Point4D(Double, Double, Double, Double) Konstruktor

Definicja

Inicjuje Point4D nowe wystąpienie struktury.

public:
 Point4D(double x, double y, double z, double w);
public Point4D (double x, double y, double z, double w);
new System.Windows.Media.Media3D.Point4D : double * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Sub New (x As Double, y As Double, z As Double, w As Double)

Parametry

x
Double

Współrzędna x nowej Point4D struktury.

y
Double

Współrzędna y nowej Point4D struktury.

z
Double

Współrzędna z nowej Point4D struktury.

w
Double

Współrzędna w nowej Point4D strukturze.

Dotyczy