Używanie pędzla do wypełniania kształtów

Obiekt GDI+ Brush służy do wypełnienia wewnętrznego kształtu zamkniętego. GDI+ definiuje kilka stylów wypełnienia: jednolity kolor, wzorzec kreskowania, teksturę obrazu i gradient kolorów.

W tej sekcji

Instrukcje: Wypełnianie kształtów jednolitym kolorem
Opisuje sposób wypełniania kształtów za pomocą pędzla w kolorze stałym.

Instrukcje: Wypełnianie kształtów wzorem kreskowanym
Pokazuje, jak za pomocą pędzla kreskowanego wypełniać kształty.

Instrukcje: Wypełnianie kształtów teksturą obrazu
Wyjaśnia, jak za pomocą pędzla tekstur wypełniać kształty.

Instrukcje: Wypełnianie kafelków w obrębie kształtu obrazem
Opisuje sposób kafelków obrazu w kształcie.

Odwołanie

System.Drawing.Brush
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych

System.Drawing.SolidBrush
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych

System.Drawing.TextureBrush
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.

System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.

System.Drawing.Drawing2D.PathGradientBrush
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.

Używanie pędzla gradientów do wypełniania kształtów
Zawiera listę tematów, które pokazują, jak używać pędzla gradientu.

Rysowanie linii i kształtów za pomocą pióra
Zawiera listę tematów, które pokazują, jak rysować kontury kształtów.

Używanie zarządzanych klas grafiki
Zawiera listę tematów opisujących sposób używania zarządzanych klas grafiki.