Wprowadzenie do zestawu narzędzi Mixed Reality — konfigurowanie projektu i korzystanie z interakcji ręcznej

Ukończone

Zestaw narzędzi Mixed Reality Toolkit (MRTK) to międzyplatformowy zestaw narzędzi służący do kompilowania środowisk rzeczywistości mieszanej dla rzeczywistości wirtualnej (VR, Virtual Reality) i rzeczywistości rozszerzonej (AR, Augmented Reality).

Załóżmy, że tworzysz środowisko rzeczywistości mieszanej, w którym użytkownik musi mieć możliwość przenoszenia, obracania i skalowania obiektu holograficznego. Chociaż można zacząć od podstaw i utworzyć własne skrypty w celu umożliwienia takich manipulacji, może to być czasochłonne i podatne na błędy, zwłaszcza jeśli istnieje wiele obiektów do skonfigurowania. Zestaw narzędzi udostępnia zestaw wstępnie utworzonych składników i funkcji, których można użyć do przyspieszenia tworzenia Windows Mixed Reality. Po ukończeniu tego modułu będziesz mieć możliwość skonfigurowania projektu aparatu Unity skonfigurowanego pod kątem Windows Mixed Reality programowania i dodawania skryptów do obiektów, które umożliwiają użytkownikom przenoszenie tych obiektów za pomocą rąk.

Zrzut ekranu przedstawiający symulowaną rękę manipulując hologramem.

Cele szkolenia

  • Konfigurowanie aparatu Unity na potrzeby opracowywania w środowisku Windows Mixed Reality
  • Importowanie pakietu MRTK (Mixed Reality Toolkit) Foundation do aparatu Unity
  • Dodawanie zestawu narzędzi do sceny aparatu Unity
  • Porównywanie i odróżnianie trzech podstawowych modeli interakcji zestawu narzędzi MRTK
  • Dodawanie skryptów do obiektu, aby użytkownicy mogli przenosić obiekt za pomocą rąk

Wymagania wstępne

  • Komputer z systemem Windows 10 skonfigurowanym przy użyciu odpowiednich narzędzi
  • Zestaw Windows 10 SDK 10.0.18362.0 lub nowszy
  • Usługa Unity Hub z zainstalowaną platformą Unity 2020.3.x/2019.4.x
  • narzędzie funkcji Mixed Reality
  • Podstawowa znajomość aparatu Unity: interfejs, tworzenie sceny, importowanie pakietów, dodawanie obiektów GameObject do sceny