Style właściwość zależności.

TagProperty

Identyfikuje Tag właściwość zależności.

ToolTipClosingEvent

Identyfikuje ToolTipClosing zdarzenie kierowane.

ToolTipOpeningEvent

Identyfikuje ToolTipOpening zdarzenie kierowane.

ToolTipProperty

Identyfikuje ToolTip właściwość zależności.

UnloadedEvent

Identyfikuje Unloaded zdarzenie kierowane.

UseLayoutRoundingProperty

UseLayoutRounding Identyfikuje właściwość zależności.

VerticalAlignmentProperty

VerticalAlignment Identyfikuje właściwość zależności.

WidthProperty

Width Identyfikuje właściwość zależności.

Właściwości

ActualHeight

Pobiera wyrenderowaną wysokość tego elementu.

ActualWidth

Pobiera renderowaną szerokość tego elementu.

AllowDrop

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element może być używany jako element docelowy operacji przeciągania i upuszczania. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest przechwytywany do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jedno dotknięcie jest przechwytywane do tego elementu, czy do dowolnego elementu podrzędnego w drzewie wizualnym.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest naciskany na ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesOver

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jedno dotknięcie jest naciskane na ten element, czy na dowolnym elemecie podrzędnym w drzewie wizualnym.

(Odziedziczone po UIElement)
BindingGroup

Pobiera lub ustawia BindingGroup element , który jest używany dla elementu.

BitmapEffect
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma zastosowanie bezpośrednio do renderowanej zawartości dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
BitmapEffectInput
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia źródło danych wejściowych dla efektu mapy bitowej, które ma zastosowanie bezpośrednio do renderowanej zawartości dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
CacheMode

Pobiera lub ustawia w pamięci podręcznej reprezentację obiektu UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
Clip

Pobiera lub ustawia geometrię używaną do definiowania konspektu zawartości elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
ClipToBounds

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy chcesz utworzyć wycinkę zawartości tego elementu (lub zawartości pochodzącej z elementów podrzędnych tego elementu), aby dopasować je do rozmiaru zawierającego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
CommandBindings

Pobiera kolekcję obiektów skojarzonych CommandBinding z tym elementem. Element umożliwia CommandBinding obsługę poleceń dla tego elementu i deklaruje połączenie między poleceniem, jego zdarzeniami i procedurami obsługi dołączonymi przez ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
ContextMenu

Pobiera lub ustawia element menu kontekstowego, który powinien być wyświetlany za każdym razem, gdy menu kontekstowe jest żądane za pośrednictwem interfejsu użytkownika (UI) z poziomu tego elementu.

Cursor

Pobiera lub ustawia kursor, który jest wyświetlany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

DataContext

Pobiera lub ustawia kontekst danych dla elementu, gdy uczestniczy w powiązaniu danych.

DefaultStyleKey

Pobiera lub ustawia klucz używany do odwoływanie się do stylu tej kontrolki, gdy są używane lub zdefiniowane style motywu.

DependencyObjectType

Pobiera klasę DependencyObjectType , która opakowuje typ CLR tego wystąpienia.

(Odziedziczone po DependencyObject)
DesiredSize

Pobiera rozmiar obliczony przez ten element podczas przekazywania miary procesu układu.

(Odziedziczone po UIElement)
Dispatcher

Pobiera element, z Dispatcher który DispatcherObject jest skojarzony.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
Effect

Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma być stosowany do elementu UIElement. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
FlowDirection

Pobiera lub ustawia kierunek przepływu tekstu i innych elementów interfejsu użytkownika w dowolnym elemecie nadrzędnym, który kontroluje ich układ.

Focusable

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy element może odbierać fokus. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
FocusVisualStyle

Pobiera lub ustawia właściwość, która umożliwia dostosowywanie wyglądu, efektów lub innych cech stylu, które będą stosowane do tego elementu podczas przechwytywania fokusu klawiatury.

ForceCursor

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy powinno to FrameworkElement wymusić renderowanie kursora przez interfejs użytkownika zgodnie z deklaracją Cursor właściwości .

HasAnimatedProperties

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma jakiekolwiek animowane właściwości.

(Odziedziczone po UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

Pobiera wartość wskazującą, czy fokus UIElement ma fokus.

(Odziedziczone po UIElement)
Height

Pobiera lub ustawia sugerowaną wysokość elementu.

HorizontalAlignment

Pobiera lub ustawia charakterystyki wyrównania poziomego zastosowane do tego elementu, gdy składa się on z elementu nadrzędnego, takiego jak panel lub kontrolka elementów.

