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Quando usar as palavras-chave override e new (Guia de Programação em C#)

No C#, um método em uma classe derivada pode ter o mesmo nome que um método na classe base. É possível especificar a maneira como os métodos interagem usando as palavras-chave new e override. O modificador overrideestende o método virtual da classe base e o modificadornewoculta um método de classe base acessível. A diferença é ilustrada nos exemplos deste tópico.

Em um aplicativo de console, declare as duas classes a seguir, BaseClass e DerivedClass. DerivedClass herda de BaseClass.

class BaseClass  
{  
    public void Method1()  
    {  
        Console.WriteLine("Base - Method1");  
    }  
}  
  
class DerivedClass : BaseClass  
{  
    public void Method2()  
    {  
        Console.WriteLine("Derived - Method2");  
    }  
}  

No método Main, declare as variáveis bc, dc e bcdc.

  • bc é do tipo BaseClass e seu valor é do tipo BaseClass.

  • dc é do tipo DerivedClass e seu valor é do tipo DerivedClass.

  • bcdc é do tipo BaseClass e seu valor é do tipo DerivedClass. Essa é a variável à qual você deve prestar atenção.

Como bc e bcdc têm o tipo BaseClass, eles podem ter acesso direto a Method1, a menos que você usa a conversão. A variável dc pode acessar Method1 e Method2. Essas relações são mostradas no código a seguir.

class Program  
{  
    static void Main(string[] args)  
    {  
        BaseClass bc = new BaseClass();  
        DerivedClass dc = new DerivedClass();  
        BaseClass bcdc = new DerivedClass();  
  
        bc.Method1();  
        dc.Method1();  
        dc.Method2();  
        bcdc.Method1();  
    }  
    // Output:  
    // Base - Method1  
    // Base - Method1  
    // Derived - Method2  
    // Base - Method1  
}  

Em seguida, adicione o seguinte método Method2 a BaseClass. A assinatura desse método corresponde à assinatura do método Method2 em DerivedClass.

public void Method2()  
{  
    Console.WriteLine("Base - Method2");  
}  

Como BaseClass agora tem um método Method2, uma segunda instrução de chamada pode ser adicionada para variáveis de BaseClassbc e bcdc, conforme mostrado no código a seguir.

bc.Method1();  
bc.Method2();  
dc.Method1();  
dc.Method2();  
bcdc.Method1();  
bcdc.Method2();  

Quando você compilar o projeto, verá que a adição do método Method2 gera um aviso BaseClass. O aviso informa que o método Method2 em DerivedClass oculta o método Method2 em BaseClass. É recomendável usar a palavra-chave new na definição Method2 se você pretende gerar esse resultado. Como alternativa, seria possível renomear um dos métodos Method2 para resolver o aviso, mas isso nem sempre é prático.

Antes de adicionar new, execute o programa para ver a saída produzida pelas outras instruções de chamada. Os seguintes resultados são exibidos.

// Output:  
// Base - Method1  
// Base - Method2  
// Base - Method1  
// Derived - Method2  
// Base - Method1  
// Base - Method2  

A palavra-chave new preserva as relações que produzem essa saída, mas suprime o aviso. As variáveis que têm o tipo BaseClass continuam acessando os membros de BaseClass e a variável que tem o tipo DerivedClass continua acessando os membros em DerivedClass primeiro e, em seguida, considera os membros herdados de BaseClass.

Para suprimir o aviso, adicione o modificador new para a definição de Method2 em DerivedClass, conforme mostrado no código a seguir. O modificador pode ser adicionado antes ou depois de public.

public new void Method2()  
{  
    Console.WriteLine("Derived - Method2");  
}  

Execute o programa novamente para verificar se a saída não foi alterada. Verifique também se o aviso não é mais exibido. Usando new, você está declarando que está ciente de que o membro que ele modifica oculta um membro herdado da classe base. Para obter mais informações sobre a ocultação de nome por meio de herança, consulte Novo modificador.

