ConstructorArgumentAttribute Klasa

Definicja

Określa, że obiekt można zainicjować przy użyciu składni konstruktora bez parametrów, a właściwość określonej nazwy dostarcza informacje o konstrukcji. Te informacje są przeznaczone głównie do serializacji XAML.

public ref class ConstructorArgumentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class ConstructorArgumentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ConstructorArgumentAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ConstructorArgumentAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
ConstructorArgumentAttribute
Atrybuty

Uwagi

Ten atrybut określa, że skojarzona właściwość może być inicjowana przez parametr konstruktora i powinna być ignorowana dla serializacji XAML, jeśli konstruktor jest używany do konstruowania wystąpienia. Zapewnia to lepsze reprezentacje dwukierunkowe składni konstruktora sparametryzowanego, a nie wystąpienia konstruktora bez parametrów oraz określone atrybuty.

Platforma może potencjalnie obsługiwać zachowywanie użycia rozszerzeń znaczników i ich ponowne tworzenie, zamiast polegać na ProvideValue danych wyjściowych w drzewie obiektów na potrzeby serializacji. W takim przypadku ConstructorArgumentAttribute informacje są przydatne podczas serializacji w celu utworzenia dokładnej reprezentacji typowego użycia rozszerzenia znaczników. Aby uzyskać więcej informacji na temat rozszerzeń znaczników, zobacz Markup Extensions for XAML Overview (Rozszerzenia znaczników dla języka XAML — omówienie).

Aby atrybut był prawidłowy dla ConstructorArgumentAttribute przypisania, publiczny konstruktor bez parametrów typu musi obsługiwać dokładnie jeden parametr. Nazwa parametru musi odpowiadać właściwości odczytu/zapisu. Właściwość musi być w przeciwnym razie możliwe do serializacji. Ten atrybut służy do tworzenia korespondencji między nazwą parametru w konstruktorze a właściwością . W szczególności ten atrybut jest stosowany do definicji na poziomie właściwości właściwości łączącej właściwość odczytu/zapisu.

Konsumenci mogą ConstructorArgumentAttribute zgłaszać przypadki, w których ArgumentName nie rozpoznaje typu kopii zapasowej lub w przypadku zastosowania do typu, który nie ma odpowiednich argumentów konstrukcyjnych i arity.

W poprzednich wersjach .NET Framework ta klasa istniała w bazie WindowsBase zestawu specyficznego dla platformy WPF. W .NET Framework 4 ConstructorArgumentAttribute znajduje się w zestawie System.Xaml. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Typy migrowane z WPF do System.Xaml.

Uwagi dotyczące użycia platformy WPF

Aby uzyskać więcej informacji na temat rozszerzeń znaczników i WPF, zobacz Markup Extensions and WPF XAML (Rozszerzenia znaczników i WPF XAML).

Konstruktory

ConstructorArgumentAttribute(String)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy ConstructorArgumentAttribute.

Właściwości

ArgumentName

Pobiera parametr nazwy konstruktora, który zainicjuje skojarzona właściwość.

TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attributeelementu .

(Odziedziczone po Attribute)

Metody

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po Attribute)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

Podczas zastępowania w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną dla klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie dla obiektu, który może służyć do pobierania informacji o typie dla interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy

Zobacz też