UIElement3D.OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) Metoda

Definicja

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego MouseLeftButtonDown zdarzenia kierowanego w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

protected public:
 virtual void OnMouseLeftButtonDown(System::Windows::Input::MouseButtonEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnMouseLeftButtonDown (System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e);
abstract member OnMouseLeftButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
override this.OnMouseLeftButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnMouseLeftButtonDown (e As MouseButtonEventArgs)

Parametry

e
MouseButtonEventArgs

Element MouseButtonEventArgs zawierający dane zdarzenia. Dane zdarzenia zgłaszają, że lewy przycisk myszy został naciśnięty.

Uwagi

Wydarzenie MouseLeftButtonDown wydaje się podróżować bubbling trasy, ale rzeczywiście podróżuje w sposób pośredni. Mouse.MouseDown to bazowe zdarzenie, które jest kierowane bąbelkami, a każdy UIElement3D wzdłuż trasy zdarzeń używa identycznej obsługi w celu podniesienia zdarzenia kierowanego MouseLeftButtonDownbezpośrednio . Mimo że można oznaczyć MouseLeftButtonDown zdarzenie jako obsługiwane na potrzeby tego elementu, obsługiwany stan nie jest utrwalany dla innych elementów wzdłuż trasy zdarzenia. Można jednak oznaczyć zdarzenie jako obsługiwane, aby zapobiec wywoływaniu procedur obsługi wystąpień ogólnych (tych, które nie określiły handledEventsToo) .

Domyślna implementacja ogólnej obsługi zdarzeń myszy w UIElement3D nasłuchuje Mouse.MouseDown i konwertuje je na odpowiednie zdarzenie lokalne. Jeśli chcesz zastąpić tę logikę, musisz utworzyć klasę pochodną. W konstruktorze statycznym klasy pochodnej zarejestruj program obsługi klasy alternatywnej dla Mouse.MouseDownklasy . Nie można zmienić zachowania UIElement3D obsługi myszy przez zastąpienie OnMouseLeftButtonDown.

Alternatywnie można zastąpić tę metodę, aby zmienić obsługę zdarzeń dla określonego stanu myszy. Niezależnie od tego, czy chcesz wywołać implementację podstawową, zależy od danego scenariusza. Nie można wywołać metody base powoduje wyłączenie domyślnej obsługi danych wejściowych dla tego zdarzenia myszy w klasach nadrzędnych, które również oczekują wywołania OnMouseLeftButtonDown. Można na przykład pochodzić z Button klasy pochodnej i zastąpić OnMouseLeftButtonDown ją bez wywoływania implementacji podstawowej. Jednak to zastąpienie powoduje wyłączenie Click zdarzenia.

OnMouseLeftButtonDownjest wprowadzana w wersji .NET Framework 3.5. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wersje i zależności.

Dotyczy