Para comparar esse comportamento com os efeitos de usar override, adicione o seguinte método a DerivedClass. O modificador override pode ser adicionado antes ou depois de public.

public override void Method1()  
{  
    Console.WriteLine("Derived - Method1");  
}  

Adicione o modificador virtual à definição de Method1 em BaseClass. O modificador virtual pode ser adicionado antes ou depois de public.

public virtual void Method1()  
{  
    Console.WriteLine("Base - Method1");  
}  

Execute o projeto novamente. Observe principalmente as duas últimas linhas da saída a seguir.

// Output:  
// Base - Method1  
// Base - Method2  
// Derived - Method1  
// Derived - Method2  
// Derived - Method1  
// Base - Method2  

O uso do modificador override permite que bcdc acesse o método Method1 definido em DerivedClass. Normalmente, esse é o comportamento desejado em hierarquias de herança. Você quer objetos com valores criados da classe derivada para usar os métodos definidos na classe derivada. Obtenha esse comportamento usando override para estender o método da classe base.

O código a seguir contem o exemplo completo.

using System;  
using System.Text;  
  
namespace OverrideAndNew  
{  
    class Program  
    {  
        static void Main(string[] args)  
        {  
            BaseClass bc = new BaseClass();  
            DerivedClass dc = new DerivedClass();  
            BaseClass bcdc = new DerivedClass();  
  
            // The following two calls do what you would expect. They call  
            // the methods that are defined in BaseClass.  
            bc.Method1();  
            bc.Method2();  
            // Output:  
            // Base - Method1  
            // Base - Method2  
  
            // The following two calls do what you would expect. They call  
            // the methods that are defined in DerivedClass.  
            dc.Method1();  
            dc.Method2();  
            // Output:  
            // Derived - Method1  
            // Derived - Method2  
  
            // The following two calls produce different results, depending
            // on whether override (Method1) or new (Method2) is used.  
            bcdc.Method1();  
            bcdc.Method2();  
            // Output:  
            // Derived - Method1  
            // Base - Method2  
        }  
    }  
  
    class BaseClass  
    {  
        public virtual void Method1()  
        {  
            Console.WriteLine("Base - Method1");  
        }  
  
        public virtual void Method2()  
        {  
            Console.WriteLine("Base - Method2");  
        }  
    }  
  
    class DerivedClass : BaseClass  
    {  
        public override void Method1()  
        {  
            Console.WriteLine("Derived - Method1");  
        }  
  
        public new void Method2()  
        {  
            Console.WriteLine("Derived - Method2");  
        }  
    }  
}  

O exemplo a seguir ilustra um comportamento semelhante em um contexto diferente. O exemplo define três classes: uma classe base chamada Car e duas classes derivadas dela, ConvertibleCar e Minivan. A classe base contém um método DescribeCar. O método exibe uma descrição básica de um carro e, em seguida, chama ShowDetails para fornecer mais informações. Cada uma das três classes define um método ShowDetails. O modificador new é usado para definir ShowDetails na classe ConvertibleCar. O modificador override é usado para definir ShowDetails na classe Minivan.

// Define the base class, Car. The class defines two methods,  
// DescribeCar and ShowDetails. DescribeCar calls ShowDetails, and each derived  
// class also defines a ShowDetails method. The example tests which version of  
// ShowDetails is selected, the base class method or the derived class method.  
class Car  
{  
    public void DescribeCar()  
    {  
        System.Console.WriteLine("Four wheels and an engine.");  
        ShowDetails();  
    }  
  
    public virtual void ShowDetails()  
    {  
        System.Console.WriteLine("Standard transportation.");  
    }  
}  
  
// Define the derived classes.  
  
// Class ConvertibleCar uses the new modifier to acknowledge that ShowDetails  
// hides the base class method.  
class ConvertibleCar : Car  
{  
    public new void ShowDetails()  
    {  
        System.Console.WriteLine("A roof that opens up.");  
    }  
}  
  
// Class Minivan uses the override modifier to specify that ShowDetails  
// extends the base class method.  
class Minivan : Car  
{  
    public override void ShowDetails()  
    {  
        System.Console.WriteLine("Carries seven people.");  
    }  
}  

O exemplo testa qual versão do ShowDetails é chamada. O método a seguir, TestCars1, declara uma instância de cada classe e, em seguida, chama DescribeCar em cada instância.

public static void TestCars1()  
{  
    System.Console.WriteLine("\nTestCars1");  
    System.Console.WriteLine("----------");  
  
    Car car1 = new Car();  
    car1.DescribeCar();  
    System.Console.WriteLine("----------");  
  
    // Notice the output from this test case. The new modifier is  
    // used in the definition of ShowDetails in the ConvertibleCar  
    // class.
  
    ConvertibleCar car2 = new ConvertibleCar();  
    car2.DescribeCar();  
    System.Console.WriteLine("----------");  
  
    Minivan car3 = new Minivan();  
    car3.DescribeCar();  
    System.Console.WriteLine("----------");  
}  

TestCars1 produz a saída a seguir. Observe principalmente os resultados para car2, que provavelmente não são o que você espera. O tipo do objeto é ConvertibleCar, mas DescribeCar não acessa a versão de ShowDetails definida na classe ConvertibleCar, porque esse método é declarado com o modificador new, e não com o modificador override. Em decorrência disso, um objeto ConvertibleCar exibe a mesma descrição que um objeto Car. Compare os resultados de car3, que é um objeto Minivan. Nesse caso, o método ShowDetails declarado na classe Minivan substitui o método ShowDetails declarado na classe Car e a descrição exibida descreve uma minivan.

// TestCars1  
// ----------  
// Four wheels and an engine.  
// Standard transportation.  
// ----------  
// Four wheels and an engine.  
// Standard transportation.  
// ----------  
// Four wheels and an engine.  
// Carries seven people.  
// ----------  

TestCars2 cria uma lista de objetos que têm tipo Car. Os valores dos objetos são instanciados com base nas classes Car, ConvertibleCar e Minivan. DescribeCar é chamado em cada elemento da lista. O código a seguir mostra a definição de TestCars2.

public static void TestCars2()  
{  
    System.Console.WriteLine("\nTestCars2");  
    System.Console.WriteLine("----------");  
  
    var cars = new List<Car> { new Car(), new ConvertibleCar(),
        new Minivan() };  
  
    foreach (var car in cars)  
    {  
        car.DescribeCar();  
        System.Console.WriteLine("----------");  
    }  
}  

É exibida a saída a seguir. Observe que é a mesma que a saída exibida por TestCars1. O método ShowDetails da classe ConvertibleCar não é chamado, independentemente se o tipo do objeto é ConvertibleCar, como em TestCars1 ou Car, como em TestCars2. Por outro lado, car3 chama o método ShowDetails com base na classe Minivan nos dois casos, tendo ele o tipo Minivan ou o tipo Car.

// TestCars2  
// ----------  
// Four wheels and an engine.  
// Standard transportation.  
// ----------  
// Four wheels and an engine.  
// Standard transportation.  
// ----------  
// Four wheels and an engine.  
// Carries seven people.  
// ----------  

Os métodos TestCars3 e TestCars4 completam o exemplo. Esses métodos chamam ShowDetails diretamente, primeiro com base nos objetos declarados para ter o tipo ConvertibleCar e Minivan (TestCars3), em seguida, com base nos objetos declarados para ter o tipo Car (TestCars4). O código a seguir define esses dois métodos.

public static void TestCars3()  
{  
    System.Console.WriteLine("\nTestCars3");  
    System.Console.WriteLine("----------");  
    ConvertibleCar car2 = new ConvertibleCar();  
    Minivan car3 = new Minivan();  
    car2.ShowDetails();  
    car3.ShowDetails();  
}  
  
public static void TestCars4()  
{  
    System.Console.WriteLine("\nTestCars4");  
    System.Console.WriteLine("----------");  
    Car car2 = new ConvertibleCar();  
    Car car3 = new Minivan();  
    car2.ShowDetails();  
    car3.ShowDetails();  
}  

Os métodos produzem a saída a seguir, que corresponde aos resultados do primeiro exemplo neste tópico.

// TestCars3  
// ----------  
// A roof that opens up.  
// Carries seven people.  
  
// TestCars4  
// ----------  
// Standard transportation.  
// Carries seven people.  

O código a seguir mostra o projeto completo e sua saída.

