Window Klasa

Definicja

Zapewnia możliwość tworzenia, konfigurowania, wyświetlania i zarządzania okresem istnienia okien i okien dialogowych.

public ref class Window : System::Windows::Controls::ContentControl
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)]
public class Window : System.Windows.Controls.ContentControl
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)>]
type Window = class
    inherit ContentControl
Public Class Window
Inherits ContentControl
Dziedziczenie
Pochodne
Atrybuty

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak zdefiniowano standardowe okno przy użyciu tylko znaczników:

<Window 
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    Title="Main Window in Markup Only" 
    Height="300" 
    Width="300" />

W poniższym przykładzie pokazano, jak zdefiniowano standardowe okno przy użyciu tylko kodu:

using System;
using System.Windows;

namespace CSharp
{
    public partial class CodeOnlyWindow : Window
    {
        public CodeOnlyWindow()
        {
            this.Title = "Main Window in Code Only";
            this.Width = 300;
            this.Height = 300;
        }
    }
}

Imports System.Windows

Namespace VisualBasic
    Partial Public Class CodeOnlyWindow
        Inherits Window
        Public Sub New()
            Me.Title = "Main Window in Code Only"
            Me.Width = 300
            Me.Height = 300
        End Sub
    End Class
End Namespace

W poniższym przykładzie pokazano, jak zdefiniowano standardowe okno przy użyciu kombinacji znaczników i kodu w tle.

<Window 
    x:Class="MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Main Window" 
    Height="300" 
    Width="300" />
using System;
using System.Windows;
public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }
}

Imports System.Windows
Partial Public Class MainWindow
    Inherits Window
    Public Sub New()
        InitializeComponent()
    End Sub
End Class

Uwagi

Punktem interakcji między użytkownikiem a aplikacją autonomiczną jest okno. Okno Windows Presentation Foundation (WPF) składa się z dwóch odrębnych obszarów:

  • Obszar inny niż klient, który hostuje ozdoby okien, w tym ikonę, tytuł, menu System, przycisk minimalizuj, maksymalizuj przycisk, przycisk przywracania, przycisk zamknij i obramowanie.

  • Obszar klienta, który hostuje zawartość specyficzną dla aplikacji.

Standardowe okno jest wyświetlane na poniższej ilustracji:

Elementy okna elementy okna

Window Hermetyzuje możliwość tworzenia, konfigurowania, wyświetlania i zarządzania okresem istnienia okien i okien dialogowych oraz zapewnia następujące usługi kluczy:

Zarządzanie okresem istnienia: Activate, Closed. ClosingSourceInitializedActivatedCloseDeactivatedHideIsActiveShow

Zarządzanie oknami: GetWindow, , OwnedWindowsOwner.

Wygląd i zachowanie: AllowsTransparency, ContentRendered, DragMoveIconLeftLocationChangedResizeModeRestoreBoundsShowActivatedShowInTaskbarSizeToContentStateChangedTitleTopTopmostWindowStartupLocationWindowStateWindowStyle

Okna dialogowe: DialogResult, ShowDialog.

Application Ponadto udostępnia specjalną obsługę zarządzania wszystkimi oknami w aplikacji:

  • Aplikacja obsługuje listę wszystkich okien, które są obecnie tworzone w aplikacji. Ta lista jest uwidoczniona przez Windows właściwość .

  • Domyślnie MainWindow jest automatycznie ustawiany przy użyciu odwołania do pierwszego Window wystąpienia w aplikacji. Dzięki temu okno głównej aplikacji zostanie wyświetlone.

Można Window zaimplementować za pomocą znaczników, znaczników i kodu lub kodu.

Window służy głównie do wyświetlania okien i okien dialogowych dla aplikacji autonomicznych. Jednak w przypadku aplikacji, które wymagają nawigacji na poziomie okna, takich jak kreatory, można użyć NavigationWindow zamiast tego; NavigationWindow pochodzi od Window i rozszerza ją przy użyciu obsługi nawigacji w stylu przeglądarki.

Uwaga

Wyspy zawartości nawigacji można włączyć do innych kontenerów zawartości i zawartości przy użyciu polecenia Frame.

Window wymaga UnmanagedCode uprawnień zabezpieczeń do utworzenia wystąpienia. Ma to następujące konsekwencje:

  • Aplikacje autonomiczne z wdrożoną usługą ClickOnce będą żądać podniesienia uprawnień po uruchomieniu ze stref Internetu lub lokalnego intranetu.

  • XBAPs, które żądają niczego mniej niż pełne uprawnienia, nie będą mogły utworzyć wystąpienia okien ani okien dialogowych.

Aby uzyskać informacje o autonomicznym wdrażaniu aplikacji i zagadnieniach dotyczących zabezpieczeń, zobacz WPF Security Strategy — Platform Security (Strategia zabezpieczeń platformy WPF — zabezpieczenia platformy).

Element Window to ContentControl, co oznacza, że może zawierać pojedynczy obiekt dowolnego typu (na przykład ciąg, obraz lub panel). Aby uzyskać więcej informacji, zobacz klasę ContentControl . Window Ponadto element główny nie może być częścią zawartości innego elementu.

Uwaga

Właściwości Height, Width, Topi Left ustawione na Window podstawie stylu nie będą stosowane w czasie wykonywania.

Dostosowywanie kontrolki okna

Aby zastosować te same ustawienia właściwości do wielu Window kontrolek, użyj Style właściwości . Możesz zmodyfikować wartość domyślną ControlTemplate , aby nadać kontrolce unikatowy wygląd. Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia obiektu ControlTemplate, zobacz Dostosowywanie wyglądu istniejącej kontrolki przez utworzenie kontrolki ControlTemplate. Aby wyświetlić części i stany specyficzne dla elementu Window, zobacz Style i szablony okien.

Właściwości zależności dla tej kontrolki mogą być ustawiane przez domyślny styl kontrolki. Jeśli właściwość jest ustawiona domyślnie, właściwość może ulec zmianie z wartości domyślnej, gdy kontrolka pojawi się w aplikacji. Domyślny styl zależy od tego, który motyw pulpitu jest używany podczas działania aplikacji.

Uwaga

Ustawienie właściwości wizualizacji ma wpływ tylko wtedy, gdy ta właściwość jest obecna w domyślnym szablonie kontrolki i jest ustawiana przy użyciu szablonu TemplateBinding. Listę właściwości wizualizacji można znaleźć w sekcji Zmienianie struktury wizualizacji kontrolki w artykule Dostosowywanie wyglądu istniejącej kontrolki, tworząc kontrolkę ControlTemplate .