InheritanceBehavior

Pobiera lub ustawia limity zakresu dla dziedziczenia wartości właściwości, wyszukiwania klucza zasobu i wyszukiwania elementu FindAncestor w usłudze RelativeSource.

InputBindings

Pobiera kolekcję powiązań wejściowych skojarzonych z tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
InputScope

Pobiera lub ustawia kontekst danych wejściowych używanych przez ten FrameworkElementelement .

IsArrangeValid

Pobiera wartość wskazującą, czy obliczony rozmiar i położenie elementów podrzędnych w układzie tego elementu są prawidłowe.

(Odziedziczone po UIElement)
IsEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsEnabledCore

Pobiera wartość, która staje się wartością zwracaną IsEnabled w klasach pochodnych.

(Odziedziczone po UIElement)
IsFocused

Pobiera wartość określającą, czy ten element ma fokus logiczny. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsHitTestVisible

Pobiera lub ustawia wartość, która deklaruje, czy ten element może zostać zwrócony jako wynik testu trafienia z części renderowanej zawartości. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsInitialized

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element został zainicjowany, albo podczas przetwarzania przez procesor XAML, czy jawnie o nazwie metody EndInit() .

IsInputMethodEnabled

Pobiera wartość wskazującą, czy system metod wejściowych, taki jak Edytor metod wejściowych (IME), jest włączony do przetwarzania danych wejściowych do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma fokus klawiatury. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Pobiera wartość wskazującą, czy fokus klawiatury znajduje się w dowolnym miejscu elementu, czy w elementach podrzędnych drzewa wizualnego. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsLoaded

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element został załadowany do prezentacji.

IsManipulationEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zdarzenia manipulowania są włączone w tym elemecie UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMeasureValid

Pobiera wartość wskazującą, czy bieżący rozmiar zwrócony przez miarę układu jest prawidłowy.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy mysz jest przechwytywana do tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie myszy jest przechowywane przez ten element, czy przez elementy podrzędne w drzewie wizualizacji. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja wskaźnika myszy odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają komposiowanie elementów. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseOver

Pobiera wartość wskazującą, czy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi w drzewie wizualizacji). Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsSealed

Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu).

(Odziedziczone po DependencyObject)
IsStylusCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy rysik jest przechwytywany przez ten element. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie stylu jest przechowywane przez ten element, czy element w granicach elementu i jego drzewie wizualnym. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja stylus odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają kompositing elementów. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusOver

Pobiera wartość wskazującą, czy kursor stylus znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi wizualizacji). Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsVisible

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest widoczny w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
Language

Pobiera lub ustawia informacje o języku lokalizacji/globalizacji, które mają zastosowanie do elementu.

LayoutTransform

Pobiera lub ustawia transformację grafiki, która ma być stosowana do tego elementu podczas wykonywania układu.

LogicalChildren

Pobiera moduł wyliczający dla logicznych elementów podrzędnych tego elementu.

Margin

Pobiera lub ustawia zewnętrzny margines elementu.

MaxHeight

Pobiera lub ustawia maksymalne ograniczenie wysokości elementu.

MaxWidth

Pobiera lub ustawia ograniczenie maksymalnej szerokości elementu.

MinHeight

Pobiera lub ustawia minimalne ograniczenie wysokości elementu.

MinWidth

Pobiera lub ustawia ograniczenie minimalnej szerokości elementu.

Name

Pobiera lub ustawia nazwę identyfikującą elementu. Nazwa zawiera odwołanie, dzięki czemu kod-za, taki jak kod obsługi zdarzeń, może odwoływać się do elementu znaczników po jego konstruowaniu podczas przetwarzania przez procesor XAML.

Opacity

Pobiera lub ustawia współczynnik nieprzezroczystości zastosowany do całego UIElement , gdy jest renderowany w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
OpacityMask

Pobiera lub ustawia maskę nieprzezroczystości jako implementację zastosowaną Brush do dowolnego maskowania kanału alfa dla renderowanej zawartości tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
OverridesDefaultStyle

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element zawiera właściwości stylu ze stylów motywu.

Parent

Pobiera logiczny element nadrzędny tego elementu.

PersistId
Przestarzałe.

Pobiera wartość, która jednoznacznie identyfikuje ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
RenderSize

Pobiera (lub ustawia) ostateczny rozmiar renderowania tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
RenderTransform

Pobiera lub ustawia informacje przekształcenia, które wpływają na położenie renderowania tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
RenderTransformOrigin

Pobiera lub ustawia punkt środkowy dowolnej możliwej transformacji renderowania zadeklarowanej przez element RenderTransformw stosunku do granic elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
Resources

Pobiera lub ustawia słownik zasobów zdefiniowany lokalnie.

