Odcinek
CodeChat 064 - Co heck is inclusive design?
Bryce pracuje w firmie Microsoft w dziale Xbox jako projektant. Specjalizuje się w inkluzywnym projektowaniu w świecie gier.
Dowiesz się wiele na temat ogólnej definicji niepełnosprawności i opcji, które deweloperzy gier mają do ułatwienia korzystania z oprogramowania dla wszystkich.
Jedną z interesujących rzeczy, których nauczyłem się od Bryce'a podczas tego czatu, jest to, że w pracy gier celowo budujemy bariery (wrogowie, wyzwania itp.), jednocześnie próbujemy usunąć bariery ułatwień dostępu.
Jeśli jesteś projektantem gier, myślę, że nauczysz się czegoś tutaj. Mam nadzieję.
Bryce pracuje w firmie Microsoft w dziale Xbox jako projektant. Specjalizuje się w inkluzywnym projektowaniu w świecie gier.
Dowiesz się wiele na temat ogólnej definicji niepełnosprawności i opcji, które deweloperzy gier mają do ułatwienia korzystania z oprogramowania dla wszystkich.
Jedną z interesujących rzeczy, których nauczyłem się od Bryce'a podczas tego czatu, jest to, że w pracy gier celowo budujemy bariery (wrogowie, wyzwania itp.), jednocześnie próbujemy usunąć bariery ułatwień dostępu.
Jeśli jesteś projektantem gier, myślę, że nauczysz się czegoś tutaj. Mam nadzieję.
Chcesz przesłać opinię? Prześlij problem tutaj.