TranslateTransform3D Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy TranslateTransform3D.

Przeciążenia

TranslateTransform3D()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy TranslateTransform3D.

TranslateTransform3D(Vector3D)

Inicjuje TranslateTransform3D nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego przesunięcia Vector3D.

TranslateTransform3D(Double, Double, Double)

Inicjuje TranslateTransform3D nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego przesunięcia.

TranslateTransform3D()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy TranslateTransform3D.

public:
 TranslateTransform3D();
public TranslateTransform3D ();
Public Sub New ()

Dotyczy

TranslateTransform3D(Vector3D)

Inicjuje TranslateTransform3D nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego przesunięcia Vector3D.

public:
 TranslateTransform3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D offset);
public TranslateTransform3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D offset);
new System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D
Public Sub New (offset As Vector3D)

Parametry

offset
Vector3D

Vector3D przez które należy zrównoważyć model.

Przykłady

Poniższy fragment kodu tworzy nowy element TranslateTransform3D. Aby użyć transformacji, dodaj ją do Model3D przekształcenia.

TranslateTransform3D cube2Translation = new TranslateTransform3D(new Vector3D(2, 0, 0));
Dim cube2Translation As New TranslateTransform3D(New Vector3D(2, 0, 0))

Dotyczy

TranslateTransform3D(Double, Double, Double)

Inicjuje TranslateTransform3D nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego przesunięcia.

public:
 TranslateTransform3D(double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
public TranslateTransform3D (double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
new System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D : double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D
Public Sub New (offsetX As Double, offsetY As Double, offsetZ As Double)

Parametry

offsetX
Double

Dwukrotnie określa wartość X wektor3D, która określa przesunięcie tłumaczenia.

offsetY
Double

Dwukrotnie określa wartość Y w elemecie Vector3D, która określa przesunięcie tłumaczenia.

offsetZ
Double

Dwukrotnie określa wartość Z wektor3D, która określa przesunięcie tłumaczenia.

Dotyczy