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Método IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority (d3d9.h)

Defina a prioridade no thread de GPU.

Sintaxe

HRESULT SetGPUThreadPriority(
  [in] INT Priority
);

Parâmetros

[in] Priority

Tipo: INT

A prioridade do thread, variando de -7 a 7.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Os valores retornados possíveis incluem: D3D_OK, D3DERR_INVALIDCALL ou D3DERR_DEVICEREMOVED (consulte D3DERR).

Comentários

A prioridade do thread de GPU não é redefinida quando um dispositivo é perdido. Os efeitos das chamadas para esse método não são registrados em blocos de estado.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9.h
Biblioteca D3D9.lib

Confira também

Idirect3ddevice9ex