ActivityDesigner.OnMouseDragEnd Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje, gdy użytkownik przestaje przeciągać mysz na projektanta.
protected:
virtual void OnMouseDragEnd();
protected virtual void OnMouseDragEnd ();
abstract member OnMouseDragEnd : unit -> unit
override this.OnMouseDragEnd : unit -> unit
Protected Overridable Sub OnMouseDragEnd ()
Uwagi
Poniżej opisano, jak i kiedy są zgłaszane zdarzenia związane z operacjami przeciągania i upuszczania.
Jeśli projektant jest prawidłowym elementem docelowym upuszczania, OnGiveFeedback zdarzenie jest wywoływane z określonym efektem przeciągania i upuszczania. Aby uzyskać listę efektów przeciągania i upuszczania, zobacz DragDropEffects wyliczenie.
Śledzone są zmiany położenia wskaźnika, stanu klawiatury i przycisku myszy.
Jeśli użytkownik przechodzi poza granice projektanta OnDragLeave , zdarzenie jest zgłaszane.
Jeśli mysz wprowadzi innego projektanta, zostanie podniesiony OnDragEnter element dla tego projektanta.
Jeśli mysz porusza się, ale pozostaje w tym samym projektancie, OnDragOver zdarzenie jest zgłaszane.
W przypadku zmiany stanu klawiatury lub przycisku myszy zdarzenie jest wywoływane i określa, OnQueryContinueDrag czy kontynuować przeciąganie, upuszczać dane, czy anulować operację na podstawie wartości właściwości Action zdarzenia QueryContinueDragEventArgs.
Jeśli wartość to DragAction.Continue, OnDragOver zdarzenie jest wywoływane, aby kontynuować operację, a OnGiveFeedback zdarzenie jest wywoływane z nowym efektem, aby można było ustawić odpowiednią opinię wizualną. Aby uzyskać listę prawidłowych efektów upuszczania, zobacz wyliczenie DragDropEffects .
Uwaga
Zdarzenia OnDragOver i OnGiveFeedback są sparowane tak, aby podczas przesuwania myszy przez cel upuszczania, użytkownik jest dostarczany z najbardziej aktualnymi opiniami na temat położenia myszy.
Jeśli wartość to DragAction.Drop, wartość efektu upuszczania jest zwracana do źródła, aby aplikacja źródłowa mogła wykonać odpowiednią operację na danych źródłowych, na przykład wyciąć dane, jeśli operacja została przeniesiona.
Jeśli wartość to DragAction.Cancel, OnDragLeave zdarzenie zostanie podniesione.
Aby uzyskać więcej informacji na temat obsługi zdarzeń, zobacz Obsługa i podnoszenie zdarzeń.