System.Windows.Media.Animation Przestrzeń nazw

Zawiera typy obsługujące funkcje animacji właściwości, włącznie z osi czasu, storyboardy i klatek kluczowych. Provides types that support property animation functionality, including timelines, storyboards, and key frames.

Klasy

Animatable

Klasa abstrakcyjna, która zapewnia obsługę animacji.Abstract class that provides animation support.

AnimationClock

Zachowuje stan AnimationTimeline czasu wykonywania i przetwarza jego wartości wyjściowe.Maintains the run-time state of an AnimationTimeline and processes its output values.

AnimationException

Wyjątek, który jest generowany, gdy wystąpi błąd podczas animowania właściwości.The exception that is thrown when an error occurs while animating a property.

AnimationTimeline

Definiuje segment czasu, w którym są generowane wartości wyjściowe.Defines a segment of time over which output values are produced. Te wartości są używane do animowania właściwości docelowej.These values are used to animate a target property.

BackEase

Reprezentuje funkcję krzywych napięcia, która wycofa ruch animacji nieco przed rozpoczęciem animacji w wskazanej ścieżce.Represents an easing function that retracts the motion of an animation slightly before it begins to animate in the path indicated.

BeginStoryboard

Akcja wyzwalacza, która rozpoczyna Storyboard i dystrybuuje swoje animacje do ich obiektów i właściwości.A trigger action that begins a Storyboard and distributes its animations to their targeted objects and properties.

BooleanAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Boolean wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Boolean value.

BooleanAnimationUsingKeyFrames

Animowanie wartości właściwości, która przyjmuje Boolean zestaw z KeyFrames przekroczeniem określonego Duration.Animates the value of a property that takes a Boolean along a set of KeyFrames over a specified Duration.

BooleanKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla BooleanAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines a segment with its own target value and interpolation method for a BooleanAnimationUsingKeyFrames.

BooleanKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję BooleanKeyFrame obiektów.Represents a collection of BooleanKeyFrame objects.

BounceEase

Reprezentuje funkcję krzywych napięcia, która tworzy animowany efekt odbijania.Represents an easing function that creates an animated bouncing effect.

ByteAnimation

Animuj wartość Byte właściwości między dwoma wartościami docelowymi przy użyciu interpolacji liniowej względem określonego Duration.Animates the value of a Byte property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

ByteAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Byte wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Byte value.

ByteAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Byte właściwości w KeyFrameszestawie.Animates the value of a Byte property along a set of KeyFrames.

ByteKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla ByteAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ByteAnimationUsingKeyFrames.

ByteKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję ByteKeyFrame obiektów.Represents a collection of ByteKeyFrame objects.

CharAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Char wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Char value.

CharAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Char właściwości w KeyFrames zestawie powyżej określonego Duration.Animates the value of a Char property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

CharKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla CharAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a CharAnimationUsingKeyFrames.

CharKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję CharKeyFrame obiektów.Represents a collection of CharKeyFrame objects.

CircleEase

Reprezentuje funkcję krzywych napięcia, która tworzy animację, która przyspiesza i/lub chwyci przy użyciu funkcji cyklicznej.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using a circular function.

Clock

Utrzymuje stan chronometrażu czasu wykonywania dla Timeline.Maintains run-time timing state for a Timeline.

ClockCollection

Reprezentuje uporządkowaną kolekcję Clock obiektów.Represents an ordered collection of Clock objects.

ClockController

Interaktywnie kontroluje Clock.Interactively controls a Clock.

ClockGroup

Montaż Clock typów z zachowaniem opartym TimelineGroupna.An assemblage of Clock types with behavior based off of a TimelineGroup.

ColorAnimation

Animuj wartość Color właściwości między dwoma wartościami docelowymi przy użyciu interpolacji liniowej względem określonego Duration.Animates the value of a Color property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

ColorAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Color wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Color value.

ColorAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Color właściwości w KeyFrames zestawie powyżej określonego Duration.Animates the value of a Color property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

ColorKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla ColorAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ColorAnimationUsingKeyFrames.

ColorKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję ColorKeyFrame obiektów.Represents a collection of ColorKeyFrame objects.

ControllableStoryboardAction

Operuje BeginStoryboard , który został zastosowany przez akcję. StoryboardManipulates a Storyboard that has been applied by a BeginStoryboard action.

CubicEase

Reprezentuje funkcję krzywej napięcia, która tworzy animację, która przyspiesza i/lub chwyci przy użyciu formuły f(t) = t3.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t3.

DecimalAnimation

Animuj wartość Decimal właściwości między dwoma wartościami docelowymi przy użyciu interpolacji liniowej względem określonego Duration.Animates the value of a Decimal property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

DecimalAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Decimal wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Decimal value.

DecimalAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Decimal właściwości w KeyFrameszestawie.Animates the value of a Decimal property along a set of KeyFrames.

DecimalKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla DecimalAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a DecimalAnimationUsingKeyFrames.

DecimalKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję DecimalKeyFrame obiektów.Represents a collection of DecimalKeyFrame objects.

DiscreteBooleanKeyFrame

Animowanie od Boolean wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Boolean value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteByteKeyFrame

Animowanie od Byte wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteCharKeyFrame

Animowanie od Char wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Char value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteColorKeyFrame

Animowanie od Color wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteDecimalKeyFrame

Animowanie od Decimal wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteDoubleKeyFrame

Animowanie od Double wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteInt16KeyFrame

Animowanie od Int16 wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteInt32KeyFrame

Animowanie od Int32 wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteInt64KeyFrame

Animowanie od Int64 wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteMatrixKeyFrame

Animowanie od Matrix wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Matrix value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteObjectKeyFrame

Animowanie od Object wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Object value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscretePoint3DKeyFrame

Animowanie od Point3D wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscretePointKeyFrame

Animowanie od Point wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteQuaternionKeyFrame

Animowanie od Quaternion wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteRectKeyFrame

Animowanie od Rect wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteRotation3DKeyFrame

Animowanie od Rotation3D wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteSingleKeyFrame

Animowanie od Single wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteSizeKeyFrame

Animowanie od Size wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteStringKeyFrame

Animowanie od String wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the String value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteThicknessKeyFrame

Animowanie od Thickness wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteVector3DKeyFrame

Animowanie od Vector3D wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteVectorKeyFrame

Animowanie od Vector wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnego Value przy użyciu interpolacji dyskretnej.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DoubleAnimation

Animuj wartość Double właściwości między dwoma wartościami docelowymi przy użyciu interpolacji liniowej względem określonego Duration.Animates the value of a Double property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

DoubleAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Double wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Double value.

DoubleAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Double właściwości w KeyFrameszestawie.Animates the value of a Double property along a set of KeyFrames.

DoubleAnimationUsingPath

Animuj wartość Double właściwości między dwiema lub więcej wartościami docelowymi przy użyciu, PathGeometry aby określić te wartości.Animates the value of a Double property between two or more target values using a PathGeometry to specify those values. Ta animacja może służyć do przenoszenia obiektu wizualizacji wzdłuż ścieżki.This animation can be used to move a visual object along a path.

DoubleKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla DoubleAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a DoubleAnimationUsingKeyFrames.

DoubleKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję DoubleKeyFrame obiektów.Represents a collection of DoubleKeyFrame objects.

EasingByteKeyFrame

Klasa, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z ByteAnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.A class that enables you to associate easing functions with a ByteAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingColorKeyFrame

Klasa, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z ColorAnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.A class that enables you to associate easing functions with a ColorAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingDecimalKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z DecimalAnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.An abstract class that enables you to associate easing functions with a DecimalAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingDoubleKeyFrame

Klasa, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z DoubleAnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.A class that enables you to associate easing functions with a DoubleAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingFunctionBase

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich funkcji krzywych napięcia.Provides the base class for all the easing functions.

