UIElement.CaptureMouse Metoda

Definicja

Próbuje wymusić przechwycenie wskaźnika myszy do tego elementu.Attempts to force capture of the mouse to this element.

public:
 virtual bool CaptureMouse();
public bool CaptureMouse ();
abstract member CaptureMouse : unit -> bool
override this.CaptureMouse : unit -> bool
Public Function CaptureMouse () As Boolean

Zwraca

true, jeśli mysz została przechwycona pomyślnie; w przeciwnym razie false.true if the mouse is successfully captured; otherwise, false.

Implementuje

Przykłady

W poniższym przykładzie jest implementowana para uchwytów dla kombinacji wskaźnika myszy i wejścia klawiszy, która przechwytuje (i nie przechwytuje) mysz i włącza specjalny tryb myszy do wyświetlania modelu 3W.The following example implements a pair of handlers for mouse and key input combination that capture (and uncapture) the mouse and enable a special mouse mode for viewing a 3D model.

private void MouseDownHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    if (!Enabled) return;
    e.Handled = true;

    if (Keyboard.IsKeyDown(Key.F1) == true)
    {
        Reset();
        return;
    }

    UIElement el = (UIElement)sender;
    _point = e.MouseDevice.GetPosition(el);
    // Initialize the center of rotation to the lookatpoint
    if (!_centered)
    {
        ProjectionCamera camera = (ProjectionCamera)_slaves[0].Camera;
        _center = camera.LookDirection;
        _centered = true;
    }

    _scaling = (e.MiddleButton == MouseButtonState.Pressed);

    if (Keyboard.IsKeyDown(Key.Space) == false)
        _rotating = true;
    else
        _rotating = false;

    el.CaptureMouse();
}

private void MouseUpHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    if (!_enabled) return;
    e.Handled = true;

    // Stuff the current initial + delta into initial so when we next move we
    // start at the right place.
    if (_rotating == true)
    {
        _rotation = _rotationDelta * _rotation;
    }
    else
    {
        _translate += _translateDelta;
        _translateDelta.X = 0;
        _translateDelta.Y = 0;
    }

    //_scale = _scaleDelta*_scale;
    UIElement el = (UIElement)sender;
    el.ReleaseMouseCapture();
}
Private Sub MouseDownHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
    If Not Enabled Then
        Return
    End If
    e.Handled = True


    If Keyboard.IsKeyDown(Key.F1) = True Then
        Reset()
        Return
    End If

    Dim el As UIElement = CType(sender, UIElement)
    _point = e.MouseDevice.GetPosition(el)
    ' Initialize the center of rotation to the lookatpoint
    If Not _centered Then
        Dim camera As ProjectionCamera = CType(_slaves(0).Camera, ProjectionCamera)
        _center = camera.LookDirection
        _centered = True
    End If

    _scaling = (e.MiddleButton = MouseButtonState.Pressed)

    If Keyboard.IsKeyDown(Key.Space) = False Then
        _rotating = True
    Else
        _rotating = False
    End If

    el.CaptureMouse()
End Sub

Private Sub MouseUpHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
    If Not _enabled Then
        Return
    End If
    e.Handled = True

    ' Stuff the current initial + delta into initial so when we next move we
    ' start at the right place.
    If _rotating = True Then
        _rotation = _rotationDelta * _rotation
    Else
        _translate += _translateDelta
        _translateDelta.X = 0
        _translateDelta.Y = 0
    End If

    '_scale = _scaleDelta * _scale
    Dim el As UIElement = CType(sender, UIElement)
    el.ReleaseMouseCapture()
End Sub

Uwagi

Aby można było przechwycić element, musi on być włączony.To be captured, an element must be enabled. Przed wywołaniem CaptureMouseSprawdź, czy IsEnabled jest true.Check whether IsEnabled is true before you call CaptureMouse.

Jeśli wywołanie CaptureMouse zwraca true, IsMouseCaptured jest również true.If calling CaptureMouse returns true, then IsMouseCaptured is also true.

Jeśli wywołanie CaptureMouse zwraca true, zostaną wywołane zdarzenia GotMouseCapture i IsMouseCapturedChanged z RoutedEventArgs.Source w danych zdarzenia raportowanych jako element, w którym wywoływana jest metoda CaptureMouse.If calling CaptureMouse returns true, then the GotMouseCapture and IsMouseCapturedChanged events are raised, with RoutedEventArgs.Source in the event data reported as the element where the CaptureMouse method is called. Jeśli wymusisz przechwytywanie, możesz zakłócać istniejące przechwycenia — szczególnie w przypadku przechwytywania, które odnoszą się do przeciągania i upuszczania za pomocą myszy.If you force capture, you might interfere with existing captures - especially with captures that relate to drag-and-drop with the mouse.

Aby wyczyścić funkcję przechwytywania myszy ze wszystkich elementów, wywołaj Mouse.Capture z parametrem element dostarczonym jako null.To clear mouse capture from all elements, call Mouse.Capture with the element parameter provided as null.

Dotyczy

Zobacz też