Rozumienie rzeczywistości rozszerzonej, rzeczywistości wirtualnej i rzeczywistości mieszanej

Ukończone

Jednym z głównych pytań, które zadają nowi uczniowie rzeczywistości mieszanej, jest zawsze pewna odmiana: "Jaka jest różnica między rzeczywistością rozszerzoną, rzeczywistością wirtualną i rzeczywistością mieszaną?" Zanim przejdziemy do definicji słownika Webstera, obejrzyj poniższy film wideo i sprawdź, czy model mentalny zaczyna się pracować z tym nowym paradygmatem:

Teraz, gdy rozumiesz podstawy, zdefiniujmy rzeczywistość rozszerzoną na wyższym poziomie:

Dowolna technologia, która tworzy złożone środowisko wyświetlania przez nałożenie obrazu generowanego przez komputer na obraz świata rzeczywistego widziany przez użytkownika.

Środowiska rzeczywistości rozszerzonej nie są ograniczone do dodatków wizualnych do naszego świata. Można tworzyć środowiska rozszerzone, które są tylko dźwiękowym uzupełnieniem świata fizycznego, albo środowiska jednocześnie dźwiękowe i wizualne.

Fotografia przedstawiająca użytkownika korzystającego z zawartości holograficznej na fizycznym stole.

Środowiska rzeczywistości rozszerzonej nie są ograniczone do zestawów słuchawkowych, takich jak HoloLens. Obecnie miliony urządzeń przenośnych mają funkcje z obsługą głębi, aby rozszerzyć świat rzeczywisty za pomocą informacji cyfrowych.

Animowana fotografia przedstawiająca dwóch użytkowników z uruchomioną grą w rzeczywistości rozszerzonej na fizycznej powierzchni ich telefonów.

Rzeczywistość wirtualna, znajdująca się po drugiej stronie spektrum, jest definiowana jako:

Dowolna technologia lub środowisko całkowicie pochłaniające użytkownika w świecie wirtualnym dzięki użyciu zestawu nagłownego i skutecznie odcinające jego połączenie z obrazem i dźwiękiem ze świata rzeczywistego.

Aplikacje rzeczywistości wirtualnej doskonale nadają się do trenowania i symulacji, w których użytkownicy skorzystaliby z całkowitej zanurzenia w celu replikowania rzeczywistej sytuacji. Przykłady to szkolenia dla strażaków, szkolenia dla pracowników izb przyjęć opieki zdrowotnej oraz symulacje lotu.

Fotografia przedstawiająca użytkownika korzystającego z immersywnego zestawu nagłownego i trzymającego kontroler ruchu.

Następnym logicznym pytaniem, które prawdopodobnie zadajesz sobie, jest: "Z tymi wszystkimi wyborami, jak zdecydować, która część spektrum rzeczywistości mieszanej zaczynam opracowywać aplikację rzeczywistości mieszanej? Czy moja aplikacja byłaby lepsza w rzeczywistości rozszerzonej lub wirtualnej?" Łatwa odpowiedź polega na tym, że mamy film wideo dotyczący tylko tego scenariusza, aby podsumować naszą dyskusję: