RoutedCommand Klasa

Definicja

Definiuje polecenie implementujące ICommand i kierowane przez drzewo elementów.

public ref class RoutedCommand : System::Windows::Input::ICommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedCommand : System.Windows.Input.ICommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedCommand : System.Windows.Input.ICommand
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")>]
type RoutedCommand = class
    interface ICommand
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")>]
type RoutedCommand = class
    interface ICommand
Public Class RoutedCommand
Implements ICommand
Dziedziczenie
RoutedCommand
Pochodne
Atrybuty
Implementuje

Uwagi

Metody Execute i CanExecute na obiekcie RoutedCommand nie zawierają logiki aplikacji dla polecenia, tak jak w przypadku typowych ICommandmetod , ale raczej te metody zgłaszają zdarzenia przechodzące przez drzewo elementów szukające obiektu z CommandBinding. Programy obsługi zdarzeń dołączone do elementu CommandBinding zawierają logikę poleceń.

Metoda Execute zgłasza PreviewExecuted zdarzenia i Executed . Metoda CanExecute zgłasza PreviewCanExecute zdarzenia i CanExecute .

Użycie atrybutu języka XAML

<object property="predefinedCommandName"/>

-lub-

<object property="predefinedClassName.predefinedCommandName"/>

-lub-

<object property="{ customClassName.customCommandName}"/>

Wartości XAML

predefinedClassName
Jedna ze wstępnie zdefiniowanych klas poleceń.

predefinedCommandName
Jedno ze wstępnie zdefiniowanych poleceń.

customClassName
Klasa niestandardowa zawierająca polecenie niestandardowe. Klasy niestandardowe zwykle wymagają xlmns mapowania prefiksów. Zobacz Przestrzenie nazw XAML i Mapowanie przestrzeni nazw dla języka WPF XAML.

customCommandName
Polecenie niestandardowe.

Konstruktory

RoutedCommand()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy RoutedCommand.

RoutedCommand(String, Type)

Inicjuje RoutedCommand nowe wystąpienie klasy o określonej nazwie i typie właściciela.

RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection)

Inicjuje RoutedCommand nowe wystąpienie klasy z określoną nazwą, typem właściciela i kolekcją gestów.

Właściwości

InputGestures

Pobiera kolekcję obiektów skojarzonych InputGesture z tym poleceniem.

Name

Pobiera nazwę polecenia.

OwnerType

Pobiera typ zarejestrowany za pomocą polecenia .

Metody

CanExecute(Object, IInputElement)

Określa, czy można to RoutedCommand wykonać w bieżącym stanie.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
Execute(Object, IInputElement)

Wykonuje element RoutedCommand w bieżącym obiekcie docelowym polecenia.

GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Zdarzenia

CanExecuteChanged

Występuje, gdy zmiany w źródle poleceń są wykrywane przez menedżera poleceń. Te zmiany często mają wpływ na to, czy polecenie powinno zostać wykonane w bieżącym obiekcie docelowym polecenia.

Jawne implementacje interfejsu

ICommand.CanExecute(Object)

Aby uzyskać opis tych członków, zobacz CanExecute(Object).

ICommand.Execute(Object)

Aby uzyskać opis tych członków, zobacz Execute(Object).

Dotyczy

Zobacz też