View Klasa

Definicja

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

public class View : Xamarin.Forms.VisualElement, Xamarin.Forms.IGestureRecognizers, Xamarin.Forms.Internals.IGestureController, Xamarin.Forms.IViewController
type View = class
    inherit VisualElement
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IGestureController
    interface IGestureRecognizers
Dziedziczenie
Pochodne
Implementuje

Uwagi

Klasa View jest klasą bazową dla Layout klasy, a większość kontrolek używanych przez deweloperów aplikacji. Niemal wszystkie elementy interfejsu użytkownika, które będą używane przez dewelopera aplikacji, pochodzą z View klasy . View Ponieważ klasa ostatecznie dziedziczy po BindableObject klasie, deweloperzy aplikacji mogą używać architektury Model-View-ViewModel, a także XAML, do opracowywania przenośnych interfejsów użytkownika. Uwagi w BindableObject temacie zawierają omówienie maszyny MVVM i powiązanych właściwości.

Konstruktory

View()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy View.

Pola

HorizontalOptionsProperty

Identyfikuje właściwość HorizontalOptions, która można powiązać.

MarginProperty

Magazyn zapasowy dla Margin właściwości.

VerticalOptionsProperty

Identyfikuje właściwość VerticalOptions, która można powiązać.

Właściwości

AnchorX

Pobiera lub ustawia składnik X punktu środkowego dla dowolnej transformacji względem granic elementu. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
AnchorY

Pobiera lub ustawia składnik Y punktu środkowego dla dowolnej transformacji względem granic elementu. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
AutomationId

Pobiera lub ustawia wartość, która umożliwia platformie automatyzacji znajdowanie tego elementu i interakcję z nim.

(Odziedziczone po Element)
Background

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po VisualElement)
BackgroundColor

Pobiera lub ustawia kolor, który wypełni tło elementu VisualElement. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
Batched

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po VisualElement)
Behaviors

Pobiera listę zachowań skojarzonych z tym elementem. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
BindingContext

Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte przez powiązane właściwości, które należą do tego BindableObjectobiektu .

(Odziedziczone po BindableObject)
Bounds

Pobiera granice elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
class

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po NavigableElement)
ClassId

Pobiera lub ustawia wartość używaną do identyfikowania kolekcji semantycznie podobnych elementów.

(Odziedziczone po Element)
Clip

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po VisualElement)
DisableLayout

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po VisualElement)
Dispatcher

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po BindableObject)
EffectControlProvider

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po Element)
Effects

Lista efektów, które są stosowane do tego elementu.

(Odziedziczone po Element)
FlowDirection

Pobiera lub ustawia kierunek przepływu układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
GestureController

Pobiera kontroler gestów dla widoku.

GestureRecognizers

Kolekcja funkcji rozpoznawania gestów skojarzonych z tym widokiem.

Height

Pobiera bieżącą wyrenderowaną wysokość tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
HeightRequest

Pobiera lub ustawia żądaną wysokość zastąpienia tego elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
HorizontalOptions

Pobiera lub ustawia LayoutOptions element, który definiuje sposób ustawiania elementu w cyklu układu. Jest to właściwość, która można powiązać.

Id

Pobiera wartość, która może służyć do unikatowego identyfikowania elementu za pośrednictwem przebiegu aplikacji.

(Odziedziczone po Element)
InputTransparent

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element powinien być zaangażowany w cykl interakcji użytkownika. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest obecnie skoncentrowany. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsInNativeLayout

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsNativeStateConsistent

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsPlatformEnabled

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsTabStop

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest uwzględniony w nawigacji na kartach. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsVisible

Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy te elementy powinny być częścią drzewa wizualnego, czy nie. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
LogicalChildren

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po Element)
Margin

Pobiera lub ustawia margines widoku.

MinimumHeightRequest

Pobiera lub ustawia wartość, która zastępuje minimalną wysokość, której element zażąda podczas układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
MinimumWidthRequest

Pobiera lub ustawia wartość, która zastępuje minimalną szerokość elementu żądania podczas układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Navigation

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po NavigableElement)
NavigationProxy

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po NavigableElement)
Opacity

Pobiera lub ustawia wartość nieprzezroczystości zastosowaną do elementu podczas jego renderowania. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
Parent

Pobiera lub ustawia element nadrzędny elementu.

(Odziedziczone po Element)
ParentView
Nieaktualne.

Pobiera element będący najbliższym elementem nadrzędnym tego elementu, który jest elementem VisualElement.

(Odziedziczone po Element)
Platform
Nieaktualne.

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po Element)
RealParent

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po Element)
Resources

Pobiera lub ustawia lokalny słownik zasobów.