Konstruktory

Window()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Window.

Pola

AllowsTransparencyProperty

Identyfikuje AllowsTransparency właściwość zależności.

DpiChangedEvent

Wartość RoutedEvent dla wartości DPI ekranu, w przypadku gdy okno jest włączone.

IconProperty

Identyfikuje Icon właściwość zależności.

IsActiveProperty

Identyfikuje IsActive właściwość zależności.

LeftProperty

Identyfikuje Left właściwość zależności.

ResizeModeProperty

Identyfikuje ResizeMode właściwość zależności.

ShowActivatedProperty

Identyfikuje ShowActivated właściwość zależności.

ShowInTaskbarProperty

Identyfikuje ShowInTaskbar właściwość zależności.

SizeToContentProperty

Identyfikuje SizeToContent właściwość zależności.

TaskbarItemInfoProperty

Identyfikuje TaskbarItemInfo właściwość zależności.

TitleProperty

Identyfikuje Title właściwość zależności.

TopmostProperty

Identyfikuje Topmost właściwość zależności.

TopProperty

Identyfikuje Top właściwość zależności.

WindowStateProperty

Identyfikuje WindowState właściwość zależności.

WindowStyleProperty

Identyfikuje WindowStyle właściwość zależności.

Właściwości

ActualHeight

Pobiera renderowaną wysokość tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ActualWidth

Pobiera renderowaną szerokość tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
AllowDrop

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element może być używany jako element docelowy operacji przeciągania i upuszczania. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
AllowsTransparency

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy obszar klienta okna obsługuje przezroczystość.

AreAnyTouchesCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy do tego elementu przechwycono co najmniej jeden dotyk.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jedno dotknięcie jest przechwytywane do tego elementu, czy do dowolnych elementów podrzędnych w drzewie wizualizacji.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest naciskany na ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesOver

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest naciskany na ten element, czy na dowolnym elemecie podrzędnym w drzewie wizualizacji.

(Odziedziczone po UIElement)
Background

Pobiera lub ustawia pędzla opisującego tło kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
BindingGroup

Pobiera lub ustawia BindingGroup element, który jest używany dla elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BitmapEffect
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma zastosowanie bezpośrednio do renderowanej zawartości dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
BitmapEffectInput
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia źródło danych wejściowych dla efektu mapy bitowej, który ma zastosowanie bezpośrednio do zawartości renderowanej dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
BorderBrush

Pobiera lub ustawia pędzla opisującego tło obramowania kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
BorderThickness

Pobiera lub ustawia grubość obramowania kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
CacheMode

Pobiera lub ustawia w pamięci podręcznej reprezentację elementu UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
Clip

Pobiera lub ustawia geometrię używaną do definiowania konturu zawartości elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
ClipToBounds

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy należy wyciąć zawartość tego elementu (lub zawartość pochodzącą z elementów podrzędnych tego elementu), aby zmieścić się w rozmiarze elementu zawierającego. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
CommandBindings

Pobiera kolekcję obiektów skojarzonych CommandBinding z tym elementem. Element CommandBinding umożliwia obsługę poleceń dla tego elementu i deklaruje połączenie między poleceniem, jego zdarzeniami i procedurami obsługi dołączonymi przez ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
Content

Pobiera lub ustawia zawartość elementu ContentControl.

(Odziedziczone po ContentControl)
ContentStringFormat

Pobiera lub ustawia ciąg złożony określający sposób formatowania Content właściwości, jeśli jest wyświetlany jako ciąg.

(Odziedziczone po ContentControl)
ContentTemplate

Pobiera lub ustawia szablon danych używany do wyświetlania zawartości elementu ContentControl.

(Odziedziczone po ContentControl)
ContentTemplateSelector

Pobiera lub ustawia selektor szablonu, który umożliwia składnikowi zapisywania aplikacji zapewnienie niestandardowej logiki wyboru szablonu.

(Odziedziczone po ContentControl)
ContextMenu

Pobiera lub ustawia element menu kontekstowego, który powinien być wyświetlany za każdym razem, gdy menu kontekstowe jest żądane za pośrednictwem interfejsu użytkownika (UI) z poziomu tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Cursor

Pobiera lub ustawia kursor wyświetlany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
DataContext

Pobiera lub ustawia kontekst danych dla elementu, gdy uczestniczy w powiązaniu danych.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Pobiera lub ustawia klucz używany do odwołowania się do stylu tej kontrolki, gdy są używane lub zdefiniowane style motywu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
DependencyObjectType

DependencyObjectType Pobiera opakowujący typ clR tego wystąpienia.

(Odziedziczone po DependencyObject)
DesiredSize

Pobiera rozmiar obliczony przez ten element podczas przekazywania miary procesu układu.

(Odziedziczone po UIElement)
DialogResult

Pobiera lub ustawia wartość wyniku okna dialogowego, czyli wartość zwracaną z ShowDialog() metody .

Dispatcher

Dispatcher Pobiera tę DispatcherObject wartość skojarzona z.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
Effect

Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma być stosowany do elementu UIElement. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
FlowDirection

Pobiera lub ustawia kierunek przepływu elementów tekstu i innych elementów interfejsu użytkownika w dowolnym elemecie nadrzędnym, który kontroluje ich układ.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Focusable

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy element może odbierać fokus. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
FocusVisualStyle

Pobiera lub ustawia właściwość, która umożliwia dostosowanie wyglądu, efektów lub innych cech stylu, które będą stosowane do tego elementu podczas przechwytywania fokusu klawiatury.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
FontFamily

Pobiera lub ustawia rodzinę czcionek kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
FontSize

Pobiera lub ustawia rozmiar czcionki.

(Odziedziczone po Control)
FontStretch

Pobiera lub ustawia stopień, w którym czcionka jest skondensowana lub rozwinięta na ekranie.

(Odziedziczone po Control)
FontStyle

Pobiera lub ustawia styl czcionki.

(Odziedziczone po Control)
FontWeight

Pobiera lub ustawia wagę lub grubość określonej czcionki.

(Odziedziczone po Control)
ForceCursor

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy powinno to FrameworkElement wymusić renderowanie kursora jako zadeklarowanego przez Cursor właściwość.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Foreground

Pobiera lub ustawia pędzla opisującego kolor pierwszego planu.

(Odziedziczone po Control)
HandlesScrolling

Pobiera wartość wskazującą, czy kontrolka obsługuje przewijanie.

(Odziedziczone po Control)
HasAnimatedProperties

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma jakiekolwiek właściwości animowane.

(Odziedziczone po UIElement)
HasContent

Pobiera wartość wskazującą, czy ContentControl zawiera zawartość.

(Odziedziczone po ContentControl)
HasEffectiveKeyboardFocus

Pobiera wartość wskazującą, czy fokus UIElement ma fokus.

(Odziedziczone po UIElement)
Height

Pobiera lub ustawia sugerowaną wysokość elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Pobiera lub ustawia charakterystyki wyrównania poziomego zastosowane do tego elementu, gdy składa się on z elementu nadrzędnego, takiego jak panel lub kontrolka elementów.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Pobiera lub ustawia wyrównanie poziome zawartości kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
Icon

Pobiera lub ustawia ikonę okna.

InheritanceBehavior

Pobiera lub ustawia limity zakresu dla dziedziczenia wartości właściwości, wyszukiwania klucza zasobu i wyszukiwania elementu FindAncestor w usłudze RelativeSource.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
InputBindings

Pobiera kolekcję powiązań wejściowych skojarzonych z tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
InputScope

Pobiera lub ustawia kontekst danych wejściowych używanych przez ten FrameworkElementelement .

(Odziedziczone po FrameworkElement)
IsActive

Pobiera wartość wskazującą, czy okno jest aktywne.

IsArrangeValid

Pobiera wartość wskazującą, czy obliczony rozmiar i położenie elementów podrzędnych w układzie tego elementu są prawidłowe.

(Odziedziczone po UIElement)
IsEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsEnabledCore

Pobiera wartość, która staje się wartością zwracaną IsEnabled w klasach pochodnych.

(Odziedziczone po UIElement)
IsFocused

Pobiera wartość określającą, czy ten element ma fokus logiczny. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsHitTestVisible

Pobiera lub ustawia wartość, która deklaruje, czy ten element może zostać zwrócony jako wynik testu trafienia z części renderowanej zawartości. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsInitialized

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element został zainicjowany, albo podczas przetwarzania przez procesor XAML, czy jawnie o nazwie metody EndInit() .

(Odziedziczone po FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Pobiera wartość wskazującą, czy system metod wejściowych, taki jak Edytor metod wejściowych (IME), jest włączony do przetwarzania danych wejściowych do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma fokus klawiatury. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Pobiera wartość wskazującą, czy fokus klawiatury znajduje się w dowolnym miejscu elementu, czy w elementach podrzędnych drzewa wizualnego. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsLoaded

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element został załadowany do prezentacji.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zdarzenia manipulowania są włączone w tym elemecie UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMeasureValid

Pobiera wartość wskazującą, czy bieżący rozmiar zwrócony przez miarę układu jest prawidłowy.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy mysz jest przechwytywana do tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie myszy jest przechowywane przez ten element, czy przez elementy podrzędne w drzewie wizualizacji. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja wskaźnika myszy odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają komposiowanie elementów. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseOver

Pobiera wartość wskazującą, czy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi w drzewie wizualizacji). Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsSealed

Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu).

(Odziedziczone po DependencyObject)
IsStylusCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy rysik jest przechwytywany przez ten element. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie rysików jest utrzymywane przez ten element, czy element w granicach elementu i jego drzewie wizualnym. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja rysika odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają komposiowanie elementów. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusOver

Pobiera wartość wskazującą, czy kursor rysika znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi wizualizacji). Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsTabStop

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy kontrolka jest uwzględniona w nawigacji na karcie.

(Odziedziczone po Control)
IsVisible

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest widoczny w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
Language

Pobiera lub ustawia informacje o języku lokalizacji/globalizacji, które mają zastosowanie do elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
LayoutTransform

Pobiera lub ustawia transformację grafiki, która ma być stosowana do tego elementu podczas wykonywania układu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Left

Pobiera lub ustawia położenie lewej krawędzi okna w odniesieniu do pulpitu.

LogicalChildren

Pobiera moduł wyliczający dla logicznych elementów podrzędnych okna.

Margin

Pobiera lub ustawia zewnętrzny margines elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
MaxHeight

Pobiera lub ustawia maksymalne ograniczenie wysokości elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
MaxWidth

Pobiera lub ustawia ograniczenie maksymalnej szerokości elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
MinHeight

Pobiera lub ustawia minimalne ograniczenie wysokości elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
MinWidth

Pobiera lub ustawia ograniczenie minimalnej szerokości elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Name

Pobiera lub ustawia nazwę identyfikującą elementu. Nazwa zawiera odwołanie, dzięki czemu kod-za, taki jak kod obsługi zdarzeń, może odwoływać się do elementu znaczników po jego konstruowaniu podczas przetwarzania przez procesor XAML.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Opacity

Pobiera lub ustawia współczynnik nieprzezroczystości zastosowany do całego UIElement , gdy jest renderowany w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
OpacityMask

Pobiera lub ustawia maskę nieprzezroczystości jako implementację zastosowaną Brush do dowolnego maskowania kanału alfa dla renderowanej zawartości tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
OverridesDefaultStyle

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element zawiera właściwości stylu ze stylów motywu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OwnedWindows

Pobiera kolekcję okien, dla których to okno jest właścicielem.

Owner

Pobiera lub ustawia Window element, który jest właścicielem tego pliku Window.

Padding

Pobiera lub ustawia dopełnienie wewnątrz kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
Parent

Pobiera logiczny element nadrzędny tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
PersistId
Przestarzałe.

Pobiera wartość, która jednoznacznie identyfikuje ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
RenderSize

Pobiera (lub ustawia) ostateczny rozmiar renderowania tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
RenderTransform

Pobiera lub ustawia informacje przekształcenia, które wpływają na położenie renderowania tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
RenderTransformOrigin

Pobiera lub ustawia punkt środkowy dowolnej możliwej transformacji renderowania zadeklarowanej przez element RenderTransformw stosunku do granic elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
ResizeMode

Pobiera lub ustawia tryb zmiany rozmiaru.

Resources

Pobiera lub ustawia słownik zasobów zdefiniowany lokalnie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
RestoreBounds

Pobiera rozmiar i lokalizację okna przed zminimalizowaniem lub zmaksymalizowaniem.

ShowActivated

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy okno jest aktywowane po pierwszym wyświetleniu.

ShowInTaskbar

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy okno ma przycisk paska zadań.

SizeToContent

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy okno automatycznie będzie mieć rozmiar, aby dopasować rozmiar jego zawartości.

SnapsToDevicePixels

Pobiera lub ustawia wartość określającą, czy renderowanie dla tego elementu powinno używać ustawień pikseli specyficznych dla urządzenia podczas renderowania. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
Style

Pobiera lub ustawia styl używany przez ten element podczas renderowania.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
StylusPlugIns

Pobiera kolekcję wszystkich obiektów wtyczki stylu (dostosowywanie) skojarzonych z tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TabIndex

Pobiera lub ustawia wartość określającą kolejność, w której elementy otrzymują fokus, gdy użytkownik przechodzi przez kontrolki przy użyciu klawisza TAB.

(Odziedziczone po Control)
Tag

Pobiera lub ustawia dowolną wartość obiektu, która może służyć do przechowywania niestandardowych informacji o tym elemecie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
TaskbarItemInfo

Pobiera lub ustawia miniaturę paska zadań systemu Windows 7 dla elementu Window.

Template

Pobiera lub ustawia szablon kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
TemplatedParent

Pobiera odwołanie do elementu nadrzędnego szablonu tego elementu. Ta właściwość nie ma znaczenia, jeśli element nie został utworzony za pomocą szablonu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Title

Pobiera lub ustawia tytuł okna.

ToolTip

Pobiera lub ustawia obiekt tool-tip wyświetlany dla tego elementu w interfejsie użytkownika.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Top

Pobiera lub ustawia położenie górnej krawędzi okna w odniesieniu do pulpitu.

Topmost

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy okno jest wyświetlane w najwyższej kolejności z.

TouchesCaptured

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchesCapturedWithin

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu lub dowolnych elementów podrzędnych w drzewie wizualnym.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchesDirectlyOver

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które są nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchesOver

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które znajdują się nad tym elementem lub dowolnym elementem podrzędnym w drzewie wizualizacji.

(Odziedziczone po UIElement)
Triggers

Pobiera kolekcję wyzwalaczy ustanowionych bezpośrednio na tym elemecie lub w elementach podrzędnych.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Uid

Pobiera lub ustawia unikatowy identyfikator (dla lokalizacji) dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
UseLayoutRounding

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zaokrąglanie układu ma być stosowane do rozmiaru i położenia tego elementu podczas układu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
VerticalAlignment

Pobiera lub ustawia charakterystyki wyrównania pionowego zastosowane do tego elementu, gdy składa się on z elementu nadrzędnego, takiego jak panel lub kontrolka elementów.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Pobiera lub ustawia wyrównanie pionowe zawartości kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
Visibility

Pobiera lub ustawia widoczność interfejsu użytkownika tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
VisualBitmapEffect
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia BitmapEffect wartość dla elementu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualBitmapEffectInput
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia BitmapEffectInput wartość dla elementu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualBitmapScalingMode

Pobiera lub ustawia wartość BitmapScalingMode dla parametru Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualCacheMode

Pobiera lub ustawia w pamięci podręcznej reprezentację elementu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualChildrenCount

Pobiera liczbę elementów podrzędnych wizualizacji w tym elemecie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

Pobiera lub ustawia wartość ClearTypeHint określającą sposób renderowania typu ClearType w elemecie Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualClip

Pobiera lub ustawia region klipu jako VisualGeometry wartość.

(Odziedziczone po Visual)
VisualEdgeMode

Pobiera lub ustawia tryb Visual krawędzi jako EdgeMode wartość.

(Odziedziczone po Visual)
VisualEffect

Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma być stosowany do elementu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualOffset

Pobiera lub ustawia wartość przesunięcia obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
VisualOpacity

Pobiera lub ustawia nieprzezroczystość obiektu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualOpacityMask

Pobiera lub ustawia Brush wartość reprezentującą maskę nieprzezroczystości elementu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualParent

Pobiera element nadrzędny drzewa wizualnego obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
VisualScrollableAreaClip

Pobiera lub ustawia przycięty obszar przewijania dla obiektu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualTextHintingMode

Pobiera lub ustawia TextHintingMode element .Visual

(Odziedziczone po Visual)
VisualTextRenderingMode

Pobiera lub ustawia TextRenderingMode element .Visual

(Odziedziczone po Visual)
VisualTransform

Pobiera lub ustawia Transform wartość dla elementu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Pobiera lub ustawia kolekcję wskazówek współrzędnych x (pionowo).

(Odziedziczone po Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Pobiera lub ustawia kolekcję wskazówek współrzędnych y (poziomych).

(Odziedziczone po Visual)
Width

Pobiera lub ustawia szerokość elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
WindowStartupLocation

Pobiera lub ustawia położenie okna po pierwszym wyświetleniu.

WindowState

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy okno jest przywracane, zminimalizowane lub zmaksymalizowane.

WindowStyle

Pobiera lub ustawia styl obramowania okna.

Metody

Activate()

Próbuje przenieść okno na pierwszy plan i uaktywnia go.

AddChild(Object)

Dodaje określony obiekt jako element podrzędny elementu ContentControl.

(Odziedziczone po ContentControl)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Dodaje procedurę obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie.

(Odziedziczone po UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Dodaje procedurę obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie. Określ handledEventsToo , czy true podana procedura obsługi ma być wywoływana dla zdarzenia kierowanego, które zostało już oznaczone jako obsługiwane przez inny element wzdłuż trasy zdarzeń.

(Odziedziczone po UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Dodaje podany obiekt do logicznego drzewa tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
AddText(String)

Dodaje określony ciąg tekstowy do elementu ContentControl.

(Odziedziczone po ContentControl)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Dodaje programy obsługi do określonej EventRoute dla bieżącej UIElement kolekcji obsługi zdarzeń.

(Odziedziczone po UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Definiuje relację nadrzędny-podrzędny między dwiema wizualizacjami.

(Odziedziczone po Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu. Wszystkie istniejące animacje są zatrzymywane i zastępowane nową animacją.

(Odziedziczone po UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu z możliwością określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację.