EasingInt16KeyFrame

Klasa, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z Int16AnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.A class that enables you to associate easing functions with a Int16AnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingInt32KeyFrame

Klasa, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z Int32AnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.A class that enables you to associate easing functions with a Int32AnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingInt64KeyFrame

Klasa, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z Int64AnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.A class that enables you to associate easing functions with a Int64AnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingPoint3DKeyFrame

Klasa, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z Point3DAnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.A class that enables you to associate easing functions with a Point3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingPointKeyFrame

Klasa, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z PointAnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.A class that enables you to associate easing functions with a PointAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingQuaternionKeyFrame

Klasa, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z QuaternionAnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.A class that enables you to associate easing functions with a QuaternionAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingRectKeyFrame

Klasa, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z RectAnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.A class that enables you to associate easing functions with a RectAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingRotation3DKeyFrame

Klasa, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z Rotation3DAnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.A class that enables you to associate easing functions with a Rotation3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingSingleKeyFrame

Klasa, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z SingleAnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.A class that enables you to associate easing functions with a SingleAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingSizeKeyFrame

Klasa, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z SizeAnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.A class that enables you to associate easing functions with a SizeAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingThicknessKeyFrame

Klasa, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z ThicknessAnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.A class that enables you to associate easing functions with a ThicknessAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingVector3DKeyFrame

Klasa, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z Vector3DAnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.A class that enables you to associate easing functions with a Vector3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingVectorKeyFrame

Klasa, która umożliwia kojarzenie funkcji krzywej napięcia z VectorAnimationUsingKeyFrames animacją klatek kluczowych.A class that enables you to associate easing functions with a VectorAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

ElasticEase

Reprezentuje funkcję krzywych napięcia, która tworzy animację, która przypomina sprężynę z powrotem i do przodu, aż do momentu zapełnienia.Represents an easing function that creates an animation that resembles a spring oscillating back and forth until it comes to rest.

ExponentialEase

Reprezentuje funkcję krzywej napięcia, która tworzy animację, która przyspiesza i/lub chwyci przy użyciu formuły wykładniczej.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using an exponential formula.

Int16Animation

Animuj wartość Int16 właściwości między dwoma wartościami docelowymi przy użyciu interpolacji liniowej względem określonego Duration.Animates the value of a Int16 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

Int16AnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Int16 wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Int16 value.

Int16AnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Int16 właściwości w KeyFrameszestawie.Animates the value of a Int16 property along a set of KeyFrames.

Int16KeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla Int16AnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int16AnimationUsingKeyFrames.

Int16KeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję Int16KeyFrame obiektów.Represents a collection of Int16KeyFrame objects.

Int32Animation

Animuj wartość Int32 właściwości między dwoma wartościami docelowymi przy użyciu interpolacji liniowej względem określonego Duration.Animates the value of an Int32 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

Int32AnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Int32 wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Int32 value.

Int32AnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Int32 właściwości w KeyFrameszestawie.Animates the value of a Int32 property along a set of KeyFrames.

Int32KeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla Int32AnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int32AnimationUsingKeyFrames.

Int32KeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję Int32KeyFrame obiektów.Represents a collection of Int32KeyFrame objects.

Int64Animation

Animuj wartość Int64 właściwości między dwoma wartościami docelowymi przy użyciu interpolacji liniowej względem określonego Duration.Animates the value of a Int64 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

Int64AnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Int64 wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Int64 value.

Int64AnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Int64 właściwości w KeyFrameszestawie.Animates the value of a Int64 property along a set of KeyFrames.

Int64KeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla Int64AnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int64AnimationUsingKeyFrames.

Int64KeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję Int64KeyFrame obiektów.Represents a collection of Int64KeyFrame objects.

KeySpline

Ta klasa jest używana przez ramkę klucza krzywej łamanej do definiowania postępu animacji.This class is used by a spline key frame to define animation progress.

LinearByteKeyFrame

Animowanie od Byte wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearColorKeyFrame

Animowanie od Color wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearDecimalKeyFrame

Animowanie od Decimal wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearDoubleKeyFrame

Animowanie od Double wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearInt16KeyFrame

Animowanie od Int16 wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearInt32KeyFrame

Animowanie od Int32 wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearInt64KeyFrame

Animowanie od Int64 wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearPoint3DKeyFrame

Animowanie od Point3D wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearPointKeyFrame

Animowanie od Point wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearQuaternionKeyFrame

Animowanie od Quaternion wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearRectKeyFrame

Animowanie od Rect wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearRotation3DKeyFrame

Animowanie od Rotation3D wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearSingleKeyFrame

Animowanie od Single wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearSizeKeyFrame

Animowanie od Size wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearThicknessKeyFrame

Animowanie od Thickness wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearVector3DKeyFrame

Animowanie od Vector3D wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearVectorKeyFrame

Animowanie od Vector wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji liniowej.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

MatrixAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Matrix wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Matrix value.

MatrixAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Matrix właściwości w KeyFrameszestawie.Animates the value of a Matrix property along a set of KeyFrames.

MatrixAnimationUsingPath

Animuj wartość Matrix właściwości przy użyciu elementu, PathGeometry aby wygenerować wartości animowane.Animates the value of a Matrix property by using a PathGeometry to generate the animated values. Ta animacja może służyć do przenoszenia obiektu wizualizacji wzdłuż ścieżki.This animation can be used to move a visual object along a path.

MatrixKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla MatrixAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a MatrixAnimationUsingKeyFrames.

MatrixKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję MatrixKeyFrame obiektów.Represents a collection of MatrixKeyFrame objects.

ObjectAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Object wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Object value.

ObjectAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Object właściwości KeyFrames w zestawie powyżej określonego Duration.Animates the value of an Object property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

ObjectKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla ObjectAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ObjectAnimationUsingKeyFrames.

ObjectKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję ObjectKeyFrame obiektów.Represents a collection of ObjectKeyFrame objects.

ParallelTimeline

Definiuje segment czasu, który może zawierać obiekty podrzędne Timeline .Defines a segment of time that may contain child Timeline objects. Te podrzędne osie czasu stają się aktywne zgodnie z ich odpowiednimi BeginTime właściwościami.These child timelines become active according to their respective BeginTime properties. Ponadto podrzędne osie czasu mogą nakładać się na siebie (równolegle pracować).Also, child timelines are able to overlap (run in parallel) with each other.

PauseStoryboard

Akcja wyzwalacza, która wstrzymuje Storyboard.A trigger action that pauses a Storyboard.

Point3DAnimation

Animuj wartość Point3D właściwości przy użyciu interpolacji liniowej między dwiema wartościami.Animates the value of a Point3D property using linear interpolation between two values.

Point3DAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Point3D wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Point3D value.

Point3DAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Point3D właściwości w KeyFrameszestawie.Animates the value of a Point3D property along a set of KeyFrames.

Point3DKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla Point3DAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Point3DAnimationUsingKeyFrames.

Point3DKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję Point3DKeyFrame obiektów.Represents a collection of Point3DKeyFrame objects.

PointAnimation

Animuj wartość Point właściwości między dwoma wartościami docelowymi przy użyciu interpolacji liniowej względem określonego Duration.Animates the value of a Point property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

PointAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Point wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Point value.

PointAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Point właściwości w KeyFrameszestawie.Animates the value of a Point property along a set of KeyFrames.

PointAnimationUsingPath

Animuj wartość Point właściwości między dwiema lub więcej wartościami docelowymi przy użyciu, PathGeometry aby określić te wartości.Animates the value of a Point property between two or more target values using a PathGeometry to specify those values. Ta animacja może służyć do przenoszenia obiektu wizualizacji wzdłuż ścieżki.This animation can be used to move a visual object along a path.

PointKeyFrame

Definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla elementu PointAnimationUsingKeyFrames.Defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a PointAnimationUsingKeyFrames.

PointKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję PointKeyFrame obiektów.Represents a collection of PointKeyFrame objects.

PowerEase

Reprezentuje funkcję krzywej napięcia, która tworzy animację, która przyspiesza i/lub chwyci przy użyciu formuły f(t) = tp , gdzie p jest równe Power właściwości.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = tp where p is equal to the Power property.

QuadraticEase

Reprezentuje funkcję krzywej napięcia, która tworzy animację, która przyspiesza i/lub chwyci przy użyciu formuły f(t) = t2Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t2

QuarticEase

Reprezentuje funkcję krzywej napięcia, która tworzy animację, która przyspiesza i/lub chwyci przy użyciu formuły f(t) = t4.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t4.

QuaternionAnimation

Animuj wartość Quaternion właściwości między dwoma wartościami docelowymi przy użyciu interpolacji liniowej względem określonego Duration.Animates the value of a Quaternion property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

QuaternionAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Quaternion wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Quaternion value.

QuaternionAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Quaternion właściwości w KeyFrames zestawie powyżej określonego Duration.Animates the value of a Quaternion property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

QuaternionKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla QuaternionAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a QuaternionAnimationUsingKeyFrames.

QuaternionKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję QuaternionKeyFrame obiektów.Represents a collection of QuaternionKeyFrame objects.

QuinticEase

Reprezentuje funkcję krzywej napięcia, która tworzy animację, która przyspiesza i/lub chwyci przy użyciu formuły f(t) = t5.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t5.

RectAnimation

Animuj wartość Rect właściwości między dwiema wartościami docelowymi przy użyciu interpolacji liniowej.Animates the value of a Rect property between two target values using linear interpolation.

RectAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Rect wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Rect value.

RectAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość właściwości, która pobiera Rect zestaw klatek kluczowych.Animates the value of a property that takes a Rect along a set of key frames.

RectKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla RectAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a RectAnimationUsingKeyFrames.

RectKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję RectKeyFrame obiektów.Represents a collection of RectKeyFrame objects.

RemoveStoryboard

Akcja wyzwalacza, która usuwa Storyboard.A trigger action that removes a Storyboard.

RepeatBehaviorConverter

Konwertuje wystąpienia RepeatBehavior do i z innych typów danych.Converts instances of RepeatBehavior to and from other data types.

ResumeStoryboard

Obsługuje akcję wyzwalacza, która wznawia działanie wstrzymane Storyboard.Supports a trigger action that resumes a paused Storyboard.

Rotation3DAnimation

Animuj wartość Rotation3D właściwości przy użyciu interpolacji liniowej między dwiema wartościami określonymi przez Fromkombinację właściwości, Tolub By , które są ustawione dla animacji.Animates the value of a Rotation3D property using linear interpolation between two values determined by the combination of From, To, or By properties that are set for the animation.

Rotation3DAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Rotation3D wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Rotation3D value.

Rotation3DAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Rotation3D właściwości w KeyFrameszestawie.Animates the value of a Rotation3D property along a set of KeyFrames.

Rotation3DKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

Rotation3DKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję Rotation3DKeyFrame obiektów.Represents a collection of Rotation3DKeyFrame objects.

SeekStoryboard

Akcja wyzwalacza, która zapewnia funkcję wyszukiwania (pomijania) do określonego czasu w aktywnym okresie Storyboard.A trigger action that provides functionality for seeking (skipping) to a specified time within the active period of a Storyboard.

SetStoryboardSpeedRatio

Akcja wyzwalacza, która zmienia szybkość Storyboard.A trigger action that changes the speed of a Storyboard.

SineEase

Reprezentuje funkcję krzywych napięcia, która tworzy animację, która przyspiesza i/lub chwyci przy użyciu formuły sinusa.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using a sine formula.

SingleAnimation

Animuj wartość Single właściwości między dwoma wartościami docelowymi przy użyciu interpolacji liniowej względem określonego Duration.Animates the value of a Single property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

SingleAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Single wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Single value.

SingleAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Single właściwości w KeyFrameszestawie.Animates the value of a Single property along a set of KeyFrames.

SingleKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla SingleAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a SingleAnimationUsingKeyFrames.

SingleKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję SingleKeyFrame obiektów.Represents a collection of SingleKeyFrame objects.

