Używanie pędzla do wypełniania kształtów
Obiekt GDI+ Brush służy do wypełnienia wewnętrznego kształtu zamkniętego. GDI+ definiuje kilka stylów wypełnienia: jednolity kolor, wzorzec kreskowania, teksturę obrazu i gradient kolorów.
W tej sekcji
Instrukcje: Wypełnianie kształtów jednolitym kolorem
Opisuje sposób wypełniania kształtów za pomocą pędzla w kolorze stałym.
Instrukcje: Wypełnianie kształtów wzorem kreskowanym
Pokazuje, jak za pomocą pędzla kreskowanego wypełniać kształty.
Instrukcje: Wypełnianie kształtów teksturą obrazu
Wyjaśnia, jak za pomocą pędzla tekstur wypełniać kształty.
Instrukcje: Wypełnianie kafelków w obrębie kształtu obrazem
Opisuje sposób kafelków obrazu w kształcie.
Odwołanie
System.Drawing.Brush
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych
System.Drawing.SolidBrush
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych
System.Drawing.TextureBrush
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.
System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.
System.Drawing.Drawing2D.PathGradientBrush
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.
Sekcje pokrewne
Używanie pędzla gradientów do wypełniania kształtów
Zawiera listę tematów, które pokazują, jak używać pędzla gradientu.
Rysowanie linii i kształtów za pomocą pióra
Zawiera listę tematów, które pokazują, jak rysować kontury kształtów.
Używanie zarządzanych klas grafiki
Zawiera listę tematów opisujących sposób używania zarządzanych klas grafiki.