Matrix3DConverter.ConvertTo Metoda

Definicja

Próbuje przekonwertować wystąpienie Matrix3D klasy na dany typ.

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object

Parametry

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext dla tego wywołania.

culture
CultureInfo

Informacje o kulturze, które są uwzględniane podczas konwertowania.

value
Object

Obiekt, który ma być konwertowany na wystąpienie klasy destinationType.

destinationType
Type

Typ, do którego zostanie przekonwertowane wystąpienie Macierz3D.

Zwraca

Object

Obiekt, który został skonstruowany.

Wyjątki

Zgłasza wyjątek NotSupportedException, jeśli przykładowy obiekt ma wartość null lub nie jest macierzy3D lub jeśli typ destinationType nie jest jednym z prawidłowych typów docelowych.

Dotyczy