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estrutura AUDIO_EFFECT (audioclient.h)

Representa um efeito de áudio.

Sintaxe

typedef struct AUDIO_EFFECT {
  GUID               id;
  BOOL               canSetState;
  AUDIO_EFFECT_STATE state;
} AUDIO_EFFECT;

Membros

id

O identificador GUID para um efeito de áudio. Os GUIDs de efeito de áudio são definidos em ksmedia.h.

canSetState

Um valor booliano que especifica se o estado de efeito pode ser modificado.

state

Um membro da enumeração AUDIO_EFFECT_STATE especificando o estado do efeito de áudio.

Comentários

Obtenha uma lista de estruturas de AUDIO_EFFECT chamando IAudioEffectsManager::GetAudioEffects.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Build 22000
Cabeçalho audioclient.h

Confira também

IAudioEffectsManager::GetAudioEffects