Método IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority (d3d9.h)
Defina a prioridade no thread de GPU.
Sintaxe
HRESULT SetGPUThreadPriority(
[in] INT Priority
);
Parâmetros
[in] Priority
Tipo: INT
A prioridade do thread, variando de -7 a 7.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Os valores retornados possíveis incluem: D3D_OK, D3DERR_INVALIDCALL ou D3DERR_DEVICEREMOVED (consulte D3DERR).
Comentários
A prioridade do thread de GPU não é redefinida quando um dispositivo é perdido. Os efeitos das chamadas para esse método não são registrados em blocos de estado.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9.h |
Biblioteca | D3D9.lib |
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Comentários
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