UIElement3D.MouseRightButtonDown Zdarzenie

Definicja

Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

public:
 virtual event System::Windows::Input::MouseButtonEventHandler ^ MouseRightButtonDown;
public event System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler MouseRightButtonDown;
member this.MouseRightButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler 
Public Custom Event MouseRightButtonDown As MouseButtonEventHandler 

Typ zdarzenia

Implementuje

Uwagi

Chociaż to omówienie zdarzeń trasowanych wydaje się podążać za trasą bubbling przez drzewo elementów, to w rzeczywistości jest to bezpośrednie zdarzenie kierowane, które jest wywoływane i przywracane wzdłuż drzewa elementów przez każdy UIElement3Delement .

To zdarzenie jest jednym z kilku powiązanych zdarzeń, które zgłaszają specyfikę przycisku myszy zdarzenia bazowego Mouse.MouseDown , które jest dołączonym zdarzeniem przetwarzanym przez każdy element wzdłuż trasy zdarzenia.

Dane zdarzenia tego zdarzenia uwidacznia dane zdarzenia bazowego Mouse.MouseDown . Jeśli to zdarzenie jest oznaczone jako obsługiwane wzdłuż trasy zdarzenia, zdarzenia specyficzne dla przycisku myszy są nadal zgłaszane; jednak procedury obsługi zdarzeń specyficznych dla przycisku myszy muszą zostać dodane przez jawne wywołanie metody AddHandler, z opcją obsługi zdarzeń, które są już oznaczone jako obsługiwane, w celu bycia odbiornikami zdarzenia. Jeśli oznaczysz MouseRightButtonDown obsługę, oznaczasz zasadniczo Mouse.MouseDown obsługę wszystkich kolejnych odbiorników wzdłuż trasy i wszystkich powiązanych zdarzeń. Może to dotyczyć zdarzeń wygenerowanych przez program obsługi klas, takich jak MouseDoubleClick.

Koncepcyjnie pomyśl o tym zdarzeniu (i innych zdarzeniach przycisku myszy na UIElement3D) jako "usługa" myszy (z definicją usługi podaną przez klasę Mouse ). Zdarzenie dodaje wygodę braku konieczności sprawdzania stanów przycisku myszy (w lewo, w górę) oryginalnych zdarzeń myszy w danych zdarzenia. W przypadku bardziej zaawansowanych scenariuszy, takich jak sprawdzanie stanów przycisków innych niż standardowe, może być konieczne użycie interfejsów API w Mouse klasie, a nie tych w systemie UIElement3D.

Zdarzenia myszy prawym przyciskiem często mają natywną obsługę w scenariuszach aplikacji. Na przykład prawy przycisk myszy w dół może wyświetlać menu kontekstowe. Zobacz ContextMenu Overview (Omówienie kontekstu).

MouseRightButtonDownjest wprowadzana w wersji .NET Framework 3.5. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wersje i zależności.

Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia

Pole identyfikatora MouseRightButtonDownEvent
Strategia routingu Direct
Delegat MouseButtonEventHandler
  • Zastąp OnMouseRightButtonDown , aby zaimplementować obsługę klas dla tego zdarzenia w klasach pochodnych.

Dotyczy

Zobacz też