Interface IInkCursorButton (msinkaut.h)

Representa informações gerais sobre um botão em um tablet apontando e selecionando o dispositivo.

Herança

A interface IInkCursorButton herda da interface IDispatch.

Métodos

A interface IInkCursorButton tem esses métodos.

 
IInkCursorButton::get_Id

Obtém o identificador de um objeto . (IInkCursorButton.get_Id)
IInkCursorButton::get_Name

Obtém o nome do objeto. (IInkCursorButton.get_Name)
IInkCursorButton::get_State

Obtém o estado de um botão de cursor, como se o botão está indisponível, para cima ou para baixo.

Comentários

Um IInkCursor pode conter de zero a 32 botões associados e esses botões são fornecidos a um aplicativo como objetos IInkCursorButton . Exemplos de botões de cursor são:

  • O fim da escrita de uma caneta
  • A extremidade invertida (ou "borracha") de uma caneta
  • O barril de uma caneta
  • O botão em uma caneta
Um cursor de caneta única sem barril pode consistir em dois botões de cursor: a extremidade de gravação e a extremidade invertida. Cada botão pode ter uma função específica e um aplicativo deve saber qual botão, por identificador, está sendo usado antes de aceitar a entrada do cursor. Por exemplo, um aplicativo deve saber o identificador da extremidade invertida da caneta antes que os traços possam ser apagados.

Se você definir uma classe que implementa essa interface, a nova classe não interagirá corretamente com as APIs (interfaces de programação de aplicativo) do Tablet PC.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows XP Tablet PC Edition [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Nenhum compatível
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho msinkaut.h

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Propriedade Buttons

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