(Odziedziczone po VisualElement)
Rotation

Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) o osi Z (obrót affine), gdy element jest renderowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
RotationX

Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) o osi X (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
RotationY

Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) na osi Y (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
Scale

Pobiera lub ustawia współczynnik skalowania zastosowany do elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
ScaleX

Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku X.

(Odziedziczone po VisualElement)
ScaleY

Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku Y.

(Odziedziczone po VisualElement)
Style

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po NavigableElement)
StyleClass

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po NavigableElement)
StyleId

Pobiera lub ustawia wartość zdefiniowaną przez użytkownika w celu unikatowego zidentyfikowania elementu.

(Odziedziczone po Element)
TabIndex

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po VisualElement)
TranslationX

Pobiera lub ustawia różnicę translacji X elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
TranslationY

Pobiera lub ustawia różnicę translacji Y elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Triggers

Pobiera listę wyzwalacza skojarzonego z tym elementem. Jest to właściwość, która można powiązać.

(Odziedziczone po VisualElement)
VerticalOptions

Pobiera lub ustawia LayoutOptions element, który definiuje sposób ustawiania elementu w cyklu układu. Jest to właściwość, która można powiązać.

Visual

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po VisualElement)
Width

Pobiera bieżącą renderowaną szerokość tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
WidthRequest

Pobiera lub ustawia żądaną szerokość zastąpienia tego elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
X

Pobiera bieżącą pozycję X tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Y

Pobiera bieżącą pozycję Y tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)

Metody

ApplyBindings()

Zastosuj powiązania do elementu BindingContext.

(Odziedziczone po BindableObject)
BatchBegin()

Sygnalizuje początek partii zmian właściwości elementów.

(Odziedziczone po VisualElement)
BatchCommit()

Sygnalizuje koniec partii poleceń do elementu i że te polecenia powinny być teraz zatwierdzone.

(Odziedziczone po VisualElement)
ChangeVisualState()

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po VisualElement)
ClearValue(BindableProperty)

Czyści dowolną wartość ustawioną przez SetValue dla elementu property.

(Odziedziczone po BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Czyści dowolną wartość ustawioną dla SetValue właściwości, która jest identyfikowana przez propertyKey.

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po BindableObject)
Descendants()

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po Element)
EffectIsAttached(String)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po Element)
FindByName(String)

Zwraca element o określonej nazwie.

(Odziedziczone po Element)
Focus()

Attemps, aby ustawić fokus na ten element.

(Odziedziczone po VisualElement)
GetChildElements(Point)

Zwraca elementy podrzędne, które znajdują się wizualnie poniżej określonego pointelementu .

GetSizeRequest(Double, Double)
Nieaktualne.

Zwraca wartość SizeRequest elementu . Wywołanie tej metody rozpoczyna przekazywanie miary cyklu układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
GetValue(BindableProperty)

Zwraca wartość zawartą w właściwości BindableProperty.

(Odziedziczone po BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Nieaktualne.

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Nieaktualne.

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po BindableObject)
InvalidateMeasure()

Wywoływana metoda w celu unieważnienia układu tego VisualElementelementu . MeasureInvalidated Zgłasza zdarzenie.

(Odziedziczone po VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Zwraca wartość true , jeśli właściwość docelowa istnieje i została ustawiona.

(Odziedziczone po BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualizacje granice elementu podczas cyklu układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Zwraca minimalny rozmiar, który musi być wyświetlany na urządzeniu przez element wizualizacji.

(Odziedziczone po VisualElement)
NativeSizeChanged()

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnBindingContextChanged()

Wywoływane za każdym razem, gdy kontekst View powiązania zmian. Zastąpij tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnChildAdded(Element)

Deweloperzy aplikacji mogą zastąpić tę metodę, aby reagować po dodaniu elementu podrzędnego.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnChildRemoved(Element)
Nieaktualne.

Deweloperzy aplikacji mogą zastąpić tę metodę, aby reagować po usunięciu elementu podrzędnego.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnChildrenReordered()

Wywoływane za każdym razem, ChildrenReordered gdy zdarzenie ma być emitowane. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnMeasure(Double, Double)

Metoda wywoływana w przypadku wystąpienia miary układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnParentSet()

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda wywoływana po zmianie właściwości powiązanej.

(Odziedziczone po Element)
OnPropertyChanging(String)

Wywołaj tę metodę z klasy podrzędnej, aby powiadomić, że zmiana ma nastąpić we właściwości.