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
  
namespace OverrideAndNew2  
{  
    class Program  
    {  
        static void Main(string[] args)  
        {  
            // Declare objects of the derived classes and test which version  
            // of ShowDetails is run, base or derived.  
            TestCars1();  
  
            // Declare objects of the base class, instantiated with the  
            // derived classes, and repeat the tests.  
            TestCars2();  
  
            // Declare objects of the derived classes and call ShowDetails  
            // directly.  
            TestCars3();  
  
            // Declare objects of the base class, instantiated with the  
            // derived classes, and repeat the tests.  
            TestCars4();  
        }  
  
        public static void TestCars1()  
        {  
            System.Console.WriteLine("\nTestCars1");  
            System.Console.WriteLine("----------");  
  
            Car car1 = new Car();  
            car1.DescribeCar();  
            System.Console.WriteLine("----------");  
  
            // Notice the output from this test case. The new modifier is  
            // used in the definition of ShowDetails in the ConvertibleCar  
            // class.
            ConvertibleCar car2 = new ConvertibleCar();  
            car2.DescribeCar();  
            System.Console.WriteLine("----------");  
  
            Minivan car3 = new Minivan();  
            car3.DescribeCar();  
            System.Console.WriteLine("----------");  
        }  
        // Output:  
        // TestCars1  
        // ----------  
        // Four wheels and an engine.  
        // Standard transportation.  
        // ----------  
        // Four wheels and an engine.  
        // Standard transportation.  
        // ----------  
        // Four wheels and an engine.  
        // Carries seven people.  
        // ----------  
  
        public static void TestCars2()  
        {  
            System.Console.WriteLine("\nTestCars2");  
            System.Console.WriteLine("----------");  
  
            var cars = new List<Car> { new Car(), new ConvertibleCar(),
                new Minivan() };  
  
            foreach (var car in cars)  
            {  
                car.DescribeCar();  
                System.Console.WriteLine("----------");  
            }  
        }  
        // Output:  
        // TestCars2  
        // ----------  
        // Four wheels and an engine.  
        // Standard transportation.  
        // ----------  
        // Four wheels and an engine.  
        // Standard transportation.  
        // ----------  
        // Four wheels and an engine.  
        // Carries seven people.  
        // ----------  
  
        public static void TestCars3()  
        {  
            System.Console.WriteLine("\nTestCars3");  
            System.Console.WriteLine("----------");  
            ConvertibleCar car2 = new ConvertibleCar();  
            Minivan car3 = new Minivan();  
            car2.ShowDetails();  
            car3.ShowDetails();  
        }  
        // Output:  
        // TestCars3  
        // ----------  
        // A roof that opens up.  
        // Carries seven people.  
  
        public static void TestCars4()  
        {  
            System.Console.WriteLine("\nTestCars4");  
            System.Console.WriteLine("----------");  
            Car car2 = new ConvertibleCar();  
            Car car3 = new Minivan();  
            car2.ShowDetails();  
            car3.ShowDetails();  
        }  
        // Output:  
        // TestCars4  
        // ----------  
        // Standard transportation.  
        // Carries seven people.  
    }  
  
    // Define the base class, Car. The class defines two virtual methods,  
    // DescribeCar and ShowDetails. DescribeCar calls ShowDetails, and each derived  
    // class also defines a ShowDetails method. The example tests which version of  
    // ShowDetails is used, the base class method or the derived class method.  
    class Car  
    {  
        public virtual void DescribeCar()  
        {  
            System.Console.WriteLine("Four wheels and an engine.");  
            ShowDetails();  
        }  
  
        public virtual void ShowDetails()  
        {  
            System.Console.WriteLine("Standard transportation.");  
        }  
    }  
  
    // Define the derived classes.  
  
    // Class ConvertibleCar uses the new modifier to acknowledge that ShowDetails  
    // hides the base class method.  
    class ConvertibleCar : Car  
    {  
        public new void ShowDetails()  
        {  
            System.Console.WriteLine("A roof that opens up.");  
        }  
    }  
  
    // Class Minivan uses the override modifier to specify that ShowDetails  
    // extends the base class method.  
    class Minivan : Car  
    {  
        public override void ShowDetails()  
        {  
            System.Console.WriteLine("Carries seven people.");  
        }  
    }  
  
}  

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