RayHitTestResult Klasa

Definicja

Reprezentuje wynik testu trafienia wzdłuż promienia.

public ref class RayHitTestResult abstract : System::Windows::Media::HitTestResult
public abstract class RayHitTestResult : System.Windows.Media.HitTestResult
type RayHitTestResult = class
    inherit HitTestResult
Public MustInherit Class RayHitTestResult
Inherits HitTestResult
Dziedziczenie
RayHitTestResult
Pochodne

Uwagi

Jeśli ray uderza MeshGeometry3Dw obiekt , możesz rzutować do wystąpienia, RayMeshGeometry3DHitTestResult aby uzyskać jeszcze bardziej szczegółowe informacje na temat skrzyżowania.

Właściwości

DistanceToRayOrigin

Pobiera odległość między przecięciem a wewnętrzną przestrzenią współrzędną Visual3D , która zainicjowała test trafienia.

ModelHit

Pobiera model3D przecięty przez ray, wzdłuż którego przeprowadzono test trafienia.

PointHit

Pobiera punkt3D na skrzyżowaniu między promieniem, wzdłuż którego przeprowadzono test trafienia i obiekt trafienia.

VisualHit

Pobiera wizualizację przeciętą przez ray, wzdłuż którego przeprowadzono test trafienia.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy