Odcinek

CodeChat 064 - Co heck is inclusive design?

Bryce pracuje w firmie Microsoft w dziale Xbox jako projektant. Specjalizuje się w inkluzywnym projektowaniu w świecie gier.

Dowiesz się wiele na temat ogólnej definicji niepełnosprawności i opcji, które deweloperzy gier mają do ułatwienia korzystania z oprogramowania dla wszystkich.

Jedną z interesujących rzeczy, których nauczyłem się od Bryce'a podczas tego czatu, jest to, że w pracy gier celowo budujemy bariery (wrogowie, wyzwania itp.), jednocześnie próbujemy usunąć bariery ułatwień dostępu.

Jeśli jesteś projektantem gier, myślę, że nauczysz się czegoś tutaj. Mam nadzieję.