SizeAnimation

Animuj wartość Size właściwości między dwoma wartościami docelowymi przy użyciu interpolacji liniowej względem określonego Duration.Animates the value of a Size property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

SizeAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Size wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Size value.

SizeAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Size właściwości w KeyFrameszestawie.Animates the value of a Size property along a set of KeyFrames.

SizeKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla SizeAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a SizeAnimationUsingKeyFrames.

SizeKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję SizeKeyFrame obiektów.Represents a collection of SizeKeyFrame objects.

SkipStoryboardToFill

Akcja wyzwalacza, która postępuje Storyboard do końca okresu wypełniania.A trigger action that advances a Storyboard to the end of its fill period.

SplineByteKeyFrame

Animowanie od Byte wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineColorKeyFrame

Animowanie od Color wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineDecimalKeyFrame

Animowanie od Decimal wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineDoubleKeyFrame

Animowanie od Double wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineInt16KeyFrame

Animowanie od Int16 wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineInt32KeyFrame

Animowanie od Int32 wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineInt64KeyFrame

Animowanie od Int64 wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplinePoint3DKeyFrame

Animowanie od Point3D wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplinePointKeyFrame

Animowanie od Point wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineQuaternionKeyFrame

Animowanie od Quaternion wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineRectKeyFrame

Animowanie od Rect wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineRotation3DKeyFrame

Animowanie od Rotation3D wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineSingleKeyFrame

Animowanie od Single wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineSizeKeyFrame

Animowanie od Size wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineThicknessKeyFrame

Animowanie od Thickness wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineVector3DKeyFrame

Animowanie od Vector3D wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineVectorKeyFrame

Animowanie od Vector wartości poprzedniej klatki kluczowej do własnej Value przy użyciu interpolacji składanej.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

StopStoryboard

Akcja wyzwalacza, która kończy Storyboarddziałanie.A trigger action that stops a Storyboard.

Storyboard

Oś czasu kontenera, która dostarcza informacje o obiektach i właściwościach dla animacji podrzędnych.A container timeline that provides object and property targeting information for its child animations.

StringAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj String wartość.Abstract class that, when implemented, animates a String value.

StringAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość String właściwości w KeyFrames zestawie powyżej określonego Duration.Animates the value of a String property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

StringKeyFrame

Definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla elementu StringAnimationUsingKeyFrames.Defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a StringAnimationUsingKeyFrames.

StringKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję StringKeyFrame obiektów.Represents a collection of StringKeyFrame objects.

ThicknessAnimation

Animuj wartość Thickness właściwości między dwoma wartościami docelowymi przy użyciu interpolacji liniowej względem określonego Duration.Animates the value of a Thickness property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

ThicknessAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Thickness wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Thickness value.

ThicknessAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Thickness właściwości w KeyFrameszestawie.Animates the value of a Thickness property along a set of KeyFrames.

ThicknessKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla ThicknessAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ThicknessAnimationUsingKeyFrames.

ThicknessKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję ThicknessKeyFrame obiektów.Represents a collection of ThicknessKeyFrame objects.

Timeline

Definiuje segment czasu.Defines a segment of time.

TimelineCollection

Reprezentuje kolekcję Timeline obiektów.Represents a collection of Timeline objects.

TimelineGroup

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu reprezentuje element Timeline , który może zawierać kolekcję obiektów podrzędnych. TimelineAbstract class that, when implemented represents a Timeline that may contain a collection of child Timeline objects.

Vector3DAnimation

Animuj wartość właściwości Vector3D przy użyciu interpolacji liniowej między dwiema wartościami.Animates the value of a Vector3D property using linear interpolation between two values.

Vector3DAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która reprezentuje Vector3D wartość animowaną.Abstract class that represents an animated Vector3D value.

Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Vector3D właściwości w KeyFrameszestawie.Animates the value of a Vector3D property along a set of KeyFrames.

Vector3DKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

Vector3DKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję Vector3DKeyFrame obiektów.Represents a collection of Vector3DKeyFrame objects.

