Matrix3D.Equals Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Equals(Object) |
Testuje równość między dwiema macierzami. |
Equals(Matrix3D) |
Testuje równość między dwiema macierzami. |
Uwagi
Ta struktura reprezentuje projekcję .NET struktury środowisko wykonawcze systemu Windows (WinRT) Matrix3D
. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Matrix3D w dokumentacji interfejsu API platformy UWP.
Equals(Object)
Testuje równość między dwiema macierzami.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parametry
- o
- Object
Obiekt, który ma zostać przetestowany pod kątem równości z bieżącym wystąpieniem.
Zwraca
true
Jeśli Macierze są równe; w przeciwnym razie false
.
Dotyczy
Equals(Matrix3D)
Testuje równość między dwiema macierzami.
public:
bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D value);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D value);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Function Equals (value As Matrix3D) As Boolean
Parametry
Zwraca
true
Jeśli Macierze są równe; w przeciwnym razie false
.