Mixed Reality o wersji wtyczki OpenXR

1.1.1 - 2021-10-15

  • Usunięto usterkę, która oznaczała, że kompilacja projektów nie powiodła się, jeśli projekt odwoływał się również do pakietu DotNetWinRT.

1.1.0 - 2021-10-07

  • Dodano nowe interfejsy API dla partii transferu zakotwiczeń przestrzennych: Microsoft.MixedReality.OpenXR.XRAnchorTransferBatch
  • Obsługuje system XRMeshSubsystem za pośrednictwem rozszerzeń zrozumienia sceny OpenXR.
  • Obsługuje środowisko OpenXR remoting runtime 2.7 z mapowaniem spatial anchor store i powierzchni w aplikacjach Holographic Remoting.
  • Usunięto bezpośrednią zależność pakietu do pakietu ARSubsystem. Jest on teraz niejawny za pośrednictwem pakietu ARFoundation.
  • Usunięto usterkę, która pozwalała na krótkie zasłanianie interfejsu użytkownika aparatu Unity, gdy nie można było nawiązać połączenia z aplikacją zdalnego odtwarzacza.
  • Usunięto usterkę, która oznaczała, że utrwalona kotwica może prowadzić do błędu z informacją "Element z tym samym kluczem został już dodany".
  • Obsługuje rozszerzenie "XR_MSFT_scene_understanding" zamiast wersji "_preview3".
  • Usunięto usterkę, która oznaczała, że kompilacja projektów Windows z zainstalowaną wtyczką XR i włączoną zdalną komunikacja zdalną aplikacji.

1.0.3 - 2021-09-07

  • Obsługuje rozszerzenie MSFT zakotwiczenia przestrzennego OpenXR.
  • Usunięto usterkę, która pozwalała na prezentowanie ustawień komunikacji zdalnej edytora w ustawieniach PackageSettings zamiast UserSettings.
  • Usunięto usterkę, która występowała, gdy niektóre kotwice mogły nie być utrwalane po wyczyszczeniu XRAnchorStore.
  • Usunięto usterkę, która polegała na tym, że podczas przełączania między scenami aparatu Unity były tworzone dodatkowe kotwice.

1.0.2 - 2021-08-05

  • Zależy od wtyczki OpenXR 1.2.8 aparatu Unity.
  • Usunięto usterkę, która czasami nie była prawidłowo usuwana przez aranchory.
  • Usunięto usterkę, która umożliwiała sporadyczne zgłaszanie nieprawidłowych zmian ARAnchor po ponownym uruchomieniu programu Holographic Remoting dla trybu odtwarzania.
  • Usunięto usterkę, która zgłaszała, że konfiguracje widoku nie były prawidłowo zgłaszane podczas korzystania z komunikacji zdalnej systemu Holographic dla trybu odtwarzania.
  • Dodano bardziej konkretną weryfikację ustawień z bardziej precyzyjnymi komunikatami podczas korzystania z komunikacji zdalnej holograficznej dla trybu odtwarzania.
  • Dodano walidację ustawienia "Inicjowanie XR przy uruchamianiu" podczas korzystania z komunikacji zdalnej systemu Holographic dla trybu odtwarzania.

1.0.1 - 2021-07-13

  • Zależy od wtyczki OpenXR 1.2.3 aparatu Unity.
  • Zaktualizowano środowisko Holographic Remoting Runtime do wersji 2.6.0
  • Usunięto grupę funkcji "Holographic Remoting for Play Mode" z środowiska użytkownika ustawień aparatu Unity i utrzymywano niezależną funkcję.
  • Usunięto usterkę, która pozwalała na to, że proces kompilacji nie mógł znaleźć pliku app.cpp podczas kompilowania projektu aparatu Unity typu XAML.

1.0.0 - 2021-06-18

  • Usunięto usterkę, która pozwalała zawsze uruchamiać system XRAnchorSubsystem podczas uruchamiania aplikacji, niezależnie od tego, czy jest obecny w aranchorManager.
  • Usunięto usterkę, która pozwalała na to, że tryb ponownej reprojekcji nie działał prawidłowo.

1.0.0-preview.2 — 2021-06-14

  • Zależy od wtyczki OpenXR 1.2.2 aparatu Unity.
  • Zmieniono funkcje komunikacji zdalnej systemu Holographic w programie na poszczególne grupy funkcji.
  • Usunięto usterkę, która oznaczała, że HoloLens 2 ustawienia projektu zmieniały przestrzeń kolorów projektu. Nie jest to już potrzebne po wtyczce Unity OpenXR 1.2.0.
  • Usunięto usterkę, która pozwalała na połączenie urządzenia wejściowego bez rozłączania po wstrzymaniu i wznowieniu aplikacji.
  • Dodano obsługę wykrywania wtyczki i bieżących stanów śledzenia za pośrednictwem arsession.
  • Usunięto usterkę, która oznaczała, że prefabrykcja ARFoundation "DOMYŚLNA płaszczyzna AR" nie była widoczna.