VectorAnimation

Animuj wartość Vector właściwości między dwoma wartościami docelowymi przy użyciu interpolacji liniowej względem określonego Duration.Animates the value of a Vector property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

VectorAnimationBase

Klasa abstrakcyjna, która po zaimplementowaniu Animuj Vector wartość.Abstract class that, when implemented, animates a Vector value.

VectorAnimationUsingKeyFrames

Animuj wartość Vector właściwości w KeyFrameszestawie.Animates the value of a Vector property along a set of KeyFrames.

VectorKeyFrame

Klasa abstrakcyjna, która w przypadku implementacji definiuje segment animacji z własną wartością docelową i metodą interpolacji dla VectorAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a VectorAnimationUsingKeyFrames.

VectorKeyFrameCollection

Reprezentuje kolekcję VectorKeyFrame obiektów.Represents a collection of VectorKeyFrame objects.

Struktury

KeyTime

W trakcie względnych przebiegu animacji KeyTime wystąpienie określa dokładny czas, w którym powinna zostać przeprowadzona konkretna klatka kluczowa.During the relative course of an animation, a KeyTime instance specifies the precise timing when a particular key frame should take place.

RepeatBehavior

Opisuje sposób Timeline powtarzania prostego czasu trwania.Describes how a Timeline repeats its simple duration.

TimelineCollection.Enumerator

Wylicza członków elementu TimelineCollection.Enumerates the members of a TimelineCollection.

Interfejsy

IAnimatable

Ten typ obsługuje infrastrukturę WPF i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio w kodzie.This type supports the WPF infrastructure and is not intended to be used directly from your code. Aby można było animować klasę, powinna ona pochodzić od UIElement, ContentElement, lub Animatable.To make a class animatable, it should derive from UIElement, ContentElement, or Animatable.

IAnimation

Provides support for animating a property value.

IEasingFunction

Definiuje podstawowe funkcje funkcji napięcia.Defines the basic functionality of an easing function.

IKeyFrame

Implementacja interfejsu zapewnia nieokreślony dostęp do KeyTime właściwości. IKeyFrameAn IKeyFrame interface implementation provides un-typed access to KeyTime properties.

IKeyFrameAnimation

Implementacja IKeyFrameAnimation interfejsu zapewnia niewpisany dostęp do elementów członkowskich kolekcji klatek kluczowych.An IKeyFrameAnimation interface implementation provides untyped access to key frame collection members.

Wyliczenia

ClockState

Opisuje potencjalne Stany Clock obiektu osi czasu.Describes the potential states of a timeline's Clock object.

EasingMode

Definiuje tryby, w których klasy pochodne są EasingFunctionBase wykonywane przez ich krzywą napięcia.Defines the modes in which classes derived from EasingFunctionBase perform their easing.

FillBehavior

Określa, jak Timeline działa, gdy jest on poza aktywnym okresem, ale jego element nadrzędny znajduje się w okresie aktywnym lub wstrzymanym.Specifies how a Timeline behaves when it is outside its active period but its parent is inside its active or hold period.

HandoffBehavior

Określa sposób, w jaki nowe animacje współdziałają ze wszystkimi istniejącymi, które zostały już zastosowane do właściwości.Specifies how new animations interact with any existing ones that are already applied to a property.

KeyTimeType

Reprezentuje różne typy, które mogą reprezentować KeyTime wystąpienie.Represents the different types that may represent a KeyTime instance.

PathAnimationSource

Określa wartość właściwości Output ścieżki, która jest używana do kierowania animacji.Specifies the output property value of the path that is used to drive the animation.

SlipBehavior

Wskazuje, w ParallelTimeline jaki sposób będzie zachowywać się w przypadku Timeline co najmniej jednego dokumentu podrzędnego.Indicates how a ParallelTimeline will behave when one or more of its Timeline children slips.

TimeSeekOrigin

Wskazuje pochodzenie operacji wyszukiwania. Przesunięcie operacji wyszukiwania jest względne względem tego pochodzenia.The offset of the seek operation is relative to this origin.