(Odziedziczone po UIElement)
ApplyTemplate()

Tworzy drzewo wizualne bieżącego szablonu w razie potrzeby i zwraca wartość wskazującą, czy drzewo wizualne zostało ponownie utworzone przez to wywołanie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Umieszcza elementy podrzędne i określa rozmiar elementu UIElement. Elementy nadrzędne nazywają tę metodę z implementacji ArrangeCore(Rect) (lub odpowiednika na poziomie platformy WPF), aby utworzyć aktualizację układu cyklicznego. Ta metoda stanowi drugi przekazywanie aktualizacji układu.

(Odziedziczone po UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Implementuje ArrangeCore(Rect) implementację (zdefiniowaną jako wirtualną w UIElementsystemie ) i uszczelnia implementację.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Zastąpij tę metodę, aby rozmieścić i rozmieścić okno oraz jego elementy podrzędne.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Uruchamia animację dla określonej właściwości animowanej w tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Uruchamia określoną animację dla określonej właściwości animowanej w tym elemecie z opcją określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację.

(Odziedziczone po UIElement)
BeginInit()

Uruchamia proces inicjowania dla tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w dostarczonej scenorysie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w podanym scenorysie z opcjami określonymi dla tego, co powinno się zdarzyć, jeśli właściwość jest już animowana.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w dostarczonej scenorysie z określonym stanem kontroli animacji po jej uruchomieniu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BringIntoView()

Próbuje przenieść ten element do widoku, w dowolnych regionach, w których jest on zawarty.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Próbuje przenieść podany rozmiar regionu tego elementu do widoku w dowolnych regionach, w których jest on przewijany.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
CaptureMouse()

Próbuje wymusić przechwycenie myszy do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
CaptureStylus()

Próbuje wymusić przechwycenie stylu do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Próbuje wymusić przechwycenie dotyku do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
CheckAccess()

Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyProperty identyfikator.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyPropertyKeyelement .

(Odziedziczone po DependencyObject)
Close()

Ręcznie zamyka element Window.

CoerceValue(DependencyProperty)

Coerce wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
DragMove()

Umożliwia przeciągnięcie okna za pomocą myszy z lewym przyciskiem w dół nad widocznym obszarem klienta okna.

EndInit()

Wskazuje, że proces inicjowania elementu został ukończony.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Equals(Object)

Określa, czy podany DependencyObject element jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObjectelementu .

(Odziedziczone po DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Zwraca wspólny element nadrzędny dwóch obiektów wizualnych.

(Odziedziczone po Visual)
FindName(String)

Znajduje element, który ma podaną nazwę identyfikatora.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
FindResource(Object)

Wyszukuje zasób z określonym kluczem i zgłasza wyjątek, jeśli żądany zasób nie zostanie znaleziony.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Focus()

Próbuje ustawić fokus na ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość właściwości podstawowej dla określonej właściwości w tym elemecie, pomijając dowolną możliwą animowaną wartość z uruchomionej lub zatrzymanej animacji.

(Odziedziczone po UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

BindingExpression Zwraca wartość reprezentującą powiązanie dla określonej właściwości.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
GetHashCode()

Pobiera kod skrótu dla tego pliku DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Zwraca geometrię maski wycinkowej. Maska ma zastosowanie, jeśli system układu próbuje rozmieścić element, który jest większy niż dostępna przestrzeń wyświetlana.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości w tym DependencyObjectelemecie .

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Zwraca nazwany element w drzewie wizualizacji ControlTemplatewystąpienia .

(Odziedziczone po FrameworkElement)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
GetUIParentCore()

Zwraca alternatywny element nadrzędny logiczny dla tego elementu, jeśli nie ma elementu nadrzędnego wizualizacji.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia obiektu DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Zastępuje element podrzędny GetVisualChild(Int32)i zwraca element podrzędny w określonym indeksie z kolekcji elementów podrzędnych.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
GetWindow(DependencyObject)

Zwraca odwołanie do Window obiektu, który hostuje drzewo zawartości, w którym znajduje się obiekt zależności.

Hide()

Sprawia, że okno jest niewidoczne.

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) dostarczanie zachowania testowania trafień elementu podstawowego (zwracanie elementu GeometryHitTestResult).

(Odziedziczone po UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) dostarczanie zachowania testowania trafień elementu podstawowego (zwracanie elementu HitTestResult).

(Odziedziczone po UIElement)
InputHitTest(Point)

Zwraca element wejściowy w bieżącym elemencie, który znajduje się na określonych współrzędnych względem źródła bieżącego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
InvalidateArrange()

Unieważnia stan rozmieszczania (układ) elementu. Po unieważnieniu element będzie miał zaktualizowany układ, który wystąpi asynchronicznie, chyba że następnie zostanie wymuszony przez .UpdateLayout()

(Odziedziczone po UIElement)
InvalidateMeasure()

Unieważnia stan miary (układ) elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Ponownie oblicza efektywną wartość dla określonej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
InvalidateVisual()

Unieważnia renderowanie elementu i wymusza pełne przekazanie nowego układu. OnRender(DrawingContext) jest wywoływana po zakończeniu cyklu układu.

(Odziedziczone po UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Określa, czy obiekt wizualny jest obiektem nadrzędnym obiektu wizualizacji potomnej.

(Odziedziczone po Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Określa, czy obiekt wizualizacji jest elementem potomnym obiektu wizualnego programu ancestor.

(Odziedziczone po Visual)
Measure(Size)

Aktualizacje obiektu DesiredSizeUIElement. Elementy nadrzędne nazywają tę metodę z własnych MeasureCore(Size) implementacji w celu utworzenia aktualizacji układu cyklicznego. Wywołanie tej metody stanowi pierwsze przekazanie (przekazywanie "Miara") aktualizacji układu.

(Odziedziczone po UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementuje podstawowe zachowanie FrameworkElementsystemu układu miary dla elementu .

(Odziedziczone po FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Zastąpij tę metodę, aby zmierzyć rozmiar okna.

MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Przenosi fokus klawiatury z dala od tego elementu i do innego elementu w podanym kierunku przechodzenia.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Zapewnia obsługę klas, gdy wywoływany jest klucz dostępu zrozumiały dla tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnActivated(EventArgs)

Activated Zgłasza zdarzenie.

OnApplyTemplate()

Po przesłonięciu w klasie pochodnej jest wywoływany za każdym razem, gdy kod aplikacji lub wewnętrzne procesy wywołują metodę ApplyTemplate().

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Obsługuje zachowanie układu w przypadku zmiany rozmiaru elementu podrzędnego.