1.0.0-preview.1 — 2021-06-02

  • Obsługuje scenę OpenXR, która rozumie rozszerzenia MSFT, a nie rozszerzenia w wersji zapoznawczej.
  • Wykrywanie płaszczyzny HoloLens 2 nie wymaga już wersji zapoznawczych Mixed Reality środowisk uruchomieniowych OpenXR.

0.9.5 - 2021-05-21

  • Zależy od wtyczki OpenXR 1.2.0 aparatu Unity
  • Dostosowana do nowego interfejsu użytkownika funkcji (w wtyczce OpenXR 1.2.0) do konfiguracji.
  • Usunięto usterkę, która miała miejsce, gdy dostawca kamery locatable nie był prawidłowo wyrejestrowywaliony.
  • Wyczyszczona niektóre dodatkowe [Preserve] zastosowania .
  • Zaktualizuj nazwę "Kontroler HP Reverb G2 (OpenXR)" w interfejsie użytkownika systemu wejściowego.

0.9.4 - 2021-05-20

  • Zależy od wtyczki OpenXR 1.2.0 aparatu Unity.
  • Dodano nowy interfejs API języka C# w celu uzyskania modelu glTF kontrolera ruchu.
  • Dodano nowy interfejs API języka C# w celu uzyskania włączonych konfiguracji widoku i ustawienia ponownej konfiguracji.
  • Dodano nowy interfejs API języka C# w celu ustawienia dodatkowych ustawień przetwarzania siatek za pomocą platformy XRMeshSubsystem.
  • Dodano nowy interfejs API języka C# do konfigurowania i subskrybowania zdarzeń rozpoznawania gestów.
  • Dodano Windows ustawień >komunikacji zdalnej >XR->-Editor.
  • Dodano obsługę arm dla HoloLens platformy UWP.

0.9.3 - 2021-04-29

  • Usunięto usterkę, która zapewniała, że połączenie komunikacji zdalnej z platformą Holographic nie było niezawodne
  • Usunięto usterkę, która stanowiła, że wydajność renderowania VR nie jest optymalna po uaktualnieniu do wtyczki OpenXR 1.1.1 aparatu Unity.

0.9.2 - 2021-04-21

  • Wykrywanie płaszczyzny na HoloLens 2 we wtyczce w wersji 0.9.1 będzie działać z wersją 105 środowiska uruchomieniowego Mixed Reality OpenXR w wersji zapoznawczej.
  • Wykrywanie płaszczyzny na HoloLens 2 we wtyczce w wersji 0.9.2 będzie działać z wersją 106 środowiska uruchomieniowego Mixed Reality OpenXR w wersji zapoznawczej.
  • Usunięto niektóre nieużywane wywołania zwrotne z inputProvider, aby zapobiec zwracaniu przez wywołania takie jak XRInputSubsystem.GetTrackingOriginMode (które nie są zarządzane przez nasz system wejściowy) zwracanie powodzenia z mylącymi wartościami.
  • Aby zapobiec ostrzeganiu konsoli aparatu Unity, należy podzielić przestarzały magazyn XRAnchorStore na własny plik.

0.9.1 - 2021-04-20

  • Zależy od wtyczki OpenXR 1.1.1 aparatu Unity.
  • Dodano obsługę aplikacji Holographic Remoting ( https://aka.ms/openxr-unity-app-remoting) dla platformy UWP.
  • Naprawiono błąd UnityException, w którym XRAnchorStore próbował pobrać wystąpienie ustawień poza głównym wątkiem.

0.9.0 - 2021-03-29

  • Dodano obsługę mapowania przestrzennego za pomocą platform XRMeshSubsystem i ARMeshManager.
  • Dodano nowy interfejs API języka C# w celu uzyskania dojść OpenXR do obsługi innych pakietów aparatu Unity, które zużywają rozszerzenia OpenXR.
  • Dodano nowy interfejs API języka C# do współpracy z Windows. Interfejsy API percepcji do obsługi innych pakietów Unity, które zużywają interfejsy API Percepcji WinRT.
  • Usunięto profile interakcji z wymaganych funkcji Windows Mixed Reality zestawu funkcji, dzięki czemu deweloperzy mogą wybierać kontrolery ruchu, które przetestowali.
  • Dodano program sprawdzania komunikacji zdalnej edytora Holographic, aby ułatwić użytkownikom prawidłowe konfigurowanie komunikacji zdalnej edytora.
  • Usunięto usterkę, która pozwalała na awarię edytora aparatu Unity podczas zamykania trybu komunikacji zdalnej edytora Holographic po niepowodzeniu połączenia.
  • Usunięto usterkę, która sprawiała, że nieprzetrenowane tekstury alfa prowadziły do niesprawdzanej wydajności na HoloLens 2.
  • Usunięto usterkę, która miała miejsce, gdy śledzenie ręki nie znajdowało się poprawnie, gdy źródło sceny znajdowało się na poziomie podłogi.
  • Usunięto usterkę, która śledzenia siatki ręcznej znikała po opuszczeniu i załadowaniu nowej sceny.
  • Usunięto usterkę, która miała miejsce, gdy dostawca kamery locatable nie czyścił się prawidłowo.
  • Zmieniono przestrzeń nazw interfejsu API XRAnchorStore na Microsoft.MixedReality.OpenXR.