(Odziedziczone po BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Ta metoda jest wywoływana, gdy rozmiar elementu jest ustawiany podczas cyklu układu. Ta metoda jest wywoływana bezpośrednio przed emitem SizeChanged zdarzenia. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnSizeRequest(Double, Double)
Nieaktualne.

Ta metoda jest wywoływana podczas przekazywania miary cyklu układu w celu uzyskania żądanego rozmiaru elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawione powiązanie.

(Odziedziczone po BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawiony zasób dynamiczny

(Odziedziczone po Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Przypisuje powiązanie do właściwości.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Ustawia właściwość BindableProperty tego elementu do zaktualizowania za pomocą elementu DynamicResource przy użyciu podanego klucza.

(Odziedziczone po Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Ustawia wartość określonej właściwości.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Ustawia wartość propertyKey.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Funkcja SizeAllocated jest wywoływana podczas cyklu układu, aby zasygnalizować początek układu drzewa podrzędnego.

(Odziedziczone po VisualElement)
TabIndexDefaultValueCreator()

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po VisualElement)
TabStopDefaultValueCreator()

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po VisualElement)
UnapplyBindings()

Usuwa wszystkie wcześniej ustawione powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
Unfocus()

Usuwa fokus dla tego elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)

Zdarzenia

BatchCommitted

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po VisualElement)
BindingContextChanged

Wywoływane za każdym razem, gdy zmienia się BindingContext właściwość.

(Odziedziczone po BindableObject)
ChildAdded

Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do elementu .

(Odziedziczone po Element)
ChildRemoved

Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z elementu.

(Odziedziczone po Element)
ChildrenReordered

Występuje, gdy elementy podrzędne elementu VisualElement zostały ponownie uporządkowane.

(Odziedziczone po VisualElement)
DescendantAdded

Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny jest dodawany do poddrzewa elementów.

(Odziedziczone po Element)
DescendantRemoved

Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z poddrzewa elementów.

(Odziedziczone po Element)
FocusChangeRequested

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po VisualElement)
Focused

Występuje, gdy element odbiera fokus.

(Odziedziczone po VisualElement)
MeasureInvalidated

Zdarzenie, które jest zgłaszane, gdy układ elementu wizualizacji jest unieważniany.

(Odziedziczone po VisualElement)
PlatformSet
Nieaktualne.

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

(Odziedziczone po Element)
PropertyChanged

Podniesione, gdy właściwość uległa zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
PropertyChanging

Podniesione, gdy właściwość ma ulec zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
SizeChanged

Występuje, gdy właściwości Width lub Height zmieniają wartość na tym elemecie.

(Odziedziczone po VisualElement)
Unfocused

Występuje, gdy element traci fokus.

(Odziedziczone po VisualElement)

Jawne implementacje interfejsu

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

INameScope.RegisterName(String, Object)

Tylko do użytku wewnętrznego.

(Odziedziczone po Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Pobiera skuteczny kierunek przepływu wizualizacji dla elementu na platformie, uwzględniając ustawienia regionalne i ustawienia przepływu logicznego.

(Odziedziczone po VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Ta metoda służy do użytku wewnętrznego.

(Odziedziczone po VisualElement)

Metody rozszerzania

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zatrzymuje animację.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację kinetyczną.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Zwraca wartość logiczną wskazującą, czy animacja określona przez handle program jest uruchomiona.

Batch(IAnimatable)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Nieaktualne.

Tworzy i stosuje powiązanie na podstawie wyrażenia.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

FindByName<T>(Element, String)

Zwraca wystąpienie typu T , które ma nazwę name w zakresie obejmującym elementwartość .

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które wykonuje zanikanie opisane przez opacityparametry , lengthi easing .

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które ułatwia granice VisualElement obiektu określonego przez view element do prostokąta określonego bounds przez parametr .

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Obraca wartość VisualElement określoną przez view parametr z bieżącej rotacji przez drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje wartość określoną przez view wartość VisualElement z bieżącej skali do dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które wykonuje rotację opisaną rotationprzez parametry , lengthi easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi Y przez opacityczas length i użycie metody easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi X przez opacityczas length i użycie metody easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje VisualElement wartość określoną przez view parametr do bezwzględnego współczynnika scaleskalowania .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Element wizualizacji służący do umieszczania układów i kontrolek na ekranie.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje właściwości TranslationX i TranslationY elementów z ich bieżących wartości do nowych wartości. Gwarantuje to, że układ wejściowy znajduje się w tej samej pozycji co układ wizualizacji.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Zwraca wartość true , jeśli element z nią jest skojarzona co najmniej jedna grupa stanu wizualizacji. W przeciwnym razie zwraca wartość false.

Dotyczy