SnapsToDevicePixels

Pobiera lub ustawia wartość określającą, czy renderowanie dla tego elementu powinno używać ustawień pikseli specyficznych dla urządzenia podczas renderowania. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
Style

Pobiera lub ustawia styl używany przez ten element podczas renderowania.

StylusPlugIns

Pobiera kolekcję wszystkich obiektów wtyczki stylu (dostosowywanie) skojarzonych z tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
Tag

Pobiera lub ustawia dowolną wartość obiektu, która może służyć do przechowywania niestandardowych informacji o tym elemecie.

TemplatedParent

Pobiera odwołanie do elementu nadrzędnego szablonu tego elementu. Ta właściwość nie ma znaczenia, jeśli element nie został utworzony za pomocą szablonu.

ToolTip

Pobiera lub ustawia obiekt tool-tip wyświetlany dla tego elementu w interfejsie użytkownika.

TouchesCaptured

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchesCapturedWithin

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu lub dowolnych elementów podrzędnych w drzewie wizualnym.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchesDirectlyOver

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które są nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchesOver

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które znajdują się nad tym elementem lub dowolnym elementem podrzędnym w drzewie wizualizacji.

(Odziedziczone po UIElement)
Triggers

Pobiera kolekcję wyzwalaczy ustanowionych bezpośrednio na tym elemecie lub w elementach podrzędnych.

Uid

Pobiera lub ustawia unikatowy identyfikator (dla lokalizacji) dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
UseLayoutRounding

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zaokrąglanie układu ma być stosowane do rozmiaru i położenia tego elementu podczas układu.

VerticalAlignment

Pobiera lub ustawia charakterystyki wyrównania w pionie zastosowane do tego elementu, gdy składa się on z elementu nadrzędnego, takiego jak panel lub elementy kontrolki.

Visibility

Pobiera lub ustawia widoczność interfejsu użytkownika tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
VisualBitmapEffect
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia BitmapEffect wartość dla .Visual

(Odziedziczone po Visual)
VisualBitmapEffectInput
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia BitmapEffectInput wartość dla .Visual

(Odziedziczone po Visual)
VisualBitmapScalingMode

Pobiera lub ustawia wartość BitmapScalingMode dla .Visual

(Odziedziczone po Visual)
VisualCacheMode

Pobiera lub ustawia w pamięci podręcznej reprezentację obiektu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualChildrenCount

Pobiera liczbę elementów podrzędnych wizualizacji w ramach tego elementu.

VisualClearTypeHint

Pobiera lub ustawia ClearTypeHint element, który określa, jak funkcja ClearType jest renderowana w elemecie Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualClip

Pobiera lub ustawia region klipu Visual jako Geometry wartość.

(Odziedziczone po Visual)
VisualEdgeMode

Pobiera lub ustawia tryb Visual krawędzi elementu jako EdgeMode wartość.

(Odziedziczone po Visual)
VisualEffect

Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma być stosowany do elementu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualOffset

Pobiera lub ustawia wartość przesunięcia obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
VisualOpacity

Pobiera lub ustawia nieprzezroczystość obiektu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualOpacityMask

Pobiera lub ustawia Brush wartość reprezentującą maskę nieprzezroczystości obiektu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualParent

Pobiera element nadrzędny drzewa wizualnego obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
VisualScrollableAreaClip

Pobiera lub ustawia przycięty obszar przewijany dla obiektu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualTextHintingMode

Pobiera lub ustawia wartość TextHintingMode .Visual

(Odziedziczone po Visual)
VisualTextRenderingMode

Pobiera lub ustawia wartość TextRenderingMode .Visual

(Odziedziczone po Visual)
VisualTransform

Pobiera lub ustawia Transform wartość dla .Visual

(Odziedziczone po Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Pobiera lub ustawia kolekcję wytycznych współrzędnych x (pionowo).

(Odziedziczone po Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Pobiera lub ustawia kolekcję wytycznych współrzędnych y (poziomo).

(Odziedziczone po Visual)
Width

Pobiera lub ustawia szerokość elementu.

Metody

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Dodaje program obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie.

(Odziedziczone po UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Dodaje program obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie. Określ handledEventsToo , czy true podana procedura obsługi ma być wywoływana dla zdarzenia kierowanego, które zostało już oznaczone jako obsługiwane przez inny element wzdłuż trasy zdarzeń.

(Odziedziczone po UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Dodaje podany obiekt do drzewa logicznego tego elementu.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Dodaje programy obsługi do określonej EventRoute dla bieżącej UIElement kolekcji obsługi zdarzeń.

(Odziedziczone po UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Definiuje relację nadrzędny-podrzędny między dwiema wizualizacjami.

(Odziedziczone po Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu. Wszystkie istniejące animacje są zatrzymywane i zastępowane nową animacją.

(Odziedziczone po UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu z możliwością określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację.

(Odziedziczone po UIElement)
ApplyTemplate()

Tworzy drzewo wizualne bieżącego szablonu w razie potrzeby i zwraca wartość wskazującą, czy drzewo wizualne zostało ponownie skompilowane przez to wywołanie.

Arrange(Rect)

Umieszcza elementy podrzędne i określa rozmiar elementu UIElement. Elementy nadrzędne wywołają tę metodę z implementacji ArrangeCore(Rect) (lub odpowiednika na poziomie platformy WPF), aby utworzyć aktualizację układu cyklicznego. Ta metoda stanowi drugie przekazanie aktualizacji układu.

(Odziedziczone po UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Implementuje ArrangeCore(Rect) implementację (zdefiniowaną jako wirtualna w UIElementsystemie ) i uszczelnia implementację.

ArrangeOverride(Size)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej elementy podrzędne umieszczają elementy podrzędne i określają rozmiar dla klasy pochodnej FrameworkElement .

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Uruchamia animację określonej właściwości animowanej w tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Uruchamia określoną animację dla określonej właściwości animowanej na tym elemecie z opcją określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację.

(Odziedziczone po UIElement)
BeginInit()

Uruchamia proces inicjowania dla tego elementu.

BeginStoryboard(Storyboard)

Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w dostarczonej scenorysie.

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w dostarczonej scenorysie z opcjami określonymi dla tego, co powinno się zdarzyć, jeśli właściwość jest już animowana.

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w dostarczonej scenorysie z określonym stanem kontroli nad animacją po jej uruchomieniu.

BringIntoView()

Próbuje przełączyć ten element do widoku w obrębie wszystkich regionów przewijanych, w których znajduje się.

BringIntoView(Rect)

Próbuje przenieść podany rozmiar regionu tego elementu do widoku w obrębie wszystkich regionów przewijanych, w których znajduje się.

CaptureMouse()

Próbuje wymusić przechwycenie myszy do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
CaptureStylus()

Próbuje wymusić przechwycenie rysika do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Próbuje wymusić przechwycenie dotyku do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
CheckAccess()

Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyProperty identyfikator.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez element DependencyPropertyKey.

(Odziedziczone po DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Przekształca wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
EndInit()

Wskazuje, że proces inicjowania elementu został ukończony.

Equals(Object)

Określa, czy podany DependencyObject element jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObjectelementu .

(Odziedziczone po DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Zwraca wspólny element nadrzędny dwóch obiektów wizualnych.

(Odziedziczone po Visual)
FindName(String)

Znajduje element o podanej nazwie identyfikatora.

FindResource(Object)

Wyszukuje zasób z określonym kluczem i zgłasza wyjątek, jeśli żądany zasób nie zostanie znaleziony.

Focus()

Próbuje ustawić fokus na ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość właściwości podstawowej dla określonej właściwości w tym elemecie, pomijając wszelkie możliwe animowane wartości z uruchomionej lub zatrzymanej animacji.

(Odziedziczone po UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

BindingExpression Zwraca wartość reprezentującą powiązanie dla określonej właściwości.

GetFlowDirection(DependencyObject)

Pobiera wartość dołączonej FlowDirection właściwości dla określonego DependencyObjectelementu .

GetHashCode()

Pobiera kod skrótu dla tego DependencyObjectpliku .

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Zwraca geometrię maski przycinania. Maska ma zastosowanie, jeśli system układu próbuje rozmieścić element, który jest większy niż dostępna przestrzeń wyświetlana.

GetLocalValueEnumerator()

Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości dla tego DependencyObjectelementu .

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Zwraca nazwany element w drzewie wizualizacji ControlTemplatewystąpienia .

GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
GetUIParentCore()

Zwraca alternatywny element nadrzędny logiczny dla tego elementu, jeśli nie ma elementu nadrzędnego wizualizacji.

GetValue(DependencyProperty)

Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia klasy DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Zastępuje element podrzędny GetVisualChild(Int32)i zwraca element podrzędny w określonym indeksie z kolekcji elementów podrzędnych.

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) dostarczanie zachowania testowania trafień elementu podstawowego (zwracanie elementu GeometryHitTestResult).

(Odziedziczone po UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) dostarczanie zachowania testowania trafień elementu podstawowego (zwracanie elementu HitTestResult).

(Odziedziczone po UIElement)
InputHitTest(Point)

Zwraca element wejściowy w bieżącym elemencie, który znajduje się na określonych współrzędnych względem źródła bieżącego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
InvalidateArrange()

Unieważnia stan rozmieszczania (układ) elementu. Po unieważnieniu element będzie miał zaktualizowany układ, który wystąpi asynchronicznie, chyba że następnie zostanie wymuszony przez .UpdateLayout()

(Odziedziczone po UIElement)
InvalidateMeasure()

Unieważnia stan miary (układ) elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Ponownie oblicza efektywną wartość dla określonej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
InvalidateVisual()

Unieważnia renderowanie elementu i wymusza pełne przekazanie nowego układu. OnRender(DrawingContext) jest wywoływana po zakończeniu cyklu układu.

(Odziedziczone po UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Określa, czy obiekt wizualizacji jest elementem nadrzędnym obiektu wizualizacji potomnej.

(Odziedziczone po Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Określa, czy obiekt wizualizacji jest elementem potomnym obiektu wizualizacji nadrzędnych.

(Odziedziczone po Visual)
Measure(Size)

DesiredSize Aktualizacje element .UIElement Elementy nadrzędne nazywają tę metodę z własnych MeasureCore(Size) implementacji, aby utworzyć aktualizację układu cyklicznego. Wywołanie tej metody polega na pierwszym przekazaniu (przekazaniu miary) aktualizacji układu.

(Odziedziczone po UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementuje podstawowe zachowanie FrameworkElementsystemu układu miary dla elementu .

MeasureOverride(Size)

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej mierzy rozmiar w układzie wymaganym dla elementów podrzędnych i określa rozmiar klasy pochodnej FrameworkElement.

MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Przenosi fokus klawiatury z dala od tego elementu i do innego elementu w podanym kierunku przechodzenia.

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Zapewnia obsługę klas, gdy jest wywoływany klucz dostępu zrozumiały dla tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnApplyTemplate()

Po przesłonięciu w klasie pochodnej jest wywoływany za każdym razem, gdy kod aplikacji lub wewnętrzne procesy wywołują metodę ApplyTemplate().

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Obsługuje zachowanie układu w przypadku zmiany rozmiaru elementu podrzędnego.

(Odziedziczone po UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane ContextMenuClosing zdarzenie kierowane osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane ContextMenuOpening zdarzenie kierowane osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnCreateAutomationPeer()

Zwraca implementacje specyficzne dla AutomationPeer klasy dla infrastruktury Windows Presentation Foundation (WPF).

(Odziedziczone po UIElement)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Wywoływana, gdy dpi, w którym ten widok jest renderowany zmiany.

(Odziedziczone po Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragEnter dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragLeave dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragOver dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragEnter dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane GiveFeedback dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane GotFocus zdarzenie osiągnie ten element w swojej trasie.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotKeyboardFocus dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotMouseCapture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotStylusCapture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego GotTouchCapture , które występuje po przechwyceniu dotyku do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Initialized Zgłasza zdarzenie. Ta metoda jest wywoływana za każdym razem, gdy IsInitialized jest ustawiona na true wartość wewnętrzną.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsKeyboardFocusedChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane tuż przed wywołaniem IsKeyboardFocusWithinChanged zdarzenia przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseCapturedChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseCaptureWithinChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseDirectlyOverChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusCapturedChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusCaptureWithinChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusDirectlyOverChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane KeyDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane KeyUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

LostFocus Zgłasza zdarzenie kierowane przy użyciu podanych danych zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostKeyboardFocus dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostMouseCapture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostStylusCapture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego LostTouchCapture , które występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Wywoływana, ManipulationBoundaryFeedback gdy wystąpi zdarzenie.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Wywoływana, ManipulationCompleted gdy wystąpi zdarzenie.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Wywoływana, ManipulationDelta gdy wystąpi zdarzenie.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Wywoływana, ManipulationInertiaStarting gdy wystąpi zdarzenie.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Wywoływana, ManipulationStarted gdy wystąpi zdarzenie.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego ManipulationStarting , które występuje po pierwszym utworzeniu procesora manipulowania.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego dołączonego MouseEnter zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego dołączonego MouseLeave zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego MouseLeftButtonDown zdarzenia kierowanego w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseLeftButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseRightButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseRightButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseWheel dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragEnter dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragLeave dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragOver dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDrop dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewGiveFeedback dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewGotKeyboardFocus dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseDown dołączone zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseLeftButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseLeftButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseRightButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseRightButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseWheel dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewQueryContinueDrag dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusButtonDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusButtonUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusInAirMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusInRange dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusOutOfRange dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusSystemGesture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewTextInput dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego PreviewTouchDown , które występuje, gdy dotyk naciska ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego PreviewTouchMove , które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po zwolnieniu PreviewTouchUp dotyku wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy obowiązująca wartość dowolnej właściwości zależności została FrameworkElement zaktualizowana. Określona właściwość zależności, która uległa zmianie, jest zgłaszana w parametrze argumentów. OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)Zastępuje .

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane QueryContinueDrag dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane QueryCursor dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Po zastąpieniu klasy pochodnej uczestniczy w operacjach renderowania, które są kierowane przez system układu. Instrukcje renderowania dla tego elementu nie są używane bezpośrednio w przypadku wywołania tej metody i są zamiast tego zachowywane na potrzeby późniejszego asynchronicznego użycia przez układ i rysunek.

(Odziedziczone po UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

SizeChanged Zgłasza zdarzenie przy użyciu określonych informacji w ramach danych zdarzenia ostatecznego.

OnStyleChanged(Style, Style)

Wywoływane, gdy styl używany w tym elemecie ulegnie zmianie, co spowoduje unieważnienie układu.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusButtonDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusButtonUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego zdarzenia StylusEnter dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusInAirMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusInRange dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego zdarzenia StylusLeave dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusOutOfRange dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusSystemGesture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane TextInput dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane ToolTipClosing zdarzenie kierowane osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, ToolTipOpening gdy zdarzenie kierowane osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po naciśnięciu TouchDown dotyku wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchEnter , które występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchLeave , które występuje, gdy dotyk przechodzi od wewnątrz do poza granicami tego UIElementelementu .

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchMove , które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po zwolnieniu TouchUp dotyku wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Wywoływana, gdy VisualCollection obiekt wizualizacji jest modyfikowany.

(Odziedziczone po Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Wywoływane po zmianie elementu nadrzędnego tego elementu w drzewie wizualnym. OnVisualParentChanged(DependencyObject)Zastępuje .

ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Obsługuje implementacje układu przyrostowego w wyspecjalizowanych podklasach .FrameworkElement ParentLayoutInvalidated(UIElement) jest wywoływany, gdy element podrzędny unieważnił właściwość oznaczoną w metadanych jako wpływając na miarę elementu nadrzędnego lub rozmieszczanie przechodzi podczas układu.

PointFromScreen(Point)

Konwertuje Point współrzędne na ekranie na element Point reprezentujący bieżący układ współrzędnych obiektu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
PointToScreen(Point)

Konwertuje element Point reprezentujący bieżący układ Visual współrzędnych obiektu na współrzędnych Point na ekranie.

(Odziedziczone po Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Określa następny element, który będzie otrzymywać fokus względem tego elementu dla podanego kierunku ruchu fokusu, ale w rzeczywistości nie przenosi fokusu.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Zgłasza określone zdarzenie kierowane. Element RoutedEvent do zgłoszenia jest identyfikowany w podanym wystąpieniu RoutedEventArgs (jako RoutedEvent właściwość danych tego zdarzenia).

(Odziedziczone po UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje.

(Odziedziczone po DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Zapewnia metodę dostępu, która upraszcza dostęp do NameScope metody rejestracji.

ReleaseAllTouchCaptures()

Zwalnia wszystkie przechwycone urządzenia dotykowe z tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Zwalnia przechwytywanie myszy, jeśli ten element trzymał przechwytywanie.

(Odziedziczone po UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Zwalnia przechwytywanie urządzenia w stylus, jeśli ten element trzymał przechwytywanie.

(Odziedziczone po UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Próbuje zwolnić określone urządzenie dotykowe z tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Usuwa określoną procedurę obsługi zdarzeń kierowanych z tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Usuwa podany obiekt z drzewa logicznego tego elementu. FrameworkElement aktualizuje wskaźniki nadrzędne drzewa logicznego, aby zachować synchronizację z tym usunięciem.

RemoveVisualChild(Visual)

Usuwa relację nadrzędny-podrzędny między dwiema wizualizacjami.

(Odziedziczone po Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Dołącza powiązanie do tego elementu na podstawie dostarczonego obiektu powiązania.

SetBinding(DependencyProperty, String)

Dołącza powiązanie do tego elementu na podstawie podanej nazwy właściwości źródłowej jako kwalifikacji ścieżki do źródła danych.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość właściwości zależności bez zmieniania jej źródła wartości.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetFlowDirection(DependencyObject, FlowDirection)

Ustawia wartość dołączonej FlowDirection właściwości dla podanego elementu.

SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Wyszukuje zasób o określonej nazwie i konfiguruje odwołanie do zasobu dla określonej właściwości.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jej identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określonej przez DependencyPropertyKey identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość CommandBindings właściwości w wystąpieniach tej klasy.

(Odziedziczone po UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość InputBindings właściwości w wystąpieniach tej klasy.

(Odziedziczone po UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość dla podanej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość Resources właściwości.

ShouldSerializeStyle()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość Style właściwości.

ShouldSerializeTriggers()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość Triggers właściwości.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
TransformToAncestor(Visual)

Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual do określonego Visual przodka obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual do określonego Visual3D przodka obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual obiektu potomnego do określonego obiektu wizualnego.

(Odziedziczone po Visual)
TransformToVisual(Visual)

Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual obiektu do określonego obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Tłumaczy punkt względem tego elementu na współrzędne względem określonego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TryFindResource(Object)

Wyszukuje zasób z określonym kluczem i zwraca ten zasób, jeśli zostanie znaleziony.

UnregisterName(String)

Upraszcza dostęp do NameScope metody anulowania rejestracji.

UpdateDefaultStyle()

Ponownie dobierze domyślny styl do bieżącego FrameworkElementelementu .

UpdateLayout()

Zapewnia, że wszystkie elementy podrzędne wizualizacji tego elementu są prawidłowo aktualizowane dla układu.

(Odziedziczone po UIElement)
VerifyAccess()

Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)

Zdarzenia

ContextMenuClosing

Występuje tuż przed zamknięciem dowolnego menu kontekstowego elementu.

ContextMenuOpening

Występuje po otwarciu dowolnego menu kontekstowego elementu.

DataContextChanged

Występuje, gdy zmienia się kontekst danych dla tego elementu.

DragEnter

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako obiekt docelowy przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
DragLeave

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
DragOver

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalne miejsce docelowe upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
Drop

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako element docelowy drop.

(Odziedziczone po UIElement)
FocusableChanged

Występuje, gdy wartość Focusable właściwości się zmienia.

(Odziedziczone po UIElement)
GiveFeedback

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania i upuszczania, które obejmuje ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
GotFocus

Występuje, gdy ten element uzyskuje fokus logiczny.

(Odziedziczone po UIElement)
GotKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
GotMouseCapture

Występuje, gdy ten element przechwytuje mysz.

(Odziedziczone po UIElement)
GotStylusCapture

Występuje, gdy ten element przechwytuje rysik.

(Odziedziczone po UIElement)
GotTouchCapture

Występuje, gdy dotknięcie jest przechwytywane do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
Initialized

Występuje, gdy jest to FrameworkElement inicjowane. To zdarzenie zbiega się z przypadkami, w których wartość IsInitialized właściwości zmienia się z false (lub niezdefiniowana) na true.

IsEnabledChanged

Występuje, gdy wartość IsEnabled właściwości w tym elemecie ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Występuje, gdy wartość IsHitTestVisible właściwości zależności zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Występuje, gdy wartość IsKeyboardFocused właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Występuje, gdy wartość IsKeyboardFocusWithin właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Występuje, gdy wartość IsMouseCaptured właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Występuje, gdy wartość IsMouseCaptureWithinProperty zmian w tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Występuje, gdy wartość IsMouseDirectlyOver właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Występuje, gdy wartość IsStylusCaptured właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Występuje, gdy wartość IsStylusCaptureWithin właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Występuje, gdy wartość IsStylusDirectlyOver właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsVisibleChanged

Występuje, gdy wartość IsVisible właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
KeyDown

Występuje, gdy klawisz jest naciskany, gdy fokus jest na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
KeyUp

Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus jest na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
LayoutUpdated

Występuje, gdy układ różnych elementów wizualnych skojarzonych z bieżącymi Dispatcher zmianami.

(Odziedziczone po UIElement)
Loaded

Występuje, gdy element jest ułożony, renderowany i gotowy do interakcji.

LostFocus

Występuje, gdy ten element traci fokus logiczny.

(Odziedziczone po UIElement)
LostKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
LostMouseCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie myszy.

(Odziedziczone po UIElement)
LostStylusCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwycenie stylu.

(Odziedziczone po UIElement)
LostTouchCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Występuje, gdy manipulacja napotyka granicę.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationCompleted

Występuje po zakończeniu UIElement manipulowania i inercji obiektu.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationDelta

Występuje, gdy urządzenie wejściowe zmienia położenie podczas manipulowania.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Występuje, gdy urządzenie wejściowe traci kontakt z UIElement obiektem podczas manipulowania i rozpoczyna się inercja.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationStarted

Występuje, gdy urządzenie wejściowe rozpoczyna manipulowanie obiektem UIElement .

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationStarting

Występuje po pierwszym utworzeniu procesora manipulowania.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseDown

Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseEnter

Występuje, gdy wskaźnik myszy wchodzi w granice tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseLeave

Występuje, gdy wskaźnik myszy opuszcza granice tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseLeftButtonDown

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseLeftButtonUp

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseMove

Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się w czasie nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseRightButtonDown

Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseRightButtonUp

Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseUp

Występuje, gdy dowolny przycisk myszy zostanie zwolniony nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseWheel

Występuje, gdy użytkownik obraca kółko myszy, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDragEnter

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako element docelowy przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDragLeave

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDragOver

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalny cel upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDrop

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako element docelowy upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewGiveFeedback

Występuje po uruchomieniu operacji przeciągania i upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewKeyDown

Występuje, gdy klawisz jest naciskany, gdy fokus jest na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewKeyUp

Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus jest na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseDown

Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseMove

Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseUp

Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseWheel

Występuje, gdy użytkownik obraca kółko myszy, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania występuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Występuje, gdy przycisk stylus jest naciskany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusDown

Występuje, gdy rysik dotyka cyfryzatora, gdy jest on nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Występuje, gdy rysik przechodzi nad elementem bez dotykania cyfryzatora.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusInRange

Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko do wykrywania cyfryzatora, podczas gdy nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusMove

Występuje, gdy rysik przechodzi przez element. Rysik musi zostać przeniesiony podczas wykrywania przez cyfryzatora, PreviewStylusInAirMove aby podnieść to zdarzenie, w przeciwnym razie zostanie podniesiony.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Występuje, gdy rysik jest zbyt daleko od cyfry do wykrycia.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów stylus.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusUp

Występuje, gdy użytkownik podnosi stylus off digitizer, podczas gdy rysik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTextInput

Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTouchDown

Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTouchMove

Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTouchUp

Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
QueryContinueDrag

Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania występuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy.

(Odziedziczone po UIElement)
QueryCursor

Występuje, gdy kursor jest żądany do wyświetlenia. To zdarzenie jest wywoływane na elemecie za każdym razem, gdy wskaźnik myszy przechodzi do nowej lokalizacji, co oznacza, że obiekt kursora może być zmieniony na podstawie jego nowej pozycji.

(Odziedziczone po UIElement)
RequestBringIntoView

Występuje, gdy BringIntoView(Rect) jest wywoływany na tym elemecie.

SizeChanged

Występuje, gdy ActualHeight właściwości lub ActualWidth zmieniają wartość w tym elemecie.

SourceUpdated

Występuje, gdy wartość źródłowa zmienia się dla dowolnego istniejącego powiązania właściwości na tym elemecie.

StylusButtonDown

Występuje, gdy przycisk stylus jest naciskany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusButtonUp

Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusDown

Występuje, gdy rysik dotyka cyfryzatora, podczas gdy rysik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusEnter

Występuje, gdy rysik wchodzi w granice tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusInAirMove

Występuje, gdy rysik przechodzi nad elementem bez dotykania cyfryzatora.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusInRange

Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko do wykrywania cyfryzatora, podczas gdy nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusLeave

Występuje, gdy rysik opuszcza granice elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusMove

Występuje, gdy rysik przechodzi nad tym elementem. W celu podniesienia tego zdarzenia należy przenieść rysik podczas pracy z cyfryzatorem. StylusInAirMove W przeciwnym razie zamiast tego zostanie podniesiony.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusOutOfRange

Występuje, gdy rysik jest zbyt daleko od cyfry do wykrycia, podczas gdy nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusSystemGesture

Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów stylus.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusUp

Występuje, gdy użytkownik podnosi stylus off digitizer, gdy jest on nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TargetUpdated

Występuje, gdy wartość docelowa zmienia się dla dowolnego powiązania właściwości na tym elemecie.

TextInput

Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
ToolTipClosing

Występuje tuż przed zamknięciem jakiejkolwiek etykietki narzędzia elementu.

ToolTipOpening

Występuje po otwarciu dowolnej etykietki narzędzia na elemecie .

TouchDown

Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchEnter

Występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchLeave

Występuje, gdy dotyk przechodzi od wewnątrz do poza granicami tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchMove

Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchUp

Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
Unloaded

Występuje, gdy element zostanie usunięty z drzewa elementów załadowanych.

Jawne implementacje interfejsu

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz metodę IsAmbientPropertyAvailable(String) .

Dotyczy

Zobacz też