(Odziedziczone po UIElement)
OnClosed(EventArgs)

Closed Zgłasza zdarzenie.

OnClosing(CancelEventArgs)

Closing Zgłasza zdarzenie.

OnContentChanged(Object, Object)

Wywoływana Content , gdy właściwość ulegnie zmianie.

OnContentRendered(EventArgs)

ContentRendered Zgłasza zdarzenie.

OnContentStringFormatChanged(String, String)

Występuje, gdy ContentStringFormat właściwość ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Wywoływana ContentTemplate , gdy właściwość ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po ContentControl)
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Wywoływana ContentTemplateSelector , gdy właściwość ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po ContentControl)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane ContextMenuClosing zdarzenie kierowane osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane ContextMenuOpening zdarzenie kierowane osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Tworzy i zwraca WindowAutomationPeer obiekt dla tego Windowobiektu .

OnDeactivated(EventArgs)

Deactivated Zgłasza zdarzenie.

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Wywoływana, gdy dpi, w której to okno jest renderowane, zmienia się.

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Wywoływana, gdy dpi, w której ten widok jest renderowany, zmienia się.

(Odziedziczone po Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragEnter dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragLeave dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragOver dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragEnter dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane GiveFeedback dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane GotFocus zdarzenie osiągnie ten element w swojej trasie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotKeyboardFocus dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotMouseCapture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotStylusCapture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego GotTouchCapture , które występuje po przechwyceniu dotyku do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Initialized Zgłasza zdarzenie. Ta metoda jest wywoływana za każdym razem, gdy IsInitialized jest ustawiona na true wartość wewnętrzną.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsKeyboardFocusedChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane tuż przed wywołaniem IsKeyboardFocusWithinChanged zdarzenia przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseCapturedChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseCaptureWithinChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseDirectlyOverChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusCapturedChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusCaptureWithinChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusDirectlyOverChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane KeyDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane KeyUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLocationChanged(EventArgs)

LocationChanged Zgłasza zdarzenie.

OnLostFocus(RoutedEventArgs)

LostFocus Zgłasza zdarzenie kierowane przy użyciu podanych danych zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostKeyboardFocus dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostMouseCapture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostStylusCapture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego LostTouchCapture , które występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Wywoływana, ManipulationBoundaryFeedback gdy wystąpi zdarzenie.

OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Wywoływana, ManipulationBoundaryFeedback gdy wystąpi zdarzenie.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Wywoływana, ManipulationCompleted gdy wystąpi zdarzenie.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Wywoływana, ManipulationDelta gdy wystąpi zdarzenie.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Wywoływana, ManipulationInertiaStarting gdy wystąpi zdarzenie.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Wywoływana, ManipulationStarted gdy wystąpi zdarzenie.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego ManipulationStarting , które występuje po utworzeniu procesora manipulowania.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

MouseDoubleClick Zgłasza zdarzenie kierowane.

(Odziedziczone po Control)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego MouseEnter zdarzenia dołączonego dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego MouseLeave zdarzenia dołączonego dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego MouseLeftButtonDown zdarzenia kierowanego dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseLeftButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseRightButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseRightButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseWheel dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragEnter dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragLeave dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragOver dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDrop dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewGiveFeedback dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewGotKeyboardFocus dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

PreviewMouseDoubleClick Zgłasza zdarzenie kierowane.

(Odziedziczone po Control)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseDown dołączone zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseLeftButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseLeftButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseRightButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseRightButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseWheel dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewQueryContinueDrag dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusButtonDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusButtonUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusInAirMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusInRange dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusOutOfRange dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusSystemGesture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewTextInput dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego PreviewTouchDown , które występuje, gdy dotyk naciska ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego PreviewTouchMove , które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po zwolnieniu PreviewTouchUp dotyku wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy obowiązująca wartość dowolnej właściwości zależności została FrameworkElement zaktualizowana. Określona właściwość zależności, która uległa zmianie, jest zgłaszana w parametrze argumentów. OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)Zastępuje .

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane QueryContinueDrag dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane QueryCursor dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Po zastąpieniu klasy pochodnej uczestniczy w operacjach renderowania, które są kierowane przez system układu. Instrukcje renderowania dla tego elementu nie są używane bezpośrednio w przypadku wywołania tej metody i są zamiast tego zachowywane na potrzeby późniejszego asynchronicznego użycia przez układ i rysunek.

(Odziedziczone po UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

SizeChanged Zgłasza zdarzenie przy użyciu określonych informacji w ramach danych zdarzenia ostatecznego.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnSourceInitialized(EventArgs)

SourceInitialized Zgłasza zdarzenie.

OnStateChanged(EventArgs)

StateChanged Zgłasza zdarzenie.

OnStyleChanged(Style, Style)

Wywoływane, gdy styl używany w tym elemecie ulegnie zmianie, co spowoduje unieważnienie układu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusButtonDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusButtonUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego zdarzenia StylusEnter dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusInAirMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusInRange dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego zdarzenia StylusLeave dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusOutOfRange dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusSystemGesture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

Wywoływane za każdym razem, gdy zmienia się szablon kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane TextInput dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane ToolTipClosing zdarzenie kierowane osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, ToolTipOpening gdy zdarzenie kierowane osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po naciśnięciu TouchDown dotyku wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchEnter , które występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchLeave , które występuje, gdy dotyk przechodzi od wewnątrz do poza granicami tego UIElementelementu .

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchMove , które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po zwolnieniu TouchUp dotyku wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Wywoływana, gdy VisualCollection obiekt jest Window modyfikowany.

OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Wywoływana po VisualCollection zmodyfikowaniu obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Wywoływana po zmianie elementu nadrzędnego okna.

ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Obsługuje implementacje układu przyrostowego w wyspecjalizowanych podklasach .FrameworkElement ParentLayoutInvalidated(UIElement) jest wywoływany, gdy element podrzędny unieważnił właściwość oznaczoną w metadanych jako wpływając na miarę elementu nadrzędnego lub rozmieszczanie przechodzi podczas układu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

Konwertuje współrzędnych Point w ekranie na Point wartość reprezentującą bieżący układ współrzędnych elementu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
PointToScreen(Point)

Konwertuje element Point , który reprezentuje bieżący układ współrzędnych współrzędnych VisualPoint na ekranie.

(Odziedziczone po Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Określa następny element, który będzie otrzymywać fokus względem tego elementu dla podanego kierunku ruchu fokusu, ale w rzeczywistości nie przenosi fokusu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Zgłasza określone zdarzenie kierowane. Element RoutedEvent do zgłoszenia jest identyfikowany w podanym wystąpieniu RoutedEventArgs (jako RoutedEvent właściwość danych tego zdarzenia).

(Odziedziczone po UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje.

(Odziedziczone po DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Zapewnia metodę dostępu, która upraszcza dostęp do NameScope metody rejestracji.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Zwalnia wszystkie przechwycone urządzenia dotykowe z tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Zwalnia przechwytywanie myszy, jeśli ten element trzymał przechwytywanie.

(Odziedziczone po UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Zwalnia przechwytywanie urządzenia w stylus, jeśli ten element trzymał przechwytywanie.

(Odziedziczone po UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Próbuje zwolnić określone urządzenie dotykowe z tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Usuwa określoną procedurę obsługi zdarzeń kierowanych z tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Usuwa podany obiekt z drzewa logicznego tego elementu. FrameworkElement aktualizuje wskaźniki nadrzędne drzewa logicznego, aby zachować synchronizację z tym usunięciem.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Usuwa relację nadrzędny-podrzędny między dwiema wizualizacjami.

(Odziedziczone po Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Dołącza powiązanie do tego elementu na podstawie dostarczonego obiektu powiązania.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Dołącza powiązanie do tego elementu na podstawie podanej nazwy właściwości źródłowej jako kwalifikacji ścieżki do źródła danych.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość właściwości zależności bez zmiany źródła wartości.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Wyszukuje zasób o określonej nazwie i konfiguruje odwołanie do zasobu dla określonej właściwości.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jego identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określona przez DependencyPropertyKey identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość CommandBindings właściwości w wystąpieniach tej klasy.

(Odziedziczone po UIElement)
ShouldSerializeContent()

Wskazuje, czy Content właściwość powinna być utrwalone.

(Odziedziczone po ContentControl)
ShouldSerializeInputBindings()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość InputBindings właściwości w wystąpieniach tej klasy.

(Odziedziczone po UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość podanej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość Resources właściwości.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość Style właściwości.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość Triggers właściwości.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Show()

Otwiera okno i powraca bez oczekiwania na zamknięcie nowo otwartego okna.

ShowDialog()

Otwiera okno i zwraca wartość tylko wtedy, gdy nowo otwarte okno jest zamknięte.

ToString()

Zwraca reprezentację Control ciągu obiektu.

(Odziedziczone po Control)
TransformToAncestor(Visual)

Zwraca transformację, która może służyć do przekształcania współrzędnych z obiektu wizualnego na Visual określony Visual element nadrzędny.

(Odziedziczone po Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Zwraca transformację, która może służyć do przekształcania współrzędnych z obiektu wizualnego na Visual określony Visual3D element nadrzędny.

(Odziedziczone po Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual elementu podrzędnego do określonego obiektu wizualnego.

(Odziedziczone po Visual)
TransformToVisual(Visual)

Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual obiektu do określonego obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Tłumaczy punkt względem tego elementu na współrzędne względem określonego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TryFindResource(Object)

Wyszukuje zasób z określonym kluczem i zwraca ten zasób, jeśli zostanie znaleziony.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Upraszcza dostęp do NameScope metody anulowania rejestracji.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Ponownie dobierze domyślny styl do bieżącego FrameworkElementelementu .

(Odziedziczone po FrameworkElement)
UpdateLayout()

Zapewnia, że wszystkie elementy podrzędne wizualizacji tego elementu są prawidłowo aktualizowane dla układu.

(Odziedziczone po UIElement)
VerifyAccess()

Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)

Zdarzenia

Activated

Występuje, gdy okno staje się oknem pierwszego planu.

Closed

Występuje, gdy okno zostanie zamknięte.

Closing

Występuje bezpośrednio po Close() wywołaniu i można go obsłużyć w celu anulowania zamknięcia okna.

ContentRendered

Występuje po renderowaniu zawartości okna.

ContextMenuClosing

Występuje tuż przed zamknięciem dowolnego menu kontekstowego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Występuje po otwarciu dowolnego menu kontekstowego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
DataContextChanged

Występuje, gdy kontekst danych dla tego elementu ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Deactivated

Występuje, gdy okno staje się oknem tła.

DpiChanged

Występuje po dpi ekranu, na którym zostanie wyświetlone okno.

DragEnter

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako element docelowy przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
DragLeave

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
DragOver

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalny cel upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
Drop

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako element docelowy upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
FocusableChanged

Występuje, gdy wartość Focusable właściwości ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po UIElement)
GiveFeedback

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania i upuszczania, które obejmuje ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
GotFocus

Występuje, gdy ten element uzyskuje fokus logiczny.

(Odziedziczone po UIElement)
GotKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
GotMouseCapture

Występuje, gdy ten element przechwytuje mysz.

(Odziedziczone po UIElement)
GotStylusCapture

Występuje, gdy ten element przechwytuje rysik.

(Odziedziczone po UIElement)
GotTouchCapture

Występuje, gdy dotyk jest przechwytywany do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
Initialized

Występuje, gdy jest to FrameworkElement inicjowane. To zdarzenie zbiega się z przypadkami, w których wartość IsInitialized właściwości zmienia się z false (lub niezdefiniowana) na true.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Występuje, gdy wartość IsEnabled właściwości w tym elemecie ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Występuje, gdy wartość IsHitTestVisible właściwości zależności zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Występuje, gdy wartość IsKeyboardFocused właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Występuje, gdy wartość IsKeyboardFocusWithin właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Występuje, gdy wartość IsMouseCaptured właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Występuje, gdy wartość IsMouseCaptureWithinProperty zmian w tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Występuje, gdy wartość IsMouseDirectlyOver właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Występuje, gdy wartość IsStylusCaptured właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Występuje, gdy wartość IsStylusCaptureWithin właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Występuje, gdy wartość IsStylusDirectlyOver właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsVisibleChanged

Występuje, gdy wartość IsVisible właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
KeyDown

Występuje po naciśnięciu klawisza, gdy fokus znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
KeyUp

Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus jest na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
LayoutUpdated

Występuje, gdy układ różnych elementów wizualnych skojarzonych z bieżącymi Dispatcher zmianami.

(Odziedziczone po UIElement)
Loaded

Występuje, gdy element jest ułożony, renderowany i gotowy do interakcji.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
LocationChanged

Występuje, gdy lokalizacja okna ulegnie zmianie.

LostFocus

Występuje, gdy ten element traci fokus logiczny.

(Odziedziczone po UIElement)
LostKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
LostMouseCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie myszy.

(Odziedziczone po UIElement)
LostStylusCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie rysików.

(Odziedziczone po UIElement)
LostTouchCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Występuje, gdy manipulacja napotyka granicę.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationCompleted

Występuje po zakończeniu manipulacji i bezwładności obiektu UIElement .

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationDelta

Występuje, gdy urządzenie wejściowe zmienia pozycję podczas manipulowania.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Występuje, gdy urządzenie wejściowe traci kontakt z UIElement obiektem podczas manipulowania i rozpoczyna się inercja.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationStarted

Występuje, gdy urządzenie wejściowe rozpoczyna manipulowanie obiektem UIElement .

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationStarting

Występuje podczas pierwszego tworzenia procesora manipulowania.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseDoubleClick

Występuje, gdy przycisk myszy jest klikany co najmniej dwa razy.

(Odziedziczone po Control)
MouseDown

Występuje po naciśnięciu dowolnego przycisku myszy, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseEnter

Występuje, gdy wskaźnik myszy wchodzi w granice tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseLeave

Występuje, gdy wskaźnik myszy opuszcza granice tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseLeftButtonDown

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseLeftButtonUp

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseMove

Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się w czasie nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseRightButtonDown

Występuje po naciśnięciu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseRightButtonUp

Występuje po zwolnieniu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseUp

Występuje po zwolnieniu dowolnego przycisku myszy nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseWheel

Występuje, gdy użytkownik obraca koło myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDragEnter

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako element docelowy przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDragLeave

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDragOver

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalny cel upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDrop

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako element docelowy upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewGiveFeedback

Występuje po uruchomieniu operacji przeciągania i upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewKeyDown

Występuje, gdy klawisz jest naciskany, gdy fokus jest na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewKeyUp

Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus jest na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseDoubleClick

Występuje, gdy użytkownik klika przycisk myszy dwa lub więcej razy.

(Odziedziczone po Control)
PreviewMouseDown

Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseMove

Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseUp

Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseWheel

Występuje, gdy użytkownik obraca kółko myszy, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania występuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Występuje, gdy przycisk stylus jest naciskany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusDown

Występuje, gdy rysik dotyka cyfryzatora, gdy jest on nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Występuje, gdy rysik przechodzi nad elementem bez dotykania cyfryzatora.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusInRange

Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko do wykrywania cyfryzatora, podczas gdy nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusMove

Występuje, gdy rysik przechodzi przez element. Rysik musi zostać przeniesiony podczas wykrywania przez cyfryzatora, PreviewStylusInAirMove aby podnieść to zdarzenie, w przeciwnym razie zostanie podniesiony.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Występuje, gdy rysik jest zbyt daleko od cyfry do wykrycia.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów stylus.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusUp

Występuje, gdy użytkownik podnosi stylus off digitizer, podczas gdy rysik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTextInput

Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTouchDown

Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTouchMove

Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTouchUp

Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
QueryContinueDrag

Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania występuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy.

(Odziedziczone po UIElement)
QueryCursor

Występuje, gdy kursor jest żądany do wyświetlenia. To zdarzenie jest wywoływane na elemecie za każdym razem, gdy wskaźnik myszy przechodzi do nowej lokalizacji, co oznacza, że obiekt kursora może być zmieniony na podstawie jego nowej pozycji.

(Odziedziczone po UIElement)
RequestBringIntoView

Występuje, gdy BringIntoView(Rect) jest wywoływany na tym elemecie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
SizeChanged

Występuje, gdy ActualHeight właściwości lub ActualWidth zmieniają wartość w tym elemecie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
SourceInitialized

To zdarzenie jest zgłaszane w celu obsługi współpracy z win32. Zobacz: .

SourceUpdated

Występuje, gdy wartość źródłowa zmienia się dla dowolnego istniejącego powiązania właściwości na tym elemecie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
StateChanged

Występuje, gdy właściwość okna WindowState ulegnie zmianie.

StylusButtonDown

Występuje, gdy przycisk stylus jest naciskany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusButtonUp

Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusDown

Występuje, gdy rysik dotyka cyfryzatora, podczas gdy rysik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusEnter

Występuje, gdy rysik wchodzi w granice tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusInAirMove

Występuje, gdy rysik przechodzi nad elementem bez dotykania cyfryzatora.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusInRange

Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko do wykrywania cyfryzatora, podczas gdy nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusLeave

Występuje, gdy rysik opuszcza granice elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusMove

Występuje, gdy rysik przechodzi nad tym elementem. W celu podniesienia tego zdarzenia należy przenieść rysik podczas pracy z cyfryzatorem. StylusInAirMove W przeciwnym razie zamiast tego zostanie podniesiony.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusOutOfRange

Występuje, gdy rysik jest zbyt daleko od cyfry do wykrycia, podczas gdy nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusSystemGesture

Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów stylus.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusUp

Występuje, gdy użytkownik podnosi stylus off digitizer, gdy jest on nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TargetUpdated

Występuje, gdy wartość docelowa zmienia się dla dowolnego powiązania właściwości na tym elemecie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
TextInput

Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
ToolTipClosing

Występuje tuż przed zamknięciem jakiejkolwiek etykietki narzędzia elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ToolTipOpening

Występuje po otwarciu dowolnej etykietki narzędzia na elemecie .

(Odziedziczone po FrameworkElement)
TouchDown

Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchEnter

Występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchLeave

Występuje, gdy dotyk przechodzi od wewnątrz do poza granicami tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchMove

Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchUp

Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
Unloaded

Występuje, gdy element zostanie usunięty z drzewa elementów załadowanych.

(Odziedziczone po FrameworkElement)

Jawne implementacje interfejsu

IAddChild.AddChild(Object)

Ten typ lub element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

(Odziedziczone po ContentControl)
IAddChild.AddText(String)

Ten typ lub element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

(Odziedziczone po ContentControl)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz metodę IsAmbientPropertyAvailable(String) .

(Odziedziczone po FrameworkElement)

Dotyczy